たけまる通信 ストンガ通信 忍者ブログ
[5]  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  [11]  [12]  [13]  [14]  [15
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です
本日ver2.1後期のVU!

すでにスッカスカといわれるほど内容が薄いようですが、目玉は2つ。

1つは武器スキル100だったのが120に開放。

もう1つは職人スキルを40から45に開放。

後はあえて言えば、報酬しだいですが、スペシャル福引きの実装。

この3つのみ。

これでver2.2までの@7週間持たせようと言うのだから・・・・・果たしてどうなることやらw

 

真ダーマの神殿にいるスキル120開放クエのNPCらしい。

まあどこにも鳥山キャラの面影が無いんですが・・・・・w

イケメンキャラを入れたかったようですが・・・・

今までのドラクエシリーズにまったくマッチして無いひどいキャラだなオイw

イケメンでもいいが、鳥山デザインを取り入れろやw

ドラクエの世界観ぶち壊しだよw

誰得なんだよw


両手剣の120スキル「ビックバン」

DQ6でははぐれメタルに転職してのみ使えた魔法っぽい特技だったのが、

DQ9ではハンマーの特技になって、今度はなぜ両手剣?w

 
扇の120スキル「ピンクストーム」と言う範囲技らしい。


格闘の120スキル「岩石落とし」



片手剣の120スキルと思われる「超隼切り」


両手杖の120スキル「超暴走魔方陣」

今までの暴走魔方陣は藤戸(FF11開発者の人、ランダムが大好きな開発者)仕様の時々発動のランダム魔方陣でしたが、

超が付くって事は、威力が今までのより増大して、毎回確実に暴走するのかな?

現在相対的弱体になってる黒魔・・・オッホンw・・魔法使いなので、

ここらでいい特技が来ないとその立場はかなり厳しく・・・w

まあ賢者然りですが。


噂のスペシャル福引き。

通常の福引きで3等以上を当てると2枚貰えて、

なおかつ、フレンド登録してあってPTを組んだ人を12人までおすそ分けで1枚もらえるらしい。


スペシャル福引きはエンジャルスライムが回すらしいw

つーか、いい加減福引きのガラガラのグラ作れやw

音だけでガラガラ無いのは手抜きだろw


スペシャル福引きの特等のゴールデントーテムの家

まあ間違いなく当たりっこないw

普通の福引きの特等ですら当たらないw

拍手[0回]

PR
Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です
 スキルポイントの上限が 100P → 120P に!

「開発・運営だより 18号」でも語られていた、職業スキルや武器スキルの上限が120Pまで上げられるようになるのは、楽しみにしている方も多いのでは!? どんなスキルが覚えられるかマキシマム楽しみよね…!

さらに、発動までに一定時間が必要な『チャージタイム』のある「とくぎ」や「じゅもん」が登場するようね!
チャージタイムが必要な分、エクセレントな効果みたいだから、ここぞという時に使いたいわね!


やっと来るか、スキル開放。

ver2.1で来ると思いきや、後期まで引っ張りやがってw

ツメにが岩石落とし?両手杖には超暴走魔法陣?

チャージタイム?

リキャスト制になるのかw

職人レベルの上限が 40 → 45 に! 職人の必殺技も登場!

スキル上限開放と同じく「開発・運営だより 18号」で紹介されていた、「職人の必殺技」が登場するようね!
職人レベルも45まで上げられるようになるとのことなので、忙しくなる職人さんが多くなりそうね…!!


だからおせーーよw

もう職人レベルがカンストして早2ヵ月半だわ・・・w

その間納品しても経験値0なんだぞw

2.0の時に導入しろやw

「特訓モード」リニューアル!

スキル上限開放にあわせて、「特訓モード」もリニューアルされるようね! 特訓ポイント最大で8ポイントまで獲得できるようになって、特訓スタンプの獲得もイージーになるみたいよ!

さらに、各町の酒場にいる神官さんが「特訓モードきりかえ」をしてくれるようになるのが便利そうよね!!


あと、強い敵を倒すとポイントが多くもらえたりするらしい。

さらにクエストやミッションでもらえる経験値の変わりにポイントでもらうことも出来るらしい。

ピラミッドや試練の門でボスを倒すとがっつりポイントがもらえるらしい。

メタすらやはぐめたを倒すとこれもかなりポイントが貰える様になるらしい。

つーか、経験値の多さともらえるポイントが比例するなら、

もうそれはほぼFF11のメリットポイントだよな?w



 サプライズ発表! 『スペシャルふくびき』!


今回、サプライズ公開された「スペシャルふくびき」! ふくびきで3等以上に当選すると、「スペシャルふくびき券」がもらえて、この券で「スペシャルふくびき」ができるようね!

とーぜん、スペシャルふくびきで当選する賞品は文字通り「スペシャルな賞品」とのこと…!!


さらには、スペシャルふくびき券をもらう時に、フレンドにも「スペシャルふくびき券」をおすそ分けしてくれるサービスが! これなら、3等以上が当選しなくても、スペシャルふくびきのチャンスがありそうね!

まだまだ続く福引き地獄w

まずグレン以外の福引きを何とかせいやw

 その他、コロシアムの改善や、いろんな“いい地味”が…!?

他にも、住宅村のベッドで寝る前に「名声レベル上昇の確認」をしてもらえるようになったり……


あ、コロシアムはいいやw

やらんだろうし、どうでもええw

あと勝手にハウスの睡眠(MP回復)を改悪すんなよw

余計な選択肢入れて評判最悪な預かり所のUIで何を学んだんだよw

つーか釣りの改修はどうした?w

金かかり過ぎるって叩かれてるだろw

そこはガン無視か?w

拍手[0回]

Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です
[全サーバー]緊急メンテナンス作業のおしらせ(2/27)

2014年2月27日(木) 20:30より23:30頃まで、「ドラゴンクエストX」の緊急メンテナンス作業および、「ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場」のメンテナンス作業を実施いたします。


やっぱり来たぜえええぇぇwwwwww

FF11ではもうすっかり見かけなくなったBA直後の緊急メンテ祭りw

しかーーし!

DQ10では毎度お馴染みになりかけてるほど毎回あるぜw

午後8時半から11時半って、DQやるなってことかよw

今回のBAは12時ごろに終わってるんだからもっとはやくやれよw

ん?夕方にもやってこれで2回目の緊急メンテ?w

あほすぎるwwwwwwwwwwwwwww

きちんとテストしてからBAしろやw



はあーーーー

たぶん22時40分ごろにはインできそうだから新ジョブクエやって釣りでもやるかw





関係ないがDO10ショップで現ナマで売り出してるアイテム。

これ各300円らしいw

こっち方面に進むのかw


んで、これが1300円wwwwwwwww

高すぎるだろw

こんなのに高値つけて売り出す前に緊急メンテしなくていい様にしろやw

拍手[0回]

Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です


木曜日に追加される要素の詳細が出ました。


新職業 『どうぐ使い』 に転職できるようになります。 

・どうぐ使いは「マシン系」と「物質系」のモンスターを仲間にスカウトすることができます。
 仲間にしたモンスターは「モンスター酒場」に預けることができます。

・指定のクエスト(ガタラ原野・受注可能 職業レベル20以上)をクリアする必要があります。


ただのペットジョブかと思いきや、道具をうまく使って立ち回るジョブのようです。

せいかじゅの葉やまほうのせいすいを道具使いが使うとPT全員に効果があるとか・・・

どうでもいいような能力・・・・w

つーか金投げジョブってことかw




バトルバランスの調整を行いました。 

「とくぎ」の効果を見直し、以下のように変更しました。

種類とくぎ変更前変更後
片手剣はやぶさ斬り消費MP 4消費MP 2
両手剣渾身斬りダメージアップ
フリーズブレードダメージアップ
オノ蒼天魔斬消費MP 3消費MP 10
ダメージ大幅アップ
オノむそう消費MP 6消費MP 15
ダメージ大幅アップ
まじん斬り消費MP 8消費MP 6
ヤリ狼牙突きダメージアップ
短剣タナトスハント毒状態・マヒ状態の対象への
ダメージ大幅アップ
ヒュプノスハント眠り状態・混乱状態の対象への
ダメージ大幅アップ
ツメタイガークロー発動時間をやや長く
2発目、3発目のダメージをやや弱く
ムチ双竜打ちダメージアップ
しばり打ち成功率アップ
らせん打ち成功率アップ
スパークショット成功率アップ
アゲハ乱舞消費MP 8消費MP 6
ダメージアップ
ブーメランデュアルカッター消費MP 6消費MP 8
天使の矢ダメージアップ
さみだれうち範囲内の敵にランダムヒット対象に4回ヒット
とうこん天下無双発動時間を大幅に短縮
おたからメガボンバーダメージ大幅アップ
きょくげいハッスルダンス「おしゃれさ」が影響「回復魔力」「おしゃれさ」の合計が影響
さとりしんぴのさとり発動時間を大幅に短縮

・戦士の必殺技「会心必中」の効果を見直し、範囲攻撃にしダメージをアップさせました。
・「じゅもん」の効果を見直し、以下のように変更しました。
・仲間モンスターの「とくぎ」の効果を見直し、以下のように変更しました。


いろいろバトル調整が来るようです。

長いので、物理の特技の変更のみ記載。

タイガークローは都合3度目の弱体修正です。

弱体はしないって言った前ディレクターはどうしてるんでしょうかw

もうツメ有りきで攻略してるのに、こう度々弱体されるとFF11の悪夢がよみがえってきますw

今回も微量な弱体のようです。

タイガーが強すぎるのは確かですが、つめは通常攻撃が硬い敵にはダメージが出ないのも何とかして欲しいです。

あと「天下無双」と「しんぴのさとり」の発動モーションを短縮するようですが、

まもの使いの必殺技「ビーストモード」と魔法戦士の「マジックルーレット」も大幅に短縮して欲しかったw

種族ごとのパラメータの違いを、数値として小さくしました。
・きようさ、すばやさ、みりょくについては変更していません。

禁断の種族差に手を入れてくるようです。

Dの言い分では変更不可の種族差のパラメーター差がでかくなりすぎたと言うことらしいです。

堀井あたりから種族によってジョブが偏ると言ったFF11のような弊害を指摘されたんでしょうか。

「怒り」アイコンを変更しました。
から へ。
まあどうでもいいですw

「魔法の迷宮」の3階が、必ず狭いフロアとなるようにしまた。

迷宮に取られる時間が長かったのでありがたいですが、福引クエのほうも何とかしてくれw

「魔法の迷宮」にてトルネコに話しかけた時に、専用の曲が鳴るようになりました。

もう半年以上トルネコのおっさんに会ってませんw

まずBGMより出現率を何とかしてくれw

「ピラミッドの秘宝」の探索状況を確認できるようになりました。
・ピラミッドの石碑を調べると、すでにクリア済みかどうかなどの各霊廟のプレイ状況を確認できます。
・初回の方には「はじめての探索!」と表示されますので、目印としてご利用ください。


週1で1~3層を回っていて、5人メンバーなので2回以上行くのでどれが終わってるか、誰が終わってるか把握しやすくなりそうw


「ピラミッドの秘宝」にて、「小さな黄金の秘宝」を得られるようになりました。 
・探索済みの霊廟でも、まだ「黄金の秘宝」をとっていない方と一緒に挑戦し探索が成功すると獲得できます。
・「小さな黄金の秘宝」は、黄金の秘宝と同じく鑑定するアイテムです。


お手伝いにも何かくれる・・・

FF11のヴァナではまずかんがえられないことですなw

FF11のバ開発は、人集めの手間や無償の手伝いの大変さを何1つ考慮してない物作りでしたからw

小さな~では、最高でゴルスラコインが貰えるようです。

「ピラミッドの秘宝」にて、新たな報酬として「黄金のブローチの破片」を追加しました。 
・ヴェリナード城下町の「復元屋ミーネ」に持っていくことで、復元することができます。

今回のバージョンアップ最大の目玉かもしれません。

ランダム性が強かったピラミッドの報酬も、数をこなせば誰でも好きなのが手に入るようになります。

1回で最高3つの破片が手に入るようなので、うまくすると1ヶ月たたずに1個以上のブローチが手に入りますな。

さらに当たりも来ればもっとになるでしょう。

新しい遊びとして「釣り」ができるようになります。
・釣りを行なうには、「釣りざお」と「ルアー」が必要です。
・「釣りざお」と「ルアー」は、より上位のアイテムになると、魚が釣れやすくなります。
・「釣りざお」は木工職人、「ルアー」は道具鍛冶職人が作成することができます。

・釣りのできる場所は、マップ上に「お魚マーク」が表示されます。

釣りギルドは無いようですが、漁業組合とかは無いのかな?w

組合主催の釣り大会とかあってもよさそうですがw

釣った魚は釣り用のコインと交換して、貯めたコインで色々な物が貰えるようです。


「さくせんメニュー」を、全てのコマンドが一覧で見えるように変更しました。

いまさらかw

ベータの頃からメインメニューの8つのコマンドのこだわりすぎて、

作戦や戦跡に何でも突っ込んで分かりにくいという指摘を「ドラクエらしさw」で押し切って、

改善意見を完全無視してた前ディレクター、見てる?w

装備の詳細ページにて、「セット装備」と「セット効果」を表示するようにしました。

いちいち攻略サイトで確認しなくてよくなりそうやw

ドルセリンの残量を、わかりやすく変更しました。
・半分以上の空きがある場合は、空きゲージが点灯するようになりました。
・また、ドルセリンを使用したときに、専用の音が鳴るようになります。


チームの機能に「チーム集会所」を追加しました。
・リーダーかサブリーダーが、自分の家の管理メニューから「チーム集会所設定」をすると、その家を『チーム集会所』にすることができます。
・「チーム集会所」が設定されると、チームメンバーの誰もがチームコマンドの「集会所に移動」を実行することで、集会所に設定された家に瞬時に移動することができます。
・集会所の設定には50G必要です。
・「集会所に移動」を使用するには、集会所に設定された「住宅村の地区」に訪れている必要があります。


「ガートラント城駅」から「ガートラント城下町」の入り口付近へ、ワープ移動できるようになりました。
・「ガートラント城駅」から「ガートラント城下町」への一方通行となり、逆からは移動できません。

「ドルワーム駅」から「ドルワーム王国」へ、ワープ移動できるようになりました。
・「ドルワーム王国駅」から「ドルワーム王国」への一方通行となり、逆からは移動できません。


なんか微妙に不便さを残すんだなw

両方向通行でええやんw

ドルワーム王国の「デコリー」が『ドルボードカスタム屋』をオープンします。
・ドルボードのフォームを変えることのできる「プリズム」というアイテムを持っていくことで、ドルボードのフォームを変更できるようになります。
・プレイ継続540日特典の「キラーパンサープリズム」は、この施設で使用します。


どうやったらドルボードがキラーパンサーになるんだw

形状がまったく違うだろw

そして540日得点がまだの人は・・・

ドラゴンクエストX ショップで「クリスタ」で購入してね!

ってことらしい・・・・・

アイテム課金推し進めるなよw



主だったところはこんなとこかな。

スキル130開放とかは2.1後期(7週間後)でやるらしい


拍手[0回]

Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です


ネタが無いので、プロモ映像でも貼ってみるw

本当はYOUTUBEのを貼ろうと思ったけど、埋め込み無効で貼れない・・・w

あほかグズエニw

しょうがないからニコニコのでw

コメントがうざいので右下の四角いマークを押すとコメントは消えスッキリします。

拍手[0回]

Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です


話では追加ディスクのver2.0からは、大型VUは12週、つまり3ヶ月に1度と公言していましたが、

大型VUは前期後期の2回に分け、7週に1度で、次の2.2以後は14週間後と言う水増し作戦で行くようですw

と言うことで2.1から当初より早まって2月27日かららしいです。

そして目玉と言えば、これ!

新ギルドの調理ギルド実装。


食事必須のバランスだけ早めてもらいたいところw

もうそういうのはFF11で懲りてるw

そしてもう1つはやっと戦闘以外のコンテンツ実装。

釣り!


FF11で寝釣り業者で懲りたのか?w

DQ10の釣りは釣った魚は売買できないそうです。

んじゃどうするのかと思えば、ハウスの中に水槽を置いて鑑賞出来るようになるようです。

後は釣った魚は調理できるのかがまだわかりません。

調理ギルドの登場で、栽培も実装らしいです。

何も花の栽培と同じ畑を使わんでもええやろw

畑は複数とか置けるのかな?

置けないと一気に花が高騰しそうだ。


そしてドルボードカスタム屋登場。


第1弾(第2弾はあるのか?w)はキラーパンサーの皮w

あのセグウェイみたいなドルボードがどうやったらキラーパンサーになるんだと言う疑問はありますがw

色は3種類?

連続課金540日の特典でノーマル。

白と黒はアイテム課金wのドラゴンクエストX ショップで購入できるようです。

つーか現ナマで売るなやw

ゲーム内のクエとかでいいやろw

まぢでせこいグズエニw

まあ買うやつがいる限りその方面で稼ぐ方向へ進むんだろうな~

拍手[0回]

Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です
ネタが無いので・・・w


釣り実装

やっと釣りができるようになるらしい。

FF11ではサービス開始当時から釣りギルドがあり、アクション釣りなる改悪をされる前までは度々していた。

DQ10では、ギルドではなく普通の釣りのようだが、やはりギルドにして各種釣り大会とかいろいろやってほしいなw




かつてチームストンガ内にあった「もげたん釣りクラブ」の部員の面々w

漁労長の悪党「megutan]を筆頭に、竿は常に持ち歩き、水場があれば竿を垂らしていたあの懐かしい日々。


そして新ギルド「調理ギルド」

調理といえば、FF11では戦闘前に「スシ」や「ミスラ風山の幸串焼」を食って、命中や攻撃をあげていた。

FF11ではこれでお金回収を指定経済をコントロールしていた側面もあるけど、

DQ10ではカジノを始め、お金回収は豊富にあるので食い物必須になるようなバランスはやめてほしいなw


ウィンダス連邦水の区にあった、看板のパンのマークが印象的な調理ギルド。

2つあるのは1つは調理場で、1つは素材売り場。



中へ入ると、NPCが調理してました。

このNPCから難しいレシピを成功させるときにサポートを受けられたりもしました。

後DQ10には無いのは、伐採、採集、採掘とかかな。

ギルドではないけど、チョコボ育成とかもあったから、スライム育成とかも出るかな?w

拍手[0回]

Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です
プロフィール

名前 たけまる
 
出身地 ウィンダス港 
住所 カーバンクルサーバー 
  				
たけまる通信ver2のお知らせ
SSの容量がいっぱいになったのでver2へ移行しました
最新コメント
[01/16 もげた]
[11/27 おまる]
[11/09 おまる]
[11/09 おまる]
[08/05 もりみん]
[02/03 運子]
[12/01 ゆに]
[10/28 もぐ]
[10/28 もぐ]
[05/24 もげ]
カレンダー
12 2026/01 02
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
最新TB
カウンター
バーコード
アクセス解析
------------------------------------------------------------
忍者ブログ [PR]