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 ストーリー・クエスト系の追加・修正点

『神話篇』(1stシリーズ)完結に至るクエストが実装されます。



【バージョン1.2】「世告げの姫と魔法の迷宮」から始まったもうひとつのメインストーリー『神話篇』は、今回追加されるクエストで1stでの完結を迎えます。
世告げの姫と神話の物語の終焉を、ぜひ皆さんの目で見届けてください。


いや~いまだに厄災の王討伐してないんだよねw

ストーリーは微妙だし、報酬も・・・・w

何とか追加ディスクまでには倒したいな、最初のだけでもw

真はまだむりやなw、8人集められないからw

野良は怖すぎるw



「そうびひん」の所持数を増やすためのクエストを追加しました。
・指定のクエスト(ラッカラン・受注レベル68)をプレイする必要があります。



こちらは長らくお待たせしました。
6月の「10時間生放送」でお送りした「ディレクターリアル夜話(1)にて予告した「そうびひん所持数拡大」が、ようやく実現できました!
クエスト受注可能レベルに達している人は、久々にラッカランのササラナさんの願いを聞きにいってあげてください。


やっとか~

もう鞄が苦しくて苦しくてw

25個といわずに50ほど増やしてくれw

 バトル系の追加・修正点

「コロシアム」が“プレオープン”します。



「後期」の目玉コンテンツとなる「コロシアム」が“プレオープン”します。
簡単なルールのプレビューは、こちら(開発・運営だより-第12号-の「後期」の話)をご覧ください。
プレイガイドは、11/7(木)に掲載予定です。

今回は“プレオープン”のため、“グランドオープン”の際にはプレイデータを一度リセットする予定です。
また、プレオープン期間中にも、予告の上でプレイデータリセットをする場合がありますのでご了承ください。
プレオープン期間中に、より遊びやすい、より面白いコロシアムとなるように調整をしていきますので、皆さんの積極的な参加とご意見をお待ちしております。


最強厨の巣窟になりそうだなw

sayで会話もできるらしいから、暴言とかで荒れそうw

バリスタも ネ申 が来るとひどい事になってたらしいしなw

どうして名前未公表とかにしなかったんだろう。

絶対揉め事増えるやろな。

後はFF11でやってるモンプレ?とかいうやつにすればよかったのに。

モンスターに変身してのPVP

名前も出ないらしいし、これなら揉めないし、気軽にできそうなのにな。



新たな転生モンスターを複数追加しました


安易に増やしまくってるなw
「魔法の迷宮」に、新しいボスを複数追加しました。


こっちも安易に追加しまくってるなw

なんでも迷宮に突っ込むなw

ドラゴンウーとかバッコスでもうおなかいっぱいだw

つーか、福引回収コンテンツに、無駄にガチ構成で行かないと行けなくなるようなボスを追加するなやw
ミネアからもらえる運命のカードに、「悪霊の神々のカード」を追加しました。


つーかミネアさんにもう4ヶ月もあってませんw

出現率を・・・・w

出ないもんだから、ババーいねーぞーって叫びまくってるのがヘイト稼いででないのかな?w
リザードマン種の鳴き声がもとに戻りました。



鳴き声が変わる時期が終わったようです。


どうでもいいw


モンスターの配置、出現数、行動パターン、獲得経験値などを調整しました。


自動操作プレイの報告が多いエリアのモンスター出現パターンなどの調整を実施しました。
同目的の調整は、今後も継続して実施していきます。


ふ~んw



 システム系の追加・修正点

「そうび」メニューに、各装備品を「ロック」する機能が追加されます。
・手放したくない装備品を「ロック」状態にすると、「捨てる」「売る」「他人に渡す」などができなくなります。


そこまであほじゃないからどうでもいいw

 町にある施設の追加・修正点

オルフェアの町の素材屋ペピールから「アトラスのコイン」「バズズのコイン」「ベリアルのコイン」が購入できるようになります。



ドラゴンクエストX TV第5回放送の「ディレクターリアル夜話2」でお話した内容です。
今回販売が始まったコインは、「ふくびき所」の景品からはなくなります。


これは重要だ。

バズズベリアルは元からこのくらいの値段だったけど、アトラスはこの2倍の値段でも買えなかったし、



オーグリード大陸の「ふくびき所」の賞品を変更しました。



これまでカードでしか存在しなかったバラモスへの挑戦権ですが、いよいよ「バラモスのコイン」として「ふくびき所」の賞品に並びます。


しかし、上のコイン販売と合わせて赤鬼大陸のふくびき、地味に稼げないようにしてきたな。


3種類のコイン撤去で、1枚のみ追加。

はぐめたコインは今は安め、トルネコからも入手できるし、迷宮のボスの強からも盗めるから流通量増えて暴落しそう。

んで6等にゴールドストーン復活w

追加ディスク前だからか、みみっちーBAだなw

装備かばん追加だけで@1ヶ月いけるんか?w

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まぢなのかw

しぐさで高笑いとかほしーーぞーーw



左がFF11からゲスト参戦のウィンダスの黒い悪魔こと、ウィンダスの元老院シャントット博士
右がどうやらFF14からのゲスト参戦の白い豚こと、モーグリ。



おまけのバラモス

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前回、ver.1.5から2ヶ月・・・・・・

なげーーよw

いくら追加ディスクとの兼ね合いでも、長すぎるだろw

ストーリー・クエスト系の追加・修正点

『神話篇』(1stシリーズ)完結に至るクエストが実装されます。




『神話篇』の物語は、「後期」になっても少しだけ続きますが、バトルを含んだ物語のクライマックスは、この「中期」に訪れます。
【バージョン1.5】のサブタイトルにもある「神話の終焉」を、ぜひ皆さん自身の目で確かめてください。



前のボスはエスタークに似てて、エセタークとか言われたから今度は似ても似つかないのにしやがったかw

つーか、まだ前のエセターク倒せてないやw

チームメンバー5人だから8人揃わないし、野良は地雷多いし、サポ入れないと無理だからまだクリアしてないやw


世界の「ふしぎ」について研究している学者が、ドルワーム水晶宮に追加されました。




こちらは、写真機を使った新たな遊びとなります。
このところ、アストルティアで「ふしぎなものや現象を見た!」というウワサが相次いでいます。
そんな「ふしぎ」を集める彼の研究に協力をしてあげてください。



ふ~む、そうですな~

バトル系の追加・修正点

新たな「強モード」のボスにチャレンジできるようになります。


 



おそらくみなさんご想像の通りの、ストーリー終盤に現れるアイツとアイツの強モードです。超強力チューニングがされていますので、腕自慢の冒険者の方はぜひとも挑戦してみてください。



ラズバーンとネルゲロらしいが、あんまり興味ないやw

どうせ体制装備ガチガチで行かないとだめだろうし、その装備しまっておく収納が限界やw


システム系の追加・修正点

「魔法の迷宮」に新たなボスを追加しました。




これだとかなり良構成じゃないときついやん。

福引券貰ってさくっと経験値稼げるのが迷宮のいいとこなのに。

つーか迷宮行く目的は福引やろ?w

コインやカードは別にして、通常ボスにあんまりめんどいの入れるなw

もしくはレベルシンク導入してくれw

キャップ開放無いから、もう出せるジョブが限られて苦しいw

つーかミネアの出現率上げろw

「魔法の迷宮」の「隠し階」に、「ゴールデンスライム」が登場するようになりました。




だから出現率をだな・・・・・・w

特にミネアを・・・・・w

あれから2ヶ月たつが、ミネアを1回も見かけてないんだがw、毎日迷宮1~2回行ってるんだがw



コインやカードで戦えるボスと、サポート仲間を連れた状態でもオートマッチングなしで戦えるようになりました。
・レンドア北にいる、もこもこじゅうの「ドロシー」にコインやカードを渡すことで、オートマッチングなしで「魔法の迷宮」に入れます。






基本シングルプレイ、あるいは、いつも決まった友達と2人(あるいは3人)固定で遊んでいる、というプレイヤーはかなり多いので、そういうプレイヤーが自分たちのスタイルのままコインやカードボスと戦いやすくするための機能として、こちらを追加しました。
改めてドラゴンクエストXは、シングルプレイ、あるいは固定の友達と遊んでいる人にとって遊びやすいオンラインゲームであることを目指しています。



負けられないし、体制装備必要だから、体制装備したサポートじゃないと厳しいんちゃうか?

それ考えると、そんな都合のいいサポいないし、ソロでコインボスが遊びよくなるとは思えんのだがw


「強モードボス」の討伐タイムを競い合う、「討伐タイムランキング」の機能が追加されます。
・各町の酒場に設置された「ワールドおしらせ板」から、討伐済「強モードボス」の「討伐タイムランキング」を確認できるようになります。




FF11でもこういうのあったけど、メンテでリセットされるたびに記録が消えてたから、本当にただの参考程度で誰も気にも留めてなかったが、

こういう風にすると、まず記録を狙おうとするのはあほばかりで、あほ発見器になるんちゃうかw

バカッターとおなじでw


町にある施設の追加・修正点

「アクセサリー合成屋」に、新たな機能を追加しました。
・指定の合成効果を削除できるようになりました。
・合成済みアクセサリーも合成素材にできるようになりました。この場合、合成素材としたアクセサリーに付いていた合成効果は消滅します。




画像は冗談ですが(笑)、リーネさん自身もイメージチェンジしました。施設NPCとしては、DQ10史上初のモデルチェンジとなります。
合成効果を削除できるようになったことで、より強いアクセサリーを作っていくための可能性が大きく広がったので、今後もアクセサリー合成を楽しんでいただければと思います。



Σ(゜д゜|||)

とりあえず、ゴミオグメになったアクセを捨てなくてよくなってよかったw

ただ後は値段だなw

合成料の値下げと再合成の値段を安ーーく!


住宅村の追加・修正点

庭具に「郵便ポスト」が追加されました。
・配置すると、庭で手紙や荷物を受け取れるようになります。
・ポストに直接荷物をいれることもできます。
・庭具屋で購入できます。




ご近所の人同士でお裾分けをしたり、みたいな使い方もできるようになります。



へー

これで終わりかと思ったら、残りは火曜日に公開するらしい。

藤澤はこれはver1.6くらいあるとか言ってるらしいが、微妙やなw

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追加パッケージとなる「バージョン2」の冒険の舞台は、未知の大陸 『レンダーシア』 へ!
レンドアに停泊している大型客船「グランドタイタス号」に乗って、レンダーシアに行けるようなるようね。

もちろん、新キャラクターも登場するようね! 向かって左から、記憶を失った女性「ミシュア」、主人公を導く男「クロウズ」、消えた英雄「ザンクローネ」! 彼らとの出会いが、新たな物語のカギを握ってるそうよ!



ラッカランで開店準備中だった 『 カジノ 』 で、いよいよ遊べるようになるそうよ! ルーレットスロットでコインをガンガン稼いで、スペシャルな景品と交換したいわね!



新たな職業は 『 まもの使い 』 ! まもの使いは、モンスターを手なづけて仲間にすることができるそうよ!
仲間になったモンスターは、あなたと一緒にバトルで戦ってくれて、育てていくことができるみたいね!

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12月5日木曜、3990円らしい

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バラモス・・・・・

また魔法の迷宮かw

なんでも迷宮につっこむなやw

ボスが2種類追加で、バラモスはどこで出てくんだろ?w

コインボスはもう福引がオーガ大陸でいっぱいだろw

6等のメタスラコイン削らんと入れんし、レアボスで登場かな?

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スクウェア・エニックスは、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の追加パッケージとなる「ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン」を発売することを決定した。対応機種はWii、Wii U、Windows。発売日、価格は未定。


いよいよ追加ディスク発表らしい~

うわさでは、レンダーシア 大陸中央部開放、魔物使い実装、竜族解禁、釣り、料理、カジノ実装、新職人ギルド追加、レベルキャップ開放。

後は何が来るのかな~

発売日等、詳細な発表はゲームショウの20日で、ということらしい。

公式サイト追加パッケージ発売決定!

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