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あけましておめでとうございます
今年も皆様よろしくお願いします

今年も公式からパクってきた年賀SSですが…w

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Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です

次回の大型バージョンアップVER3.4後期が12月19日に決まったようです。

目玉は・・・・・・職業スキル180までの解放の様です。

武器スキルは180まで解放されてましたが、職業スキルも180まで開放するようです。

 
戦士「ゆうかん」の新とくぎ「ロストブレイク」は、敵の激怒状態を解除可能に!

激怒を解除できるのはメインストーリーボスとかにかなり使い勝手が良さそうだけど、

ロストブレイクありきのボスが追加されそうでいやだな~

 
魔法使い「まほう」の新とくぎ「ぶきみな閃光」は、3連続攻撃をしながら、呪文耐性をダウン!

魔法使いならまず魔法をよこせよw

そんなとくぎはいらん!

 
パラディン「はくあい」の新とくぎ「不動のかまえ」は、重さと守備力をアップし、ふっとばされにくくなる効果も!

ふっとばされなくなるのはいいけど、現状パラディンが必要なボスや強敵があんまりいないし、出番ないのに、180までスキル振れないな~

 
どうぐ使い「アイテムマスター」の新とくぎ「どうぐ最適術」は、どうぐ倍化術+どうぐ範囲化術、ピオラ×2!

占い師に完全に食われてしまった道具使い改め槍士。

開幕チャージとかじゃない限り、こんなの追加されても、いやw

それですら使い道無いジョブになっているんだから逆転は難しいだろうね~


 
占い師「うらない」の「魔王のいざない」は、新登場する「SSSランクのタロットカード」を手札に引き寄せる!

ソロ用万能ジョブで、さらにSSSカード追加で、それを生かす特技追加で向かうところ敵なし。

問題は、SSSカードの入手次第か?w

試練、強ボス、ストーリーボス、邪神、王家、ピラミッド

占い師で行けるコンテンツが多し。

強ジョブがさらなる特技で強くなりそうだ。


 
バトルマスター「とうこん」の新とくぎ「灼熱とうこん討ち」は、連続攻撃を繰り出してテンション2段階アップ!

両手剣スーパー強化で物理アタッカー最強ジョブの称号を手に入れたバトマス。

180スキルなくても強さに変わりなさそうな感じ。

結構微妙な感じの180スキル?


 
盗賊「おたから」の新とくぎ「テンション轟奪拳」は、相手のテンションを1段階盗み、さらに会心率アップ!

盗むの完成形で、完全盗むで必ずレアアイテムを盗むとかを出してくるのかと思いきや、

普通の攻撃系とくぎでかなりがっかりw

180もスキル振って盗賊出すなら、普通にほかのジョブで用が済みそう。

バランス調整に迷走してる感じMAX!

 
旅芸人「きょくげい」の新とくぎ「超ハッスルダンス」は、パーティメンバーのHPを大回復!

かなり使えそうな超ハッスルダンス、180もスキル振らせて使わせるなら状態異常も解除するくらいな感じにしてくれよw

芸人も占い師に食われてる現状だし、そのくらいほしいな。

状態異常を治せないなら、リキャを30秒とかにしてくれないとただのゴミ特技だw


 
魔法戦士「フォース」の新とくぎ「クロックチャージ」は、パーティメンバーのチャージタイムを短くする効果!

こっちも占い師に食われてしまってるジョブの魔法戦士。

チャージタイムが短くなるならボス戦とかで使い道がありそう。

問題は1部のボス戦以外で使い道がなさそうなこの特技に180も振れるかどうかだな~

 
レンジャー「サバイバル」の新とくぎ「ケルベロスロンド」は、大ダメージを与えて、ダメージを受けやすくさせる!

両手剣大幅強化で、相対的弱体を食らった斧。

メイン武器が微妙の立ち位置になってしまったレンジャー。


もはや出番はなく、スキル振り専用ジョブと成り下がってるのに、この程度の特技追加で状況は変わることはないはず。

まあ斧の強化とか、弓強化が来てもレンジャーの出番が増えることはないだろう…

 
スーパースター「オーラ」の新とくぎ「ラグジュアルリム」は、一定時間ゴールド消費のとくぎを0Gで使えるように!

ゴールドの使い道が装備以外でほとんどなく、討伐等でかなり金が稼げてるので、

スーパースターの大きな武器であるゴールドシャワー使い放題をと思っている開発らしいが、

シャワーでごり押しするような敵なら、スターで参加してるコインボスや邪神などのコンテンツで、

ゴールドケチってるとは思えないw

スキル振り専用ジョブから抜けられそうな180スキルではなさそうだ~


 
まもの使い「まものマスター」の「エモノ呼びの咆哮」は、モンスターを2匹呼び、さらに行動不能にすることも!

これ、180じゃなくて、150位で使えるようにしてくれw

180も振って、討伐専用特技となっている魔物呼びで2匹召喚とかむりだろ、スキルが足りなさすぎるw

討伐だけのためにスキルが足りてない現状で180も振れるか?w

開幕チャージらしいが、その次もすぐチャージして呼び放題にしてくれないと180も振れないぞw

180も振って、開幕2匹呼ぶためだけに180は無理すぎるだろ、少しは考えろバ開発w

 
踊り子「おどり」の「ギラグレイド」は、前方に火炎を繰り出し大ダメージをあたえる「じゅもん」攻撃!
 
踊り子「うた」の新とくぎ「神速シャンソン」は、とくぎ、じゅもんの発動を速くし、さらにピオラ×2の効果!

もはや踊り子ではなく短剣士となってる現状で、魔法系の特技追加されてもどうにもならんw

もし魔法を使わせたいなら覚醒系の魔法使いや賢者が持ってる特技が必要だぞ。

それがないならドラキーとコンビを組むことになるが、魔法を使いたいだけのためにドラキーを常時連れて歩けんわw

それなら普通に魔法使いか賢者に着替えるわいw

つーか、踊り子なんだから、踊りの特技にしろやw


 
僧侶「しんこう心」は「ベホマ」の呪文! 発動までが素早く、HPを超回復!

ベホイムさえほとんど使わずに、ベホイミだけでやりくりしてるのに、ベホマとか必要なのか?w

発動まで素早くとか書いてあるが、詠唱が速いってことかな。

つーかそれだけのために180も振った上にチャージ有りとかどうなんだろう。

FFのエスナのように状態異常解除とかもつけてくれるとか?

もう一声欲しいとこだ~


 
武闘家「きあい」の新とくぎ「行雲流水」は、一定時間テンションが下がらなくなる効果!

バトマスに完全に食われ、爪の度重なる弱体で完全に物理アタッカーとして影が薄くなってしまった武道家。

テンションどうのこのじゃなく、まずタイガーを元に戻そうか?w

両手剣とハンマーがあれだけ強いんだから、タイガーも元に戻しても問題ないだろ?w



今回もまたダーマホモ軍団のとこまで行ってスキル取らないとだけらしい・・・

スキル振り直し、マスタースキル含め、ホモんとこへ行かなくても振れるようにしろや!!!


職業180スキル以外にもいろいろあるけど、どれも微妙な感じで、これだけでその次の大型バージョンアップVER3.5まではしんどすぎるw

3.4後期がこれじゃ、減ったプレイヤーが戻るのは厳しそうだ。

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ver3.4のPVが出たようです。


目玉は新エリア「水の領界」、そしてそれにまつわるメインストーリー。

火の領界、氷の領界、闇の領界と解放され、4つ目です。

氷ではダストンが、闇ではマイユが出てきましたが、水ではヒューザが出る模様。

ダストンとマイユは自らこっちの世界に来ましたが、ヒューザは連行されたので、これまでの流れと変わりそう。

新コインボスは「スライムジェネラル」

そして実装前からいらないと不評の限りの「アスフェルド学園」

なぜか人間固定で、5種族でプレイできないので不評の様ですw

そしてレベルキャップ開放が来ます。

レベル93キャップが96になります

正直早すぎる気がしますがw

あとは前期なので、新装備の防具系が出ます。

武器の時と違って豪部の時は結晶の値段が上がりにくいので今回は性能いいやつが来て売れまくって上がってくれないと、

在庫の結晶がさばけなくて苦しいですw


うpは、10月6日と決まったようです。。

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次回の大型バージョンアップ、ver3.3後期の日程が7月27日に決まったようです。

その目玉が新ジョブ「占い師」

踊り子とか言いつつ、実は短剣士だった「踊り子」

道具使いと言いつつどうすは殆ど使いようが無い槍士、ハンマー士の「道具使い」

この反省からか調整に時間がかかったようで、新ディスク発売から1年以上遅れての実装です。

↓そしてこれが占い師?!



ん?・・・・・・・

どこかで見たような・・・・w

口元を隠してる頭装備・・・・・

↑これ?w

こちらはFF11の青魔道士・・・

上記の公式の占い師の説明を読むと・・・・


モンスタータロットは、タロット屋から買える「タロットパック」などからゲットできるとのこと!

 
さらに、「タロット合成」で、2枚のモンスタータロットを合成して、強化することができるようね!


モンスタータロットは持っているだけでは使えないので、手持ちの中から20枚で1組の「タロットデッキ」を編成して使うようね! 攻撃系が多めとか、回復系を多めなど、デッキの編成内容によって個性がでそう……!





と書いてあるところを見ると・・・

ラーニングがタロットカード入手で、カードでデッキを組んでステータスアップとか特技使用は、

青魔道士の仕組みにそっくりなような・・・・w

片手剣を使えるようなので、ますます・・・w

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次回大型アップデートver3.3が来月(5月)と迫り、内容が明らかになってきました。


目玉はいくつかあるようですが、


まずはメインストーリー(ミッション)



新エリア「闇の領域」

前回の氷、前々回の炎のエリアでは、色使いはきつくて目が痛くなりましたが、今度は平気そうです。


そしてもう1つの目玉は、レベル90の新武器と新特技(WS)



武器特需で結晶値上がりに期待大ですw

ここで溜め込んだ結晶を売れないとかばんがもう限界ですw

新特技のほうは少しややこしい感じですかね。

こちのほうも真ダーマのホモマスターとこで何度も付け替えることになりそうで、めんどくさい限りです。




コインボス「スーパーキラーマシン」

人気が出なかった暗黒魔人あの悪夢を払拭できるのか?w




常闇シリーズ第2弾「ダークキング」

・・・・・・・・・・まだレグナードもやってないんだがw


美容院で体の大きさが変えられます。

整形美容でも無理なような・・・・・・・

改造人間かよ・・・・


プライベートコンシェルジュが庭でお出迎えを!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・ディレクターの趣味ですか?w



ドルボードを庭に飾れる「ドルステーション」

・・・・・・・・車庫ですか?w


すべての職人に新特技が登場。

と言うことは、職人レベルの開放かな?

気になるバージョンアップの日にちは・・・・・・・




5月25日!!!!


おそい!!!

前回から12週ですw

確か10週と言う約束だったような・・・・w

もう前期とか後期の名前わけやめたほうがいいようですw

間隔が長すぎて前後期と言うのはおかしいw


果たしてこの内容で、人が減りすぎたアストルティアに活気が盛り戻せるか?・・・微妙なところですw

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2015年12月28日(月) 12:00 ~ 2016年1月8日(金) 23:59







今年もレンドアに登場、新春福引マン。



話をすると厄払い用の武器をくれます。

陣刀、短刀、突槍、斧斤、戦棍、扇子、投刃

これらを装備して申年なので、サルっぽいモンスターを16匹倒せといわれます。

ファーラット、モコモコじゅう、ケダモン、シルバーデビル、グーシオン



これらの対象の敵を16匹倒して、福引マンと話すと新年装備をくれます。

典雅(高雅)なはかま、可憐なかんざし、高潔な草履

福引マンイベントが終わると、ラッカランで今度はバシっ娘バンリィのイベントへ。



紅白初詣バトルとか言って、バトルフィールドへ飛ばされます。

難易度が3つ(松竹梅)から選べます。

敵のHPは同じで、強さのみが変わるようです。

なお、難易度はどれを選んでも報酬は同じ!

んじゃめんどいから最弱を選ぶっしょw



敵は、ヤーン、ラスターシャ、ユナティ。

HPはかなり多く、各人4万前後くらいです。

お年玉爆弾を落として、それに被弾するとなぜかPCのテンションが上がるという仕様。

爆弾に当たりながらテンションあげて削れということでしょうか。



倒すとなぜか3人揃ってお見送りに。

報酬は、戦闘後の宝箱が出現するので開けると「ギュっとおさる」と言う、部位が傘のアイテムをくれます。(抱っこちゃんみたいな人形でしたw)

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明けましておめでとうございます。
旧年中は皆様に大変お世話に・・・・ごにょごにょ・・・・・・・w

まあ型苦しい挨拶はなしということです!




今年も公式から年賀状をぱくってきましたw

猿年なので、下段左からシルバーデビル、デビルロード、上に行ってバズズ・・・・黒いやつの名前がわからんw








大晦日からのカウントダウンは毎年恒例のガタラの高台での花火大会に混ざって来ましたw

リアル初詣は寒いし、混んでて並ぶのはイヤだし、神社に金やるほど景気も良くないし、パスということでw

初詣でしたからって言ったって御利益あるわけじゃないし、疲れるだけだし,信心持ち合わせてないし・・・・w




まあ新年早々ぼやきはやめておこうw

そんなこんなでことしもよろしゅうに~~~

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