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PMしりーず第2弾。
なつかしのと言うか、悪夢のプロマシアミッションミノタウロス戦。
ま、ミノ戦は3年前やったときも悪夢と言うほどではなかったけど、
その後の2Fの図書室でイベント見るときが悪夢だったかなw
図書室にいるフォモルはPTを組んでおり、2Fへ上がる為に扉をこす必要があり、
そのためにフォモルを倒してカギ取りをしたせいで、視線が貯まり、絡まれ放題での悪夢だったw
実装2日目のことで、視線の情報が出揃っていない上の出来事。
しかし、水道とかは何度通過しても、ホント嫌がらせ満載の敵の配置だなとしみじみ思う。
ほんと河豚○ネ!と言いたくなるw

(突入前のひと時)
今回は、シャウト公募主催をして7人ほどで突入。
忍者2枚で、遁術で倒そう作戦。
一応、モウタルレイ対策で聖水を持参させてたけど、
実際は後ろ向いて遁術回しだったので、モウタルレイも問題なし。
特に事故も無く普通に倒して2Fへ。
シーフ1枚入れて、扉スケルトンキーで開錠。
行き帰りの通路で2回ほどタウロスに絡まれたが、絡まれたのだけ倒して進軍。
一応図書室対策でミッションクリア希望者には視線を消してもらったけど、
奥のSWの場所も把握してるし、こっちも絡まれ無しでイベント見て終了。
イベントの隠し通路を空けるランプの属性を忘れたので、
やや思い出すのに時間が掛かったけど、開いたので問題なしw
難易度は人集めにあり!
ホント人集めるのが大変だったよ~
5日前から叫んで、ようやく4人ほど希望者がいた。
これはどういう罰ゲームなのかな?w
なつかしのと言うか、悪夢のプロマシアミッションミノタウロス戦。
ま、ミノ戦は3年前やったときも悪夢と言うほどではなかったけど、
その後の2Fの図書室でイベント見るときが悪夢だったかなw
図書室にいるフォモルはPTを組んでおり、2Fへ上がる為に扉をこす必要があり、
そのためにフォモルを倒してカギ取りをしたせいで、視線が貯まり、絡まれ放題での悪夢だったw
実装2日目のことで、視線の情報が出揃っていない上の出来事。
しかし、水道とかは何度通過しても、ホント嫌がらせ満載の敵の配置だなとしみじみ思う。
ほんと河豚○ネ!と言いたくなるw
(突入前のひと時)
今回は、シャウト公募主催をして7人ほどで突入。
忍者2枚で、遁術で倒そう作戦。
一応、モウタルレイ対策で聖水を持参させてたけど、
実際は後ろ向いて遁術回しだったので、モウタルレイも問題なし。
特に事故も無く普通に倒して2Fへ。
シーフ1枚入れて、扉スケルトンキーで開錠。
行き帰りの通路で2回ほどタウロスに絡まれたが、絡まれたのだけ倒して進軍。
一応図書室対策でミッションクリア希望者には視線を消してもらったけど、
奥のSWの場所も把握してるし、こっちも絡まれ無しでイベント見て終了。
イベントの隠し通路を空けるランプの属性を忘れたので、
やや思い出すのに時間が掛かったけど、開いたので問題なしw
難易度は人集めにあり!
ホント人集めるのが大変だったよ~
5日前から叫んで、ようやく4人ほど希望者がいた。
これはどういう罰ゲームなのかな?w
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遅まきながら、
が、PC版移行にてオールインパックを買い、
初プロマシアインストール記念!!
プロミヴォンへ突破してタブナジアへ行こう企画!
という事で、
の他には、
の倉庫もついでにタブナジア上陸をしたいと言うので、
さらについでに、
のフレの倉庫も上陸したいと言うので、
召
戦
召
戦
狩
+1の(白)の構成。
事前にアニマ取りに行き、驚のアニマ 迷のアニマ 脅のアニマを前衛は3つづつ所持し、
さらに私が3種類を持ってスタート。
まずは1番楽なデムから。
道中特に絡まれることも無く、BFまで行き、
アビ温存目的でアニマをボスのHP半分になったら、
迷のアニマを順次投入していこうと言う作戦。
アニマ2個使ったところでボスが沈んで楽勝でしたw
(あまりにあっけなかったので、SS撮るの忘れたw)
デムは子供を複数生んで、それが絡んで負けるパターンが多かったですが、
ひるませとけば特に問題なし。
と言うか、子供生んだっけ?というくらいすぐを終りました。
●存在同化 対象のHPを200吸収(空蝉で回避可)
●陰鬱なガス 範囲麻痺
もありますが、アニマで怯ませおいたので余裕でした。
で、2つ目はホラへ。

ホラは、道中に柵があるところがあるので、絡まれやすいですが、
予め絡みそうなら、釣って倒しておけば問題なし。
ボスは、
●シャドウスプレッド(範囲攻撃 睡眠+呪い+暗闇)
●ネガティヴワール(範囲攻撃 スロウ+180程度のダメージ 空蝉貫通)
●三手同化(単体対象技、HP吸収 空蝉有効)
●三手吸引(単体対象技、強化系の効果を3つ吸収(食事・プロなど)空蝉有効)
特に睡眠が厄介なので毒持参と呪い対策で聖水持参でいきました。
召x2なので、フローを1個使って、@はアニマをデム同様に使っていこうと言う作戦。
HP半分で、アニマ2種類投入+アストラルフローであっという間のボス沈没。
てか、実装初日に苦労したあの戦いはいったい、、、、、w
というくらい楽な戦いでしたw
最後はメアです。

メアは3つで1番厄介でした。(昔始めていった時はw)
●回転木馬 範囲攻撃、200~250ほどのダメージ。空蝉で回避可。
●インペールメント 対象を瀕死状態にし、かつヘイトをリセットする。
●虚ろなる霧 範囲ダメージ+毒。毒のスリップダメージが大きいので毒消しを忘れずに。
毒消しが必要なBFです。(本来はw)
かつて始めていった時は、インペールメントが痛くて、 負けた記憶が鮮明に残ってますが、
ここまでアビを温存し、さらに追加でアニマの交換もしてきて、万全の構え!
今度はアビがあるので、しょっぱなからアニマ投入で、メアボスにWSを使わせませんw
アニマを投入したら、イーグル、マイティシュトルム。
さらにイカロス食べてもう1発マイティシュトルム
これで、メアボス即死でしたw
インペール来る暇無しw
つーか、アニマの威力は凄いと思った3年ぶりのプロミヴォン。
装備の出し入れは面倒なのは相変わらずですが、
アニマの材料のドロップ率上がって、楽になってのは間違いないですなあ。
プロミヴォンへ突破してタブナジアへ行こう企画!
という事で、
さらについでに、
召
事前にアニマ取りに行き、驚のアニマ 迷のアニマ 脅のアニマを前衛は3つづつ所持し、
さらに私が3種類を持ってスタート。
まずは1番楽なデムから。
道中特に絡まれることも無く、BFまで行き、
アビ温存目的でアニマをボスのHP半分になったら、
迷のアニマを順次投入していこうと言う作戦。
アニマ2個使ったところでボスが沈んで楽勝でしたw
(あまりにあっけなかったので、SS撮るの忘れたw)
デムは子供を複数生んで、それが絡んで負けるパターンが多かったですが、
ひるませとけば特に問題なし。
と言うか、子供生んだっけ?というくらいすぐを終りました。
●存在同化 対象のHPを200吸収(空蝉で回避可)
●陰鬱なガス 範囲麻痺
もありますが、アニマで怯ませおいたので余裕でした。
で、2つ目はホラへ。
ホラは、道中に柵があるところがあるので、絡まれやすいですが、
予め絡みそうなら、釣って倒しておけば問題なし。
ボスは、
●シャドウスプレッド(範囲攻撃 睡眠+呪い+暗闇)
●ネガティヴワール(範囲攻撃 スロウ+180程度のダメージ 空蝉貫通)
●三手同化(単体対象技、HP吸収 空蝉有効)
●三手吸引(単体対象技、強化系の効果を3つ吸収(食事・プロなど)空蝉有効)
特に睡眠が厄介なので毒持参と呪い対策で聖水持参でいきました。
召x2なので、フローを1個使って、@はアニマをデム同様に使っていこうと言う作戦。
HP半分で、アニマ2種類投入+アストラルフローであっという間のボス沈没。
てか、実装初日に苦労したあの戦いはいったい、、、、、w
というくらい楽な戦いでしたw
最後はメアです。
メアは3つで1番厄介でした。(昔始めていった時はw)
●回転木馬 範囲攻撃、200~250ほどのダメージ。空蝉で回避可。
●インペールメント 対象を瀕死状態にし、かつヘイトをリセットする。
●虚ろなる霧 範囲ダメージ+毒。毒のスリップダメージが大きいので毒消しを忘れずに。
毒消しが必要なBFです。(本来はw)
かつて始めていった時は、インペールメントが痛くて、 負けた記憶が鮮明に残ってますが、
ここまでアビを温存し、さらに追加でアニマの交換もしてきて、万全の構え!
今度はアビがあるので、しょっぱなからアニマ投入で、メアボスにWSを使わせませんw
アニマを投入したら、イーグル、マイティシュトルム。
さらにイカロス食べてもう1発マイティシュトルム
これで、メアボス即死でしたw
インペール来る暇無しw
つーか、アニマの威力は凄いと思った3年ぶりのプロミヴォン。
装備の出し入れは面倒なのは相変わらずですが、
アニマの材料のドロップ率上がって、楽になってのは間違いないですなあ。
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シャナーハ草保護作戦(傭兵長)
作戦指令
ルジャワン霊窟にしか生えない稀少な薬草「シャナーハ草」が、
昨今の穴ウサギの大量発生によって絶滅の危機に瀕している。
アサルト要員はただちに現場に急行。
穴ウサギを駆逐し、シャナーハ草の保護に努めよ。
作戦目標 穴ウサギの殲滅+薬草の保護
募集要員 レベル50 3~6人
大尉を目指して、やり残したアサルトをやるために任務遂行しました。

ノンアクティブだけどリンクする(あやつり不可)のウサギが沢山居て、
そいつらを殲滅すれば完了のアサルト。
兎に角沢山居ます!29匹のうさぎ。
強さは「丁度いい相手です」くらい。
リンクの感知範囲が広いので、大量のウサギとスリプガなどすると、@でボコられます。
黒魔はサポ赤推奨でしょうか
しかも、HPを減らしていくと途中で他のウサギの中に逃げると言うめんどどくさい敵ですw
ある程度ひきつけてから、少ない数を寝かせて確実にしとめていけば、結構楽でした。
各所にある草を多く守れれば戦績も多く入るようですが、
このルジャワンは黒羊などもあるため、
戦績狙いでこのアサルトをやる人は少ないと思われ、
ま、クリアできればいいかな~~~て感じでした。
作戦指令
ルジャワン霊窟にしか生えない稀少な薬草「シャナーハ草」が、
昨今の穴ウサギの大量発生によって絶滅の危機に瀕している。
アサルト要員はただちに現場に急行。
穴ウサギを駆逐し、シャナーハ草の保護に努めよ。
作戦目標 穴ウサギの殲滅+薬草の保護
募集要員 レベル50 3~6人
大尉を目指して、やり残したアサルトをやるために任務遂行しました。
ノンアクティブだけどリンクする(あやつり不可)のウサギが沢山居て、
そいつらを殲滅すれば完了のアサルト。
兎に角沢山居ます!29匹のうさぎ。
強さは「丁度いい相手です」くらい。
リンクの感知範囲が広いので、大量のウサギとスリプガなどすると、@でボコられます。
黒魔はサポ赤推奨でしょうか
しかも、HPを減らしていくと途中で他のウサギの中に逃げると言うめんどどくさい敵ですw
ある程度ひきつけてから、少ない数を寝かせて確実にしとめていけば、結構楽でした。
各所にある草を多く守れれば戦績も多く入るようですが、
このルジャワンは黒羊などもあるため、
戦績狙いでこのアサルトをやる人は少ないと思われ、
ま、クリアできればいいかな~~~て感じでした。
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ヘラクレス作戦(中尉)
作戦指令
隊商が街道で謎の怪物に襲われ、
全滅する事件が相次いでいる。
目撃情報によれば、その正体は「ブラックシャック」。
ケルベロス型の怪物らしい。
アサルト要員はねぐらと目されるレベロスを捜索し、その怪物を燻りだせ。
作戦目標 ブラックシャックの討伐
募集要員 レベル70 3~6人
敵はケルベロスです。
途中で炎のエレメントを6匹呼び出すために、中尉のアサルトで1番難しいらしいです。
が、召喚PTで行きませんか~とのシャウトがあったので行ってみましたw
リンク処理能力が無い召喚士で勝てるのは、かなり疑問でしたが、
やってみると、召喚獣戦のフェンリル戦と同じような感じでした。

構成は召喚士5人+詩人1人
ヤグードドリンク3本とハイエールタンク、リレイズピアスを持参。
作戦は、炎属性のエレやケルベロスに対抗するために、リヴァイアサンを呼び出すとのこと。
となると、70履行は、スピニングダイブ。
ダメージは500前半から1000ちょっと位まで。
フェンリル戦より、再召喚が多いので、ちょっと忙しいです。
途中で1回炎エレが6匹沸きましたが、
本体は離れてるので絡まれないので安全でした。

最初にリヴァイアサンを当てたら、反対側の通路へ行き、スピニングダイブをかませたら@はみてるだけ。
自前のリヴァイアサンがやられたら再召喚して攻撃命令。
リキャストがきたら、スピニングダイブの命令のために近寄ります。
上記の2つのため近寄っても、炎エレには絡まれませんでした。
ただ、ケルベロスに2回ほど引き寄せを喰らいましたがw
引き寄せされたら素早く安全地帯の通路へ戻れば、私は無傷でした。
一緒に行ったエルバーンの人は、殴られたのか、
HP残り8までなってましたが、タルな私なら即死だったでしょうかw
とにかくMPが足りなくなることだけが懸念でしたが、
アトルガンミッションの報酬の
バルラーンリング Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50~ All Jobsリフレが、地味にいい感じでした。
ハイエも3つほど使いましたが、終わった時は、残りMPは500以上有りました。
MPさえなくならず、事故さえなければ、間違いなく、
このやり方で中尉のアサルトで1番楽にクリアできます。
作戦指令
隊商が街道で謎の怪物に襲われ、
全滅する事件が相次いでいる。
目撃情報によれば、その正体は「ブラックシャック」。
ケルベロス型の怪物らしい。
アサルト要員はねぐらと目されるレベロスを捜索し、その怪物を燻りだせ。
作戦目標 ブラックシャックの討伐
募集要員 レベル70 3~6人
敵はケルベロスです。
途中で炎のエレメントを6匹呼び出すために、中尉のアサルトで1番難しいらしいです。
が、召喚PTで行きませんか~とのシャウトがあったので行ってみましたw
リンク処理能力が無い召喚士で勝てるのは、かなり疑問でしたが、
やってみると、召喚獣戦のフェンリル戦と同じような感じでした。
構成は召喚士5人+詩人1人
ヤグードドリンク3本とハイエールタンク、リレイズピアスを持参。
作戦は、炎属性のエレやケルベロスに対抗するために、リヴァイアサンを呼び出すとのこと。
となると、70履行は、スピニングダイブ。
ダメージは500前半から1000ちょっと位まで。
フェンリル戦より、再召喚が多いので、ちょっと忙しいです。
途中で1回炎エレが6匹沸きましたが、
本体は離れてるので絡まれないので安全でした。
最初にリヴァイアサンを当てたら、反対側の通路へ行き、スピニングダイブをかませたら@はみてるだけ。
自前のリヴァイアサンがやられたら再召喚して攻撃命令。
リキャストがきたら、スピニングダイブの命令のために近寄ります。
上記の2つのため近寄っても、炎エレには絡まれませんでした。
ただ、ケルベロスに2回ほど引き寄せを喰らいましたがw
引き寄せされたら素早く安全地帯の通路へ戻れば、私は無傷でした。
一緒に行ったエルバーンの人は、殴られたのか、
HP残り8までなってましたが、タルな私なら即死だったでしょうかw
とにかくMPが足りなくなることだけが懸念でしたが、
アトルガンミッションの報酬の
バルラーンリング Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50~ All Jobsリフレが、地味にいい感じでした。
ハイエも3つほど使いましたが、終わった時は、残りMPは500以上有りました。
MPさえなくならず、事故さえなければ、間違いなく、
このやり方で中尉のアサルトで1番楽にクリアできます。
Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です
ベレロフォン作戦(中尉)
作戦指令
ハルブーン傭兵団の支配者メゴマックが、
新型の合成獣「キマイラ14X」を完成させた、との情報を不滅隊がキャッチした。
アサルト要員は実戦テストが行われているイルルシ環礁に上陸。
その怪物を毛一本残さず滅却せよ。
作戦目標 キマイラ14Xの討伐
募集要員 レベル70 3~6人
敵はゴブリン(モブリン?)とキマイラ
ゴブの方はミッションとかに出てくるやつ???
構成忍青(私、サポシ)赤黒白詩
突入後、キマイラを忍がキープマラソン
ゴブの方を私がタイマン(蝉が無いのでケアル補助あり)
ゴブの方は弱いのであっさり撃破。
と言ってもある程度削るとデジョンして逃げるわけですが、
逃がしてなるものかとヘッドバッドして意地で倒そうとしましたが、
強引に逃げやがったw

キマイラX14は、スタン無効、サンダー系がレジ有りらしいので、
ブリザド系主体で攻めてたようです。
キマイラのWS,
岩息:前方範囲(ダメージ無) 蝉貫通 石化
サンダーストライク:被対象中心の範囲 ダメージ有 蝉貫通 スタン
テネブラスミスト 範囲(ダメージ無) 貫通 TPリセット
トゥールビヨン 前方範囲 防御力ダウン/ノックバック
ドレッドストーム 範囲 蝉全剥 テラー
プレイグスワイプ 後方範囲 バイオ悪疫 後方カウンター

青で参加したのですが、
サポシで、後方から不意打ちキャノンボールを撃ってくれとのことなので、
防御力重視の装備にタコスを食べて1分に1度後ろから不意キャノンを~
と思いましたが、フレからキマイラは後ろから攻撃すると反撃があってきついと言うことなので、
主催に聞いてみたら、キマイラがWSを撃った後ならTPがなくなってるから大丈夫らしいとのこと。
んじゃまーと、WS来た後に不意キャノンだけを撃ってました(殴り無しです)
忍盾でがっちりキープしてから、黒や赤の精霊と、不意キャノンで削っていき、
テラーなどが来た時もケアルシャワーなどで凌ぎ、
石化なども素早く直して、普通に勝てました。
きついと言われるドレッドとフルミも、それほどきつくなく、MP山ほど余って勝てました。
青魔としては、キマイラにTPを与えないように、
殴り無し、ディセバやFリップなどの多段系はもちろん無し。
フルーツなどで回復補助をしつつ、キャノンで削るだけでした。
1分に1度で、キマイラのWSの@しか撃てなので、黒のほうが有効かなと思いました。
作戦指令
ハルブーン傭兵団の支配者メゴマックが、
新型の合成獣「キマイラ14X」を完成させた、との情報を不滅隊がキャッチした。
アサルト要員は実戦テストが行われているイルルシ環礁に上陸。
その怪物を毛一本残さず滅却せよ。
作戦目標 キマイラ14Xの討伐
募集要員 レベル70 3~6人
敵はゴブリン(モブリン?)とキマイラ
ゴブの方はミッションとかに出てくるやつ???
構成忍青(私、サポシ)赤黒白詩
突入後、キマイラを忍がキープマラソン
ゴブの方を私がタイマン(蝉が無いのでケアル補助あり)
ゴブの方は弱いのであっさり撃破。
と言ってもある程度削るとデジョンして逃げるわけですが、
逃がしてなるものかとヘッドバッドして意地で倒そうとしましたが、
強引に逃げやがったw
キマイラX14は、スタン無効、サンダー系がレジ有りらしいので、
ブリザド系主体で攻めてたようです。
キマイラのWS,
岩息:前方範囲(ダメージ無) 蝉貫通 石化
サンダーストライク:被対象中心の範囲 ダメージ有 蝉貫通 スタン
テネブラスミスト 範囲(ダメージ無) 貫通 TPリセット
トゥールビヨン 前方範囲 防御力ダウン/ノックバック
ドレッドストーム 範囲 蝉全剥 テラー
プレイグスワイプ 後方範囲 バイオ悪疫 後方カウンター
青で参加したのですが、
サポシで、後方から不意打ちキャノンボールを撃ってくれとのことなので、
防御力重視の装備にタコスを食べて1分に1度後ろから不意キャノンを~
と思いましたが、フレからキマイラは後ろから攻撃すると反撃があってきついと言うことなので、
主催に聞いてみたら、キマイラがWSを撃った後ならTPがなくなってるから大丈夫らしいとのこと。
んじゃまーと、WS来た後に不意キャノンだけを撃ってました(殴り無しです)
忍盾でがっちりキープしてから、黒や赤の精霊と、不意キャノンで削っていき、
テラーなどが来た時もケアルシャワーなどで凌ぎ、
石化なども素早く直して、普通に勝てました。
きついと言われるドレッドとフルミも、それほどきつくなく、MP山ほど余って勝てました。
青魔としては、キマイラにTPを与えないように、
殴り無し、ディセバやFリップなどの多段系はもちろん無し。
フルーツなどで回復補助をしつつ、キャノンで削るだけでした。
1分に1度で、キマイラのWSの@しか撃てなので、黒のほうが有効かなと思いました。
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青の治験(曹長)
作戦指令
不滅隊を強化すべく、新たに数種類の移植組織が開発された。
皇立錬金術事業団では、その臨床試験のため、壮健なる被験体を必要としている。
我こそはと思うアサルト要員は、
ルジャワンにて行われる実戦治験に志願せよ。
作戦目標 治験の完了
募集要員 レベル70 3~6人

NPCと話してスタート。
薬が投与されて、良い効果と悪い効果が同時にかかる。
オポオポの脳移植(MP半分、ファストキャスト)
ラプトルの骨移植(HPが半分 常時とんずら)
グゥーブーの筋移植(攻撃力アップ、常時スロウ)
ドラゴンフライの眼移植(攻撃力半減、常時ヘイスト)
敵は、ラミア(2匹~3匹の集団)
Lamia Prosector (黒魔)
Lamia Bowyer (狩)
Lamia Sharper (コルセア)
というジョブなので、黒からかたづける感じで倒していきます。
1匹づつ釣れれば問題ないが、リンクした場合、寝にくいらしい。
視角なので、他のが後ろ向いたりちょっと離れてる間に素早く釣るべし。
ふつうにやれば、特段難しくないアサルトだった
作戦指令
不滅隊を強化すべく、新たに数種類の移植組織が開発された。
皇立錬金術事業団では、その臨床試験のため、壮健なる被験体を必要としている。
我こそはと思うアサルト要員は、
ルジャワンにて行われる実戦治験に志願せよ。
作戦目標 治験の完了
募集要員 レベル70 3~6人
NPCと話してスタート。
薬が投与されて、良い効果と悪い効果が同時にかかる。
オポオポの脳移植(MP半分、ファストキャスト)
ラプトルの骨移植(HPが半分 常時とんずら)
グゥーブーの筋移植(攻撃力アップ、常時スロウ)
ドラゴンフライの眼移植(攻撃力半減、常時ヘイスト)
敵は、ラミア(2匹~3匹の集団)
Lamia Prosector (黒魔)
Lamia Bowyer (狩)
Lamia Sharper (コルセア)
というジョブなので、黒からかたづける感じで倒していきます。
1匹づつ釣れれば問題ないが、リンクした場合、寝にくいらしい。
視角なので、他のが後ろ向いたりちょっと離れてる間に素早く釣るべし。
ふつうにやれば、特段難しくないアサルトだった
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プロフィール
名前 たけまる 出身地 ウィンダス港 住所 カーバンクルサーバー
FFめにゅ-
ヴァナディール漫遊記 ストンガ通信
BCNM@ちーむストンガ
花鳥風月
ち~むストンガあほあほ列伝
アビセア漫遊紀
ダメイジャンの試練
ヴァナディール世界紀行
アサルト見聞録
みっしょんとくえすと
ヴァナディール百景
めにゅーじょぶ
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