たけまる通信 忍者ブログ
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ファイナルファンタジー3のレビュー

DS スクエアエニックス




ファミコン版は、当事ドラクエ3の足元にも及ばないと踏んでて未体験なFF3
DS版で初プレーとなりました。
回りのフレの評判を聞いても傑作と呼び声高かったので買ってみました。
確かに最初の数時間は、FF12や10のCGばかりが目に付く、
製作者の独りよがり的なRPGでない分、非常に楽しかったですが、
ジョブ転職が出来るようになってから、熟練度上げるのがめんどくさかったり、
さらに戦闘でも状態異常を直すのが多すぎて、凄くめんどくさかったりで、
(FF11のプロデュサー田中が作っただけのことはある。
11では、状態異常がかなりと言うか、多すぎるが、オンラインのため何とかなってる)
そのためプレー意欲がわかずに、買ってから3ヶ月たってもプレー時間25時間程度w
正直、たまにやってるSFCのDQ3と比べると、かなり貧弱。
シナリオも、字で書くと3行とか5行で終わりそうなくらい薄い。
その割に転職での熟練度があるので、頻繁な転職も出来ず。
熟練度上げるのが面倒なので、結局強いジョブと使えるジョブしかやらないから、
ほとんどのジョブをやらずに終了。
無理やりポリゴンにしたせいでか、
ロードがロムカセットなのに微妙に遅く、なんかイライラ。
先の状態異常や熟練度上げの面倒くささもあって、爽快感に乏しい。
正直ドット絵でやったほうが良かったのではないだろうかと思うほどだw
そのくらいキャラに愛着が湧かない。
一応エンディングまで何とか行ったものの、
エンドロール見ての感想が「ヘー」で終わりw
ん~~~~~~~~~~~~~
多分2回目のプレーはしないと思うなw




評価70点

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特にネタもないので、AFツアーでも書いてみよう企画第4弾。
今回は侍AF3クエスト先代の遺品
AFのクエストでは珍しいBFでのクエスト。
場所は、パルプロ鉱山奥のワールンの祠、制限人数6人。
Gaki(黒魔道士タイプ)とRasetsu(暗黒騎士タイプ)とOnki(召喚士タイプ)+エレ

今回も3人で行きました、召喚X2+獣使い連合PT。



私が黒タイプのデーモンにフェンリルを当てて、入り口まで引っ張り、
残り2人がそれぞれ、その場でタイマン。
ま、6人制限と言うことで、特に強くもないデーモン閣下でした。
アビ使うこともなく、普通に倒して糸冬了

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たまに思い出したように暇つぶしに、リンバスの公募に参加してます。
今回は黒AF強化を狙って黒用素材狙いで、東塔へ行きました。
釣っても参加者のほとんどが黒素材狙いなので、前衛がシーフひとりw
@黒赤白詩人と後衛ばかりだったw



素材箱を開けると2分の1の確率でハズレがあって、
外れると召喚獣が出てくるみたいです。
ま、倒せば、素材と古銭が出てくるんですが。



で、アストラルフローが鬱陶しいので、タイタンが赤く光ったら即スタンをかまします。
この日は、3回中1回は、私が止め、1回は他の人が。
@1かいはくらいましたw

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ち~むストンガにて、今年3回目の開催となりました60人印章とんべりBC。
これまでは、詩人、そして黒で参加してたのですが、
今回は、モソクで参加。

ま、格別難しくはないんですが、
モソクだとどうしても手数が多い上に、寝かしたトンベリイ挑発を入れたいので、
さぽ戦士となり、空蝉が使えないので被弾も多くなります。
タゲきまくりなわけでしたが、むしろそこより、6回戦中1回で、
トンベリ忍者の微塵が早めに来て、前衛3人死んだわけですがw
面子6人中、大ハズレ無し。
内ひとりが管楽器トルクが出て、大当たり。
BF行くまでがめんどいですが、人印章では1番安定して儲けられるBCなのは変わりないです。

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この冬1番の冷え込みらしいが、風は無風に近く、
太陽さえ雲に遮らなければ暖かな観戦日和だった。



さて、去年の虚弱FWで完敗した明治は、
今年はそのFWを藤田剛をヘッドコーチに迎えて、鍛えに鍛え抜いて、
平均体重104キロの重戦車となって早明戦を迎えた。
一方ワセダは、去年の史上最強FWの中核メンバーは卒業してしまって、
去年ほどの破壊力はなくなった。
ワセダFWの平均体重97キロ。
およそ7キロの体重差がどこまで影響するかがポイントとなった。

前半2分、注目のファーストスクラム。
左に回し気味で、明治のプレッシャーをいなした形になった。
明治のFWは去年のか細かった体型に比べて、
今年は昔のように、ヘラクレスみたいな体型になっていた。
1つのタックルでも止まることは少なく、さらにもうひと突進する場面が多く、
何度もゲインを切られてはいたが、
去年の日本選手権を始め、強豪相手の経験豊富なバックス陣が、
明治の縦突進を何度止める。
そうなると、BKラインで攻め手に欠く明治はミスや反則をして、
ワセダはペースを掴むことになる。

この日のワセダBKは、早慶戦とはうって変わり、
HB団からの仕掛けが、格段にバリエーションが増えていた。
闇雲なロングパスばかりではく、内へのリバースなパスや相手の裏側を1回抜けた上で、
相手BKの背中越しのパスがをしたりと。
特に相手の裏側へ抜けてのパスは、明治のBKディフェンスが1列に並び、
前のプレッシャーをきつくかけてくるのに対して、
その反面、その後ろ側のスペースは、キックに備えるFBだけになり、
ほぼがら空きになるので、こういうプレーは非常に有効だった。


前半10分に先制トライをあげた五郎丸が、
前半19分に、特に危険なハイタックルで、
警告無しでシンビン(10分間の一時退場)で14人となっても、
この2年、ほぼ同じメンバーで戦ってきたバックスは、特に混乱することもなく、
一人一人がすべきプレーときちんとこなし、明治に得点すら許さずに、
逆に前半27分、ラックから出たボールを矢富が左に走って、
ラインにいた豊田が前に出るダミープレーで、明治BK2人をひきつけると、
その豊田の前を通す飛ばしパスで、11番早田にパス。
早田は、自分のマーカーをっ振り切って左隅に飛び込むトライで、リードを広げる。
この後復帰した五郎丸がトライをとって前半3つ目のトライ。
さらにリズム良く連続攻撃を仕掛け、4番LO権丈がライン参加して見事なトライをあげる。

が、その直後のキックオフで、曽我部はタッチを狙わずに、
ハイパントでさらにリズム良く攻めようとしたが、
これがただ単に明治にボールを渡すだけになってしまい、
この後ほぼ10分間、明治のFWラッシュでゴール前で防戦一方になってしまう。
38分には、度重なるコラプシングで主将東条がシンビンになる。
この10分間で何度もPKを貰いながら、スクラムを選択せずに、
タッチからのモール攻撃を選択し続けた明治は、
何度も執拗なワセダのタックルに1度もゴールラインを割ることなく、ハーフタイムに。

後半、ゴール前から脱出したワセダバックスは、縦横無尽に走り、
明治バックスを蹂躙する。
1分、19分、28分、31分とトライを取った。
15分にやや強引な曽我部のロングパスをインターセプトされたとられたトライ以外は、
ほぼ完璧に明治を押さえ込んだ。

後半31分のトライの後、勝利を確信したワセダは、
大量のメンバー交代をした後に、明治にトライを2つ許すが、
最後、意地でもう1つトライを取りに来た明治をきっちり押さえ込んだあたりは、
かつてのディフェンスが甦って来たのだろうか。

平均体重104キロの重戦車相手に、何度もタックルでピンチを凌いだのは、
今後選手権でのいい練習が出来たといっても良いだろう。
去年のFWは破壊力がずば抜けていたが、
今年のFWは献身的で、上手さもあり、BKラインにいいボールを相当す供給している。
それを経験豊富なBKラインが上手く生かしてトライを量産しているが、
HB団にまだまだパスミスが多い。
これが仕上がったとき、大学3連覇は見えてくるのではないか。
この日は早慶戦に比べて、格段に良かったが、
まだまだいなくて良いミスが多い。

明治は、去年と比べても、体型がかなり変わり破壊力がついたが、
3年生以下のメンバ-が多く、まだまだ経験不足は否めなかった。
ただし、ワセダのバックス7人中、5人が4年生。(負傷欠場の首藤を含めると6人)
来年の早明戦は、更なる苦戦が予想される。

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Wiiスポーツのレビュー
Wii 任天堂



ハードを買う時に、お手軽ゲームとして買ってみて、
最初の起動でプレーしてみて「これは地雷踏んだか?w」と思った出来でした。
正直、スポーツと言うか、ただのミニゲームだったし、
やってて深くのめりこみそうもない内容に思えました。
ま、所詮パーティゲーム、接待ゲームかなと思いましたが、
せっかく買ったんだからと1日10分とか20分くらい
ちょこっとやってるうちに、何だかんだではまってしまいましたわw

まず、お手軽さゆえに結構楽しい。
本体のMii(似顔絵作成)でつくたキャラでプレーできる。
これが結構大きいかもです。
これで意外と感情移入できたりもするかなw
慣れてくるとウィーリモコンでの操作が楽チン&楽しい
で、各種目の感想などを~

○野球
1番つまらないかも
まず、走塁が操作不能の野球盤だということ。
これによってダブルプレーやタッチアップ、送りバントも出来ないので、
野球の楽しさが半減。
ただし、慣れればホームラン競争(練習モードにて)はそこそこ楽しいです

○テニス
これも移動が操作不能。
タイミングで、バックハンドかフォアハンドにリモコンを振るのみ。
基本ダブルスなので、シングルスでじっくりも出来ない。
接待ゲーム(パーティーゲーム)としては、お手軽で楽しいかもですが、
ソロでは大して楽しくなかったです。

○ボクシング
これが1番腕に来ますw
はっきり言って筋肉痛になりますw
ただし、戦いが熱いですw
リモコンとヌンチャクで、左右のコブシとし、
相手に向かって打ち込みまくります。
一応左右にパンチを避けれますが、
所詮ミニゲームなので、そこまでタイトなボクシングではないですが、
それでもかなり熱くなれますw

○ゴルフ
これはソロでも楽しめましたって言うか、楽しいです。
さほど激しく振らなくていいので、楽ですし、
9ホールまでしかありませんが、細かいスイングの動きも、それなりに出来ます。
わずかな空き時間にちょっとやるのに、1番楽しいです。

○ボーリング
これもソロで楽しいです。
当然本格的ではありませんが、それなりに本格的です。
あくまでそれなりですw
所詮ボーリングなので、余計なミニゲーム見たいのがない分、シンプルで楽しめました。

過大な期待さえしなければ、パーティゲームとしてもソロ用でも、
それなりに、もしくは結構楽しめました。
もし2が出るなら、ネット対戦とかも出来るといい感じでしょうか。



評価80点

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AFツアー第2弾
今回はナイトAF3のクエスト誓いの剣
場所はダボイのG-9
事前に回りのオークを掃除してスタート



敵はオーク狩人とナイトタイプ2匹。
まず、犬と狩人オークでタイマン。
ヘルパーの忍者+ストンガチームでナイトと対決。
ま、特に強くもないので、あっさり倒して終了~

オチがないので、面白くないな、、、、、

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出身地 ウィンダス港 
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