ラミア13号討伐作戦(1等アサルト)
作戦領域 イルルシ環礁
作戦目標 ラミア13号の討伐
募集要員 レベル70 3~6人
作戦指令
死体を弄って禍々しい実験を繰り返していることが知られ、
皇国兵士の間で恐れられているラミア13号。
不滅隊より、そのラミアを発見したとの連絡が入った。
アサルト要員はただちに現地に急行し、ラミア13号を討伐せよ。
てなわけで、コイツがラミア13号↓↓↓

ラミア13号は、魅了によって、3体のフォモルを連れて徘徊してます。
その3体は、
Fallen Volunteer
Fallen Imperial Wizard
Fallen Imperial Trooper
なお、ディスペル、フィナーレで魅了解除できるので、
それらの魔法を使える人が3人ほどいると楽です。
3人で、どのフォモルを魅了解除するか、担当を決め、
発見したら、スリプガなどで寝かして魅了解除すると楽かもしれません。

魅了解除したフォモルは、
こちらの味方となり、一緒にラミア13号と戦ってくれます。
ただし、再び魅了してくるので、して来たら再び解除します。
運が悪いと、PCに魅了が来るので、魅了されたPCを寝かして対処するようです。
(この日はPCには、魅了は来ませんでした)

後は殴って、倒すだけ。
慣れれば3人でいけるみたいです。
作戦領域 イルルシ環礁
作戦目標 ラミア13号の討伐
募集要員 レベル70 3~6人
作戦指令
死体を弄って禍々しい実験を繰り返していることが知られ、
皇国兵士の間で恐れられているラミア13号。
不滅隊より、そのラミアを発見したとの連絡が入った。
アサルト要員はただちに現地に急行し、ラミア13号を討伐せよ。
てなわけで、コイツがラミア13号↓↓↓
ラミア13号は、魅了によって、3体のフォモルを連れて徘徊してます。
その3体は、
Fallen Volunteer
Fallen Imperial Wizard
Fallen Imperial Trooper
なお、ディスペル、フィナーレで魅了解除できるので、
それらの魔法を使える人が3人ほどいると楽です。
3人で、どのフォモルを魅了解除するか、担当を決め、
発見したら、スリプガなどで寝かして魅了解除すると楽かもしれません。
魅了解除したフォモルは、
こちらの味方となり、一緒にラミア13号と戦ってくれます。
ただし、再び魅了してくるので、して来たら再び解除します。
運が悪いと、PCに魅了が来るので、魅了されたPCを寝かして対処するようです。
(この日はPCには、魅了は来ませんでした)
後は殴って、倒すだけ。
慣れれば3人でいけるみたいです。
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アトルガンの秘宝最高のがっかり砲「ビシ-ジ」
何度かパッチが当たって、数々の修正がはいって、
インしていて、手が空いてるときに発生したので、久々に参加してみました。
まず、1回撃退すると、練兵中の数字が負けたときから上がらずに、
ある程度時間がたってから100を目指すように。
反省会でもやってるとの噂がw
そして、100になって、出撃準備になると、今まで以上に数字が上がるのが早く、
準備中から行軍中へとなるのが早くなったらしい。
まあ今までが異様に時間がかかりすぎだったし、修正は言ってからもまだ遅いw
そして進軍スピードもアップしたらしいが、出発から30分近くかかるなど、まだまだ遅い。
そんなわけで、今では外で撃退する空気読めないやつもいなくなり、
目出度く(?)アルザビに敵が侵入してきましたw
今回は、ステータス150のレベル5の現時点で1番戦力が強いレベルのトロール傭兵団。
敵の強さも、前やったときより強く修正が入っているので、
数分で終わりと言うことにはならなかったです。

敵が突入するとイベントムビーが流れ、
パッチによって、門前に人がいっぱい集まったのを緩和しようとするためか、
いきなりいろいろな場所に配置(飛ばされる)のです。
内側の門は、敵の侵入を阻止するために閉められるものの、
上側の通路から門前にいけます。
上から、下で戦闘をしてる人を回復、または魔法攻撃などして、
戦績と経験とをゲットw

門を突破されると、2Fにも敵が侵入してくるので撃破。
しかし、人多すぎで、重くてマクロは動かない、味方をタゲれない、
気が付くと、いつのまにか、ボムの自爆に巻き込まれて戦闘不能に。

それでも気合でがんばって、20分ほどたって、トロール撤退のログがw
経験値348と戦績ゲット。
う~~~~~~ん、まだまだびみょうだな~
1箇所からしか攻めてこないから、人が集まりすぎて重すぎて何も出来ない~
まだまだ修正の余地あり、でも割と面白くなってきた?!
何度かパッチが当たって、数々の修正がはいって、
インしていて、手が空いてるときに発生したので、久々に参加してみました。
まず、1回撃退すると、練兵中の数字が負けたときから上がらずに、
ある程度時間がたってから100を目指すように。
反省会でもやってるとの噂がw
そして、100になって、出撃準備になると、今まで以上に数字が上がるのが早く、
準備中から行軍中へとなるのが早くなったらしい。
まあ今までが異様に時間がかかりすぎだったし、修正は言ってからもまだ遅いw
そして進軍スピードもアップしたらしいが、出発から30分近くかかるなど、まだまだ遅い。
そんなわけで、今では外で撃退する空気読めないやつもいなくなり、
目出度く(?)アルザビに敵が侵入してきましたw
今回は、ステータス150のレベル5の現時点で1番戦力が強いレベルのトロール傭兵団。
敵の強さも、前やったときより強く修正が入っているので、
数分で終わりと言うことにはならなかったです。
敵が突入するとイベントムビーが流れ、
パッチによって、門前に人がいっぱい集まったのを緩和しようとするためか、
いきなりいろいろな場所に配置(飛ばされる)のです。
内側の門は、敵の侵入を阻止するために閉められるものの、
上側の通路から門前にいけます。
上から、下で戦闘をしてる人を回復、または魔法攻撃などして、
戦績と経験とをゲットw
門を突破されると、2Fにも敵が侵入してくるので撃破。
しかし、人多すぎで、重くてマクロは動かない、味方をタゲれない、
気が付くと、いつのまにか、ボムの自爆に巻き込まれて戦闘不能に。
それでも気合でがんばって、20分ほどたって、トロール撤退のログがw
経験値348と戦績ゲット。
う~~~~~~ん、まだまだびみょうだな~
1箇所からしか攻めてこないから、人が集まりすぎて重すぎて何も出来ない~
まだまだ修正の余地あり、でも割と面白くなってきた?!
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オリハルコン鉱脈調査(一等傭兵以上用)
作戦領域 ルジャワン霊窟
作戦目標 オリハルコン鉱の発見
募集要員 レベル50 3~6人
作戦指令
ルジャワン霊窟でオリハルコン鉱が見つかったとの噂がある。
もし、オリハルコンの有望な鉱脈が発見できれば、
我が国の経済効果は計り知れない。
アサルト要員はただちに現場に急行。蛮族に先んじて鉱脈を発見せよ。
2等傭兵のアサルト5つが終わって、
クエストで1等になって、1発目のアサルトです。
まず、入るとすぐのところに不滅隊のNPCがいて、つるはしをくれます。
ただし、テンポラリアイテムなので、
つるはしを買って行く必要はありませんし、
仮に市販のを持って行っても使えません。

マップ上にランダムで存在するMining Pointで、ツルハシを使って掘ると

あたりだと宝箱が沸いてオリハルコンがテンポラリアイテムとして出ますが、
ハズレだと、ミミズが沸いて戦闘になります。

ただし、このミミズは弱いので、黒や赤、ナイト当たりはソロでもいけるので、
ソロが出来るジョブは単独で探して、堀まくるのが良いでしょう。
尚、つるはしが壊れることもあるので、壊れたら入り口まで戻って、
再び貰います。

NPC(緑字=この状態で攻撃を仕掛けることは不可能)でキキルンが、
普通にいますが、オリハルコンを掘り当てるまでは、無害の状態ですが、
オリハルコンを張り当てると、どうやら採掘士のライバルらしく、
(怒)モードとなってアクティブになり、攻撃を仕掛けてきます。
ただし、普通にスリプルが入り寝るので、寝かし放置でもおk。
そして、出口へ行く途中にいたりするキキルンは、
インビジで避ける事も可能なので、無駄に時間をかけずに、
さっさと無視して、外で出るのが上々吉。
強さ的には、とても強い相手なので、
絡まれると厄介なので。

箱あけて、玉を調べて外出れば終了。
作戦領域 ルジャワン霊窟
作戦目標 オリハルコン鉱の発見
募集要員 レベル50 3~6人
作戦指令
ルジャワン霊窟でオリハルコン鉱が見つかったとの噂がある。
もし、オリハルコンの有望な鉱脈が発見できれば、
我が国の経済効果は計り知れない。
アサルト要員はただちに現場に急行。蛮族に先んじて鉱脈を発見せよ。
2等傭兵のアサルト5つが終わって、
クエストで1等になって、1発目のアサルトです。
まず、入るとすぐのところに不滅隊のNPCがいて、つるはしをくれます。
ただし、テンポラリアイテムなので、
つるはしを買って行く必要はありませんし、
仮に市販のを持って行っても使えません。
マップ上にランダムで存在するMining Pointで、ツルハシを使って掘ると
あたりだと宝箱が沸いてオリハルコンがテンポラリアイテムとして出ますが、
ハズレだと、ミミズが沸いて戦闘になります。
ただし、このミミズは弱いので、黒や赤、ナイト当たりはソロでもいけるので、
ソロが出来るジョブは単独で探して、堀まくるのが良いでしょう。
尚、つるはしが壊れることもあるので、壊れたら入り口まで戻って、
再び貰います。
NPC(緑字=この状態で攻撃を仕掛けることは不可能)でキキルンが、
普通にいますが、オリハルコンを掘り当てるまでは、無害の状態ですが、
オリハルコンを張り当てると、どうやら採掘士のライバルらしく、
(怒)モードとなってアクティブになり、攻撃を仕掛けてきます。
ただし、普通にスリプルが入り寝るので、寝かし放置でもおk。
そして、出口へ行く途中にいたりするキキルンは、
インビジで避ける事も可能なので、無駄に時間をかけずに、
さっさと無視して、外で出るのが上々吉。
強さ的には、とても強い相手なので、
絡まれると厄介なので。
箱あけて、玉を調べて外出れば終了。
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海猫護送作戦(二等傭兵以上用)
作戦領域 ペリキア
作戦目標 目標地点まで捕虜を護送
募集要員 レベル70 3~6人
作戦指令
不滅隊が、ペリキアで海猫党のメンバーを1名捕らえた、
と連絡してきた。
海猫党といえば、皇都を震撼させている反皇国組織である。
アサルト要員は、ペリキアに急行して捕虜を受領。
十分注意しつつ、目標地点まで護送せよ。
2等傭兵最後のアサルトがこちら。
海猫護送作戦。
早い話、捕虜のNPC1名を護衛しても目的地まで行くだけですが、
この捕虜、チョー問題児なんですw

矢印がついてるコルセアのこいつ。
コイツがチョーヘタレで、
巡回先にいる部屋の敵、ノンアクティブのカニがいても即効で逃げ出し、
魚がいても逃げ出し、
たまにいる、もしくは最後にいるカエルが視界に入ると、
「な、なんだこいつは?!」と言って、
トンズラなみに逃げ出すどうしょうもないあほたれなんですw
なので、ノンあくでもカニを退治します。

まあ、カニやカエル自体はさほど強くないので問題ないんですが、
問題はコイツ↓↓↓↓↓↓

このあほたれの操作法だけなんです。
護衛クエスト見たく話し掛けて歩かせたり、止めたりができないわけで、
勝手に走り出したり、敵見てびびって勝手に逃げたりするだけなので、
正直最初は戸惑いました。
色々やったり、ネットで調べたりしました。
最初にいる場所に誰かが近づくと動き出し、ゴールを目指すみたいです。
捕虜を追い越して前方から一定の距離に近づいて立ち止まり続けると、
「おいおい、そんなに近づくなよ!暑苦しいぜ」
といって止まるっぽいです。(たぶんw)
その後、前にいて塞いでたのを止めて後ろに回ったりすると、
走り出し始めるっぽいです。(たぶんw)
ただし、捕虜操作をするPCが、必要以上に離れると、
「今だー」とか言って速攻でスタート地点に逃げるので要注意。
なお、スタート地点まで逃げた捕虜を再び歩かせるには、
近づいていって「チッ」と言わせると歩き出すようです。
全部で2回ほどしかやってないので、多分これでいけるとは思いますが、
捕虜の動かし方については自信はございませんw
作戦領域 ペリキア
作戦目標 目標地点まで捕虜を護送
募集要員 レベル70 3~6人
作戦指令
不滅隊が、ペリキアで海猫党のメンバーを1名捕らえた、
と連絡してきた。
海猫党といえば、皇都を震撼させている反皇国組織である。
アサルト要員は、ペリキアに急行して捕虜を受領。
十分注意しつつ、目標地点まで護送せよ。
2等傭兵最後のアサルトがこちら。
海猫護送作戦。
早い話、捕虜のNPC1名を護衛しても目的地まで行くだけですが、
この捕虜、チョー問題児なんですw
矢印がついてるコルセアのこいつ。
コイツがチョーヘタレで、
巡回先にいる部屋の敵、ノンアクティブのカニがいても即効で逃げ出し、
魚がいても逃げ出し、
たまにいる、もしくは最後にいるカエルが視界に入ると、
「な、なんだこいつは?!」と言って、
トンズラなみに逃げ出すどうしょうもないあほたれなんですw
なので、ノンあくでもカニを退治します。
まあ、カニやカエル自体はさほど強くないので問題ないんですが、
問題はコイツ↓↓↓↓↓↓
このあほたれの操作法だけなんです。
護衛クエスト見たく話し掛けて歩かせたり、止めたりができないわけで、
勝手に走り出したり、敵見てびびって勝手に逃げたりするだけなので、
正直最初は戸惑いました。
色々やったり、ネットで調べたりしました。
最初にいる場所に誰かが近づくと動き出し、ゴールを目指すみたいです。
捕虜を追い越して前方から一定の距離に近づいて立ち止まり続けると、
「おいおい、そんなに近づくなよ!暑苦しいぜ」
といって止まるっぽいです。(たぶんw)
その後、前にいて塞いでたのを止めて後ろに回ったりすると、
走り出し始めるっぽいです。(たぶんw)
ただし、捕虜操作をするPCが、必要以上に離れると、
「今だー」とか言って速攻でスタート地点に逃げるので要注意。
なお、スタート地点まで逃げた捕虜を再び歩かせるには、
近づいていって「チッ」と言わせると歩き出すようです。
全部で2回ほどしかやってないので、多分これでいけるとは思いますが、
捕虜の動かし方については自信はございませんw
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ルジャワン掃討作戦(二等傭兵以上用)
作戦領域 ルジャワン霊窟
作戦目標 敵の殲滅
募集要員 レベル50 3~6人
作戦指令
アフカーン将軍がルジャワン霊窟を視察され
ることが決定した。皇族であられる閣下に万
一のことがあってはならない。アサルト要員
はただちに視察予定地に急行して、危険とな
り得る生物を排除。視察行の露払いをせよ

二等傭兵のアサルトでは、1番簡単かもしれないルジャワン掃討作戦。
内容はいたって簡単、エリアに存在する敵(ミミズ)を全部倒すだけ。
ミミズの強さは75から見て、強~とてくらい。
サイレスさえ入れてしまえば、弱い敵。
またリンクや絡まれた時も、スリプルで寝ます。
エリア内のミミズを全滅させると、I-8付近に箱と出口が出現
作戦領域 ルジャワン霊窟
作戦目標 敵の殲滅
募集要員 レベル50 3~6人
作戦指令
アフカーン将軍がルジャワン霊窟を視察され
ることが決定した。皇族であられる閣下に万
一のことがあってはならない。アサルト要員
はただちに視察予定地に急行して、危険とな
り得る生物を排除。視察行の露払いをせよ
二等傭兵のアサルトでは、1番簡単かもしれないルジャワン掃討作戦。
内容はいたって簡単、エリアに存在する敵(ミミズ)を全部倒すだけ。
ミミズの強さは75から見て、強~とてくらい。
サイレスさえ入れてしまえば、弱い敵。
またリンクや絡まれた時も、スリプルで寝ます。
エリア内のミミズを全滅させると、I-8付近に箱と出口が出現
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黄金の遺産収集作戦 <二等傭兵以上用>
作戦領域 イルルシ環礁
作戦目標 黄金の船首像の一部を発見
募集要員 レベル60 3~6人
作戦指令
噂では、イルルシのどこかにかつての
海賊王ルザフの乗船ブラックコフィン号の黄金の船首像が眠っているらしい。
アサルト要員は、追環礁を調査して噂の真偽を確かめ、
もし証拠品があるならば、持ち帰るのだ。
概要は、エリアに点在する箱(ランダム配置)を探して調べる。
中身は宝なら当たりでクリア。
ハズレだとミミック(同じ強~強)が出て、戦闘になる。
これだけです、運の要素がかなり強いようです。
ミミックは、デストラップが厄介なので、スタンや毒消しがあると楽になります。
他に魚(アクティブ、インスニ見破り)もいますが、
避けれるので、出来るだけ避けます。

それにしても、まあ広いエリアで、箱探しで延々走って、
やっと見つけてあけてもハズレの連続。
うんざりするほどミミックとの戦闘を繰り返して、
時間切れかと思われた時、ようやく当たり出て、何とかクリア。

あんまりハズレばかりなので、絡まれた魚との戦闘中、
箱の中にはいってアピールをしてたら、この箱があたりが出ましたわw。
作戦領域 イルルシ環礁
作戦目標 黄金の船首像の一部を発見
募集要員 レベル60 3~6人
作戦指令
噂では、イルルシのどこかにかつての
海賊王ルザフの乗船ブラックコフィン号の黄金の船首像が眠っているらしい。
アサルト要員は、追環礁を調査して噂の真偽を確かめ、
もし証拠品があるならば、持ち帰るのだ。
概要は、エリアに点在する箱(ランダム配置)を探して調べる。
中身は宝なら当たりでクリア。
ハズレだとミミック(同じ強~強)が出て、戦闘になる。
これだけです、運の要素がかなり強いようです。
ミミックは、デストラップが厄介なので、スタンや毒消しがあると楽になります。
他に魚(アクティブ、インスニ見破り)もいますが、
避けれるので、出来るだけ避けます。
それにしても、まあ広いエリアで、箱探しで延々走って、
やっと見つけてあけてもハズレの連続。
うんざりするほどミミックとの戦闘を繰り返して、
時間切れかと思われた時、ようやく当たり出て、何とかクリア。
あんまりハズレばかりなので、絡まれた魚との戦闘中、
箱の中にはいってアピールをしてたら、この箱があたりが出ましたわw。
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プロフィール
名前 たけまる 出身地 ウィンダス港 住所 カーバンクルサーバー
FFめにゅ-
ヴァナディール漫遊記 ストンガ通信
BCNM@ちーむストンガ
花鳥風月
ち~むストンガあほあほ列伝
アビセア漫遊紀
ダメイジャンの試練
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アサルト見聞録
みっしょんとくえすと
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