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暗黒大樹の守り人 第5話「暗黒大樹の守り人」

受注条件
暗黒大樹の守り人 第4話をクリアしている
場所
カミハルムイ城(エルトナ大陸)
依頼主
ハッパ
クリア報酬
グリーンオーブ


ハネツキ博士のもとを訪れると、彼女はついに魔瘴を消滅させる方法を見つけたという。少年ハッパ、ハネツキ博士とともに、ハッパと初めて出会った場所へ向かうと、そこではすでに魔瘴があふれ返り、王都カミハルムイへ迫るほどの危険な状態になっていた! 果たして主人公たちは魔瘴を止め、危機を救うことができるのだろうか?













クエを受けたら、カミハルムイ領北にあるイムイ地下空洞でイベントを見て、

次に、捨てられた城にある王家の庭の聖泉へイベントをみて、

そして再び4.呪われた大地の暗黒大樹のふもとへいって、バトルフィールドでボス戦です。

boss:魔瘴竜(HPは12000程度)

構成、74武道家、75僧侶、74僧侶、73魔法使い(サポート)

この日チームには3人しかいなかったので、一人チームメンを雇って3人で行きました。

敵はギガントドラゴンタイプ。

闇の火球:ターゲットとその周囲に100強の闇属性ダメージ
ギガントネイル:ターゲットとその周囲にダメージ
じひびき:モンス範囲、200弱のダメージ+吹き飛ばし、ただしジャンプで回避可能。

念のための僧侶2枚で行きましたが、1枚+芸人で十分でした。

得に鬼つよでもないので、いつもどおりタイガーとサポの魔法攻撃で撃破。




カミハルムイの配信クエはここまでそこそこいいシナリオでしたが、ラストがクソ過ぎて、もうね・・・・・・・・・・・・・w

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バトルマスター職業クエスト第5話「剣となる者」

受注条件 バトルマスターレベル50以上 第4話をクリアしている
場所 娯楽島ラッカラン(その他の地域)
依頼主 ジェイコフクリア
報酬 バトルマスターの証

バトリンピックを終えた主人公に、兄弟子のセインズから一通の果たし状が。
そこには、師匠のジェイコフとともにある場所に来るように書かれていた。
そして、待ち合わせ場所に現れたセインズは、主人公に決戦を挑む!


バトマスクエ第5話はボス戦2連戦です。

まずは緒戦は、短パン王子「闘士セインズ」(HPは9500くらい )

見た目が微妙にキモイこいつですw





場所は、赤鬼大陸のオルセコ高地にある古代オルセコ闘技場のバトルフィールド。

クエストなので、別にバトマスで行かなくてもクリアできるので、高レベルの僧侶70で行きました。

サポートはお金がかからないLSメン3人ほど連れてw

すてみから天下無双、テンションバーンからギガスラッシュなどが一応やばいですが、

レベル70overだとあんまり気になりませんw

気にしなさ過ぎてひとりサポが戦闘不能になりましたが、ザオラルで蘇生して問題なしw

あっさり倒すといったんバトルフィールドから退出させられ次戦に備えろといわれます。

MPも余っていたので気にせず再びBFに突入~







2戦目は、どう見ても魔法の迷宮のハヌマーンですw

boss:ブランドンビースト(HP約10000程度)

はげしいほのおやいなずまを頻繁にしてきます。

フバーハかけて、りゅうおま装備で炎はほぼ無害です。

稲妻は避ければいいですが、サポだと避けてくれないのでベホマラーで凌げます。

まあこっちもレベル70くらいだとほぼ雑魚でした。

肝心のシナリオは・・・・・・・・w

かなり微妙とだけ言っておきましょうw

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王都カミハルムイ配信クエスト、暗黒大樹の守り人 第4話「平和のために」

受注条件 暗黒大樹の守り人 第3話をクリアしている
場所 カミハルムイ城(エルトナ大陸)
依頼主 ハッパクリア
報酬 ウルベア金貨×2



王都カミハルムイの周囲で魔瘴が発生する中、ニコロイ王はついに元凶である暗黒大樹の破壊を決意し、軍を率いて出陣する。
しかし、ニコロイ王と大樹の長との争いを望まないハッパは、両者の戦いを止めるべく、主人公とともにふたたび暗黒大樹へと向かうことに……。


2話と3話はただのお使いで見るべきところがないので割拠。

4話で再びバトルフィールド戦です。

今回はLSメン4人で行きました。

構成、74武道家、74盗賊、62旅芸人、74僧侶。




<



boss:ましょううお2匹。

HPは約6200くらい。

もうどくのきりや激しい炎あり。

猛毒は毒消しそうかキアリーですばやく解毒。

怒り時の激しい炎はちょっと危険なので怒りはロストアタックですばやく消去。

まあ中身入り4人ならどんな構成でもほぼ負けなさそうでした。

今回のボス、ましょううおもドルアームシナリオの使いまわしでしたw

シナリオうんぬん以前に使いまわしが多すぎるなw

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王都カミハルムイ配信クエスト、暗黒大樹の守り人 第1話「魔瘴の子」

受注条件 桜のキーエンブレムを持っている
場所 カミハルムイ城(エルトナ大陸)
依頼主 ニコロイ王
クリア報酬 ウルベア金貨 


王都カミハルムイでは、最近になって身体の不調を訴える住民が増加している。
魔瘴研究者のハネツキ博士によると、カミハルムイの近くで魔瘴が発生したことが原因のようだ。
主人公はハネツキ博士とともに、発生場所を突き止めることになる。


カムハルムイ城内でオファーを受けたら「イムイ地下空洞へ」に行けと言うので行くとバトルフィールドで戦闘です。

第1話から戦闘があるとは思ってなかったので、テキトーなジョブとサポートを引き連れて行ったら思いのほか苦戦しましたw




boss:やみわらし5匹

HPは約2500程度

ただし、やみわらしはプクレットの一人前の証のときのボスの使いまわし・・・・・・・・w

色くらい変えろやw

まあ普通にやれば負けないですw

勝って城内へ戻って報告すると終了~

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製品版への引継ぎありで、しかも既存ユーザーと同じ鯖であそべるらしい。

先行体験版開始は9月12日。















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私信

もげたんへ!

引継ぎありなら12日から来いw

さたんやわんたんがまっとるでw

そういやFF14,もう発売したのかw

いまやってるのかな?w

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前回1発でソーサリーリングが出たので、まだ取れてないメンバーのために連戦することとなりました。

ただし、カードは1枚しかなかったので、福引で当たったアトラスコインを使用します。

前回は鉄板構成でしたが、今回は少し変えました。

74武道家75僧侶74僧侶74旅芸人

武道家1枚を旅芸人へと変わりました。


 


武道家1枚なので、人間へと変身して見ましたw

だれやこいつw

って感じですw

開幕芸人が突っ込んで、すぐに武道家と変わって心頭滅却を掛けます。

以下は前回と同じ。

バイシオンで火力不足を補う感じでw

前回より時間はかかりましたが、普通に勝てました。

ちょっと危ない場面もありましたがw



そして運命の箱開け~~~~~~~~~~

そして~~~~~~~~~~~~~~~~~













でた~~~~~~~~~~~~~~~~~~w

連続で出やがったw

FF11時代、(※)錆びハンリングシェルといわれたチームストンガ初の快挙w

これはもう今年いっぱいあたりは来ないなw

チームの運気、全部使った感じやw









(注:FF11ではトレジャーハンターというアビリティーをシーフが持っていて、これがあるとアイテムが出やすい効果があった、
しかし~~~わがチームストンガではその効果がほとんど感じられないほど戦利品に当りが出ないで、トレジャーハンターが錆びている=さびはんwとなっていた)

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先月魔法の迷宮でミネアに貰ったバズズカードの期限が迫ってきたので、バズズツアーを敢行しました。

初めてのバズズなので鉄板の構成です。


74武道家74武道家75僧侶74僧侶

必要なものは、

ノーブルシャドーが出す聖印のゆびわ:[指] 守備力+2、おしゃれさ+5、即死ガード+50%
(ザラキーマ対策です)
+合計100%になるように即死ガード50%以上つきの装備。

アモデウスが出すビーナスのなみだ[その他] 守備力+2、おしゃれさ+25、風・雷属性のダメージを20%軽減
(バギムーチョ、イオグランテ対策です)

しにがみのきしが出すロイヤルバッジ[その他] 守備力+3、おしゃれさ+10、氷・闇属性のダメージを20%軽減
(かがやく息対策です)

スマイルリザードが出すはくあいのゆびわ[指] 守備力+2、最大MP+5、おしゃれさ+5、封印ガード+50%

聖印のゆびわ[指] 守備力+2、最大MP+5、おしゃれさ+5、封印ガード+50%
(マホトーン対策です、後衛用)
+合計100%になるように封印ガード50%以上付きの装備

小さなメダル交換品で木彫りのロザリオ即死するダメージを受けても、まれにHP1の状態で生き残る、守備+2、おしゃれさ+2、回復魔力+2


さらにツインクローで即死しないように、ヘナトス9%以上の小手(前衛用)

後は各種属性体制付きの装備や相撲用の重さが増える足装備などがあると楽でした。

@事故対策用に世界中の葉を数枚。





初のバズズ戦を前にしてはしゃぐチームストンガの面々w





さくせんとしては、開幕でも武道家1枚が突っ込んでスタート。

戦闘開始になったらすぐに下がって心頭滅却をします(かがやくいきたいさく)

そうしたらもう1枚の武道家がすぐにバズズを相撲して後衛に行かないようにブロック。

心頭滅却を済ませた武道家も戻って2枚壁。

後衛の僧侶は、一人が天使の守りをします。

もう1枚の僧侶が回復に努め、前衛が死なないようにします。

さらに、最初に天使の守りを済ませた僧侶と入れ替わって天使の守りをします。

あとは、回復しつつ隙を見て、フバーハ、スクルト、ズッシード、さらに前衛に聖女の守りもします。

さらにさらに一喝などのときに、 ビッグシールド などをしとくとさらに事故は減ります。





とはいえ、不慣れなのもあって、前衛は結構バシバシ戦闘不能になります。

ヘナトスはかなり入りやすいですが、反面切れ易くもあります。

切れてるときにツインクローが来ると一気にHPは真っ赤になります。

さらに下がる間もなく攻撃が来るとなすすべがありませんでした。

蘇生で起き上がって心頭滅却を掛ける前にかがやく息が来るとそのまま再び戦闘不能にもなりました。

そんなこんなでワーワー言いながらやって普通に勝てました。





バズズ:HP24000 攻撃625 守備219 経験値4000

ツインクロー、痛恨の一撃、ザラキーマ、かがやくいき、イオグランデ、バギムーチョ、マホトーン

HPは多いですが、守備力が低いのタイガーでダメージがかなり出ます。

アトラスやベリアルより重さがないので、武道家1枚でもズッシードと重さ装備してれば押されません。

ただし足が速いのでマラソンは厳しかったです。

1つの装備で即死や封印100にせずに、2つの装備(アクセサリー含む)で合計で100にすると、

バズズは効かないザラキーマやマホトーンを仕掛けてくるので、そのときに立て直したり心頭滅却や魔結界などを掛けれたので楽でした。

1つの装備で100%の耐性にするとその攻撃はしてこないようです。




20戦しても出ないと言われてるソーサリーリング。

なんと1発で出ましたw

ソーサリーリング:戦闘勝利時にMPが3~5回復、最大MP+5

出るとはメンバー全員思ってなかったので軽い祭り常態でしたw

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