たけまる通信 竜くえすと&みっしょん 忍者ブログ
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最後は嵐の領界です。

このくそめんどくさいボス戦のラッシュにそろそろ嫌気がさしてますが、やっとラストですw


嵐の領界のナドラガ神のほこらは、天ツ風の原(E-1)にあります。

水で楽したもんだから、くそ遠い移動に霹靂としましたがw


BOSS:獄嵐鬼ウェンリル
フォースブレイク砲(長い溜め後、前方直線状攻撃+全属性耐性低下)
ひかりのブレス(前方範囲光ブレス)
いかずち(範囲攻撃、雷属性攻撃+マヒ
ライトニングバッシュ(前方範囲直線状攻撃+小人化)
メルトハリケーン(対象範囲攻撃+与ダメージ低下(真やいば効果))



炎、氷、闇、水、嵐と、1回倒した守護者と何度も戦うのは本当に苦痛です。

VER3最後なんだから手抜きしないできちんと作れや!


勝利後、エルフの神「エルドナ」の神の器「フウラ」が解放されます。

これで5種族の神の器が解放されました。

残るは、人間の神「グランゼニス」の神の器、勇者姫アンルシアのみ。

ムスト教会の地下の会議室でのイベントを見たら、聖都エジャルナのナドラガ教団大神殿へむかします

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闇の次は水の領界です。



水の領界のナドラガ神の祠は1番近いです。

水門ワープ「えいえん」で目の前まで行けます。


BOSS:獄水鬼ヴァーテル
ドラゴンビート(1人倒すとテンション1段階アップ)
アクアレーザー(対象に向かって直線状ビーム発射、移動速度低下あり)
アクアフープ(範囲攻撃+いてつくはどう)
マヒャデドス
渦流 … 前方範囲に800程度のダメージ
サンゴの牢獄(地面にサンゴを3つ設置、約3秒後に発動する攻撃、マヒあり)




倒すと、ウェディ神「マリーヌ」の神の器「ヒューザ」は解放されます。

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炎の次は氷です。


白霜の流氷野(F-3)のナドラガ神のほこらで「獄氷鬼フィルグレア」戦です。

獄氷鬼フィルグレア
イオグランデ
ホワイトアウト(範囲攻撃+混乱+幻惑)
ダイヤモンドダスト(前方範囲攻撃+凍りつく)
滅びの旋風(対象範囲攻撃+毒(約3秒ごとに90のスリップ))
リミットオーバー(ウォークライ+コマンド間隔無し)
ミラーリング(HPが赤になるともう1体出現)


ダイヤモンドダストとか、召喚獣シヴァかと!と突っ込みたくなりますがw

そして分身とか嫌な文字が見え隠れするボスです。

そして今回もあんまり役に立たないのびたくんことシンイが戦闘に参加。





つーか、本当に分身するのかw

あれほどポポリアきのこ山の巨人の無限分身でたたかれまくったのに、まだ分身にこだわるのかよw


まあ最弱モードを選択するので余裕で勝ちますがw

勝つとムストの町に、プクリポの神ピナヘトの神の器のラグアス王子が戻ってきます。

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VER3,5後期のバージョンアップが来てはや1か月・・・

8月の最初のバージョンアップでメインストーリー系のボス戦の難易度選択がやっと来ました。

という事で長らく進めてなかったメインストーリーを再開しました。

今回は小出しに次ぐ小出しでものすごーーーく評判を落としたドラクエ10のver3が完結します




開始はムストの教会の地下の会議室へ行きイベントを見てからの、

各領界にあるナドラガ神のほこらでボス戦です。

BOSS:獄炎鬼アグニース

バインドレーザー(前方範囲攻撃+ショック)
神罰の炎(前方範囲炎属性攻撃+炎と光の耐性を下げる)
神速メラガイアー(3連続の炎呪文攻撃)
マグマ(氷・風・光耐性は100%ダウン(マグマ内に入ると最大HPの60%ダメ))


赤熱の荒野E-3にある炎の領域のナドラガ神のほこらへ向かいます。


なお戦闘にはのびたくんとこ「シンイ」も参戦しますが・・・・

シンイ
陽炎の輪(地面に陣を引く(全員にテンション2段階アップ+行動間隔1段階アップ+テンション維持の効果)
あなたのチカラを私がいただきます(ダメージ+ショックを与える)


正直攻撃しないのでいてもいなくてもどうでもいい存在ですw

つーか、間の抜けた顔でいられる時が抜けるのでいなくてもいいですw


勝利するとオーガの神「ガズバラン」の神の器のマイユさんが救出され、地下のアジトに戻ってきます。

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正義の心 宿りし時に

依頼場所:ドルワーム王国(D-8)の井戸にいる光導師ミナナ
受注条件:レベル94以上
初回報酬:レベルの上限が99になる リプレイ報酬:ウルベア金貨
名声272+経験値21000or特訓42


前回のレベル96解放クエスト「祈りをささげて」(完全い内容は忘れてますw)

そのラストで出てきた「光導師ミナナ」からクエストを受けます。




場所はドルワームの井戸の中。



クエストを受けたら東アルテパ・・・・もとい!

ゴブル砂漠東の「流砂の隠れ家」へ行けというので向かいます。




この扉の先が最終限界クエストのラスボスです。

何が待ち構えているのかと思ってはいると…・



ふつうのモンスターに使いまわしでしたww

しかしこいつらが強かった・・・・・w

勇気のケモノ甲(ずしおうまる)
ドルマドン、おおあばれ

勇気のケモノ乙(ブルサベージ)
いなずま、ちからため

慈愛のケモノ(スライムベホマズン)
キングプレス、ベホマズン

英知のケモノ(セルゲイナス)
マヒャデドス、ドルマドン、イオグランデ、メラガイアー、武器振り回し

希望のケモノ(れんごくちょう)
メラガイアー、バギクロス、バギムーチョ、ひかりのブレス、しゃくねつ




正に数の暴力w

ラスボスで特別な敵を用意せずにこれで来るのか・・・・w

基本魔法攻撃がきついので構成は、賢者(自分)僧侶、ハンマーバトマス、両手戦士(酒場サポ)

開幕でいやしの雨を使い、きせきの雨のリキャストが来たらかけなおし。

この雨シリーズで何とかダメを軽減してる間に、強化特技などをかけます。

そのあとはひたすらベホマラーw

そしてザオリクw

なんじゃこりゃって言うくらいきついですw

3キャラやって、メインが2敗して3回目に勝利、倉庫1が1敗して2回目勝利、倉庫2は慣れてきたのと運がよく1回で勝利。




しかし勝って外へ出てみると死体の山がw

何度出入りしてもその状況だったのでそれほどきついという事なんでしょう。

FF11でも言われてましたが、だれもが通る大通りに大きな障害を設けてしまうと越えられずに辞めていく人がいるからやってはいけないと。

歯ごたえがある敵とのバトルを求めたいならそういうコンテンツは専用のクエストでの強敵にすべきだとは思いますが・・・・

しかも色すら変えてない雑魚のモンスターに使い回し・・・・w

何この手抜きw


↑こちらFF11の当時最終と言われた限界クエストレベル75解放のラスボスmaat氏。

こいつがドラクエ10でも採用された悪しきスクエニの伝統限界クエストの元祖ですw

そしてあまりにきついお題を出すのでPCからヘイトが高まり、ネタでだれかがこいつが最終限界クエのラスボスだと言われ続けたのを開発が採用したというあれなんですがw

このくらいのことはしてもらいたかったですw

まあもっともこのmaat爺はいやらしいお題に対して「いやならやめてもええんじゃぞ?」とか言うセリフを吐き、

それを言わせたスクエニFF11開発陣(通称バ開発)はさらにヘイトを稼ぐという二段構えヘイトでしたがw




まあFF11の思い出話はええのじゃ!


その使い回しの敵を倒して目的の「正義の紋章」を入手したらドルワームのミナナの届けてイベントを見たら終了です。

ただ、そのイベントでver4で登場しそうな新たなラスボスの名前がちらっと出ました。


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塔の外観部分の面倒くさすぎるギミック移動に耐えて、ようやくver3.5前期のラスボス戦です!

長かった…

ようやくたどり着いた解放のまでのボス戦。

いつもの案山子ロボットかと思いきや、今回は2体が相手です!

しかもバトルロワイヤル!

三者入り乱れても戦いです。

boss:嵐魔ウェンリル
雷耐性100%
風耐性100%
フォースブレイク砲(前方範囲直線型に500程度のダメ+全属性耐性低下)
ひかりのブレス(前方範囲に500程度の光ブレス)
いかづち(範囲攻撃、550程度の雷ダメ+麻痺)
ライトニングバッシュ(前方範囲直線ダメ+小人化)
メルトハリケーン(対象範囲攻撃、400程度のダメ+攻撃ダウン)

boss:黒蛇鬼アクラガレナ
光耐性(小)
連続かみつき(対象範囲攻撃、ランダム6連続攻撃)
煉獄火炎(前方範囲450程度の炎ブレス)
火球連弾(対象範囲攻撃、ランダムで300程度の炎ブレス×6)
マダンテ(範囲魔法攻撃、3999ダメ)
超ちからため(テンション3段階UP)
破甲の魔炎(対象の周囲に黒い渦が出現、渦周辺に400程度のダメ+被ダメ1.5倍)
死者の呼び声 (400程度のダメ+呪い)









攻略サイトを見てみると、2匹を戦わあせて漁夫の利を得るみたいなことが書いてありましたが、

サポ3匹引き連れての戦いでは無理なので!

おなじみ難易度弱にして、全部まとめて倒す方向に。

自分は占い師で、バトマス戦士僧侶をサポで連れて行って戦いました。

マダンテと書いても乱戦だと避けにくいので、自分はスペルガードを常時かけるようにして、デッキに同効果のカード世界を組み入れて戦いました。

まあ弱でも結構強めで難儀しましたが負けるほどではなくクリア。

勝利後イベントを見て、聖都エジャルナのナドラガ教団大神殿の入口でイベントを見て、

ムストの町の地下の会議室でこれまたイベントを見て終了。

その時報酬がもらえます。

ちいさなメダル190枚+経験値832000or特訓スタンプ1664+40000ゴールド+
称号:反逆の解放者

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迅雷の丘の最北にある「翠嵐の聖塔」へ。

ほかのエリアと同じく、またも面倒な聖塔を謎を解きながら登ってラスボス倒すやつです。

VER3.0シリーズのメインストーリーで何が面倒かと言えば、この塔上りほど面倒なものはないと断言できるのです!

しかも毎エリアでやらされるからストレスマックスです!



入口にいるこま犬の「サノジ」と話すと、「ファラリスブル」を倒して来いとか、

塔がくそ面倒なうえに、入るのにこの期に及んでさらに面倒なお使いをぶっ混んでくるとは・・・



と思うつつ、やらないと先へ進めないからしょうがないから迅雷の丘の北東へ行ってファラリスブルを1匹倒して等へ戻り、

塔へ戻って中へ入ります。




敵を倒したりして各種「雷盤」を手に入れて、上の階へと進みます。


進んでいくと、ありました!

1番面倒なだけで面白くもなんともない嫌がらせの「試練」!


今回の敵は、スライム軍団w

しかも普通のスライムじゃなく、

スライムマデュラ!

スライムエンペラー!

ゴールデンスライム!

プラチナキング!   の4匹ですw

ゴールデンスライムは開始早々逃げることが多いので実質3匹が相手です。




見た目通りくそ硬いうえに、攻撃がきついw

バ開発はこれをぶっこんで、ユーザーが楽しいと思っているんだろうか・・・・w

試練はもうVER2.0のディスクでおなか一杯や!

もうエエ・・・・・・もうエエ!


とか言いつつ何とか倒してさらに上の階へ。

ここで敵を倒したり、拾ったりして、各種「雷盤」を手に入れて最上階めざします。





4階までクリアして5階まで来て、さあボス戦かなと思ったら……


聖塔シリーズ初!

外環へと出て、嵐の領界になぞられた風の装置を駆使して、風ジャンプでの移動です!

めんどい・・・・・・・・・

面倒くさいの我慢して6階へ進むとようやく塔のラスボス戦へとなります。


つづく

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