たけまる通信 DQ10ボス戦 忍者ブログ
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2015年9月に登場したコインボスです。

これまでは、重さ重視のパラディンで抑え、魔法使いと賢者で何とか倒してましたが、

ひじょーーーにつかれるのでパスしてましたが、去年両手剣の大幅強化が来て簡単だと聞いてましたが、億劫だったのでパスしてましたが、

4月10日のテンの日で、ドンモグーラカードを貰ったので行ってみました。

構成としては、戦士僧侶で、バトマス特化で育てておいた倉庫をそれぞれ雇って出発。

戦バトバト僧。

耐性は、転び100と混乱100が必須で、あれば魔法攻撃の耐性装備やオーブ、幻惑などがあると枠なようですが、

とりあえず転びと混乱だけ用意していきました。





バトマスは命令をガンガン攻撃で。

BOSS:ドンモグーラ
HP57000程度
スタイルチェンジ(緑アフロ、黄色アフロ、赤アフロにチェンジ)
緑アフロ(HP95%)黄色アフロ(HP65%)赤アフロ(HP35%)

芸術スペシャル(周囲に150前後のダメ+混乱 ※呼び出した子分も混乱)
大地揺らし(範囲攻撃、広範囲に450程度のダメ+転び ※腕振り3~5回目にジャンプすることで回避可能)

さらに仲間呼びで仲間を呼んできます。
モグラの子分(HP1500程度、イオナズン、もぐら叩き)
モグラのエリート(HP2000程度 バギムーチョ、なぎ払い、超ちからため)

さらにさらにバンド仲間呼びで楽団を呼びます。
エル・マーマン(HP6600程度 マヒャデドス、海魔神の怒り)
クレイジー・プック(HP4300程度 範囲バイシ・範囲呪文アップ、怒りで痛恨連発)
ミスター・シャウト(HP3800程度 ジゴスパーク、おたけび、守備固め)

大地揺らし対策でふわふわ綿あめを食べて、赤アフロで呼ぶ楽団はチャージタックルで止める予定でした。

戦士で行ったので、真やいばを要所で入れて被ダメ軽減、怒ったらロストアタック、大地揺らしが来たらジャンプと、慣れてないので結構急がしかったです。

紙装備でHPが少ない魔法使い主体の時はエリートモグラにタコ殴りにされるとかなりつらかったですが、

あの当時よりいろいろ強化が進んでHPもかなり増え、

装備が最新になっているので防御力も格段に違うのもありましたが、

大地揺らしでサポの倉庫が1回戦闘不能になっただけで勝てました、かなりあっさりw楽勝でしたw

あれほど苦労したエリートモグラもバトマス2枚の圧倒的な火力でかなり楽でした。

呼ばれると鬼のようにきつかったが楽団も割と平気で殲滅できました。




まあ勝ったからと言ってアクセサリーの現物は出ないんですがねw

宝箱2つで破片2個・・・・・・・orz

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ダークドレアム、メインキャラで討伐に行ったときは相当苦労しましたが、

慰安ではレベル開放も進み、装備も充実し、スキルも増え、多分それほど苦労しなくても倒せるのではないかと思いつつ…

さらに倉庫キャラがレンダーシア討伐での移動は偽の世界だと面倒なので、この討伐でドレアム倒す人が増えそうだから倉庫でクリア便乗作戦発動!

ドレアム討伐まで「夢現篇」のクエストを6つほどクリアしないと討伐クエストを受けれないのがネックでしたが、

我慢に我慢をかさね、クエスト6つx2キャラ分をやりました・・・・・・・・・・・



倉庫のプクリポと…



倉庫のオーガのを・・・・・・・・

討伐完了!

とりあえず最低限の耐性装備(封印)を買って、占い師で行きました。

占い師なら近寄らないし、きわめて安全かと思ってカードをバンバン打ち込んでたら、こっちにタゲが来て何回か戦闘不能になりましたがw

とりあえず、これで全キャラ飛竜で移動できるようになって、討伐が楽になりました。

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11月10日の10の火に貰った4諸侯のカードが2枚ありました。

ち~むストンガは現在休止メンバー多数で、討伐には2名で行くしかありません。

4人で行ってた時は、踊り子の短剣で寝かしたり、芸人の扇での花吹雪で幻惑にしたりして勝ちましたが、

2人しかいないのでどうしてもサポ入れてやるとなると短剣PTだときつい・・・・・

ということ!!!

鳴かぬなら鳴かせてみよう不如帰!

武器に関係なく、寝かしも幻惑も持ってるジョブがあるじゃありませんか!!!

そう、占い師です!

構成としては、占い師占い師で、あとはサポは僧侶と賢者入れていきました。



敵はデュラン、グラコス、アクバー、ジャミラス

開幕すると動くのはデュランを除く3匹。

海神があるグラコスが厄介なので早めに落としたいところ。

ジャミラスは正直雑魚、1番後回しでいいです。

アクバーは攻撃も特技も大したことはないですが、ザオリクがあるのが相当厄介。

ザオリクで蘇生されまくるとあっという間に修羅場と化します。

倒す順番は、グラコス≧アクバー>>>>>ジャミラス、という感じでしょうか。


幻惑のカードと眠りのカードをそれぞれ3枚づつセットして、とにかく寝かせて幻惑にしときます。

どっちもかなり入りやすいので、幻惑3、眠り2のカードで、攻撃のカードを増やさないと火力不足かなと思いましたが、

初戦だったので慎重にセットした結果、やはり火力不足で、3匹倒しきる前にデュランが動き出しました。






まあデュランが動き出しても寝かしまくりでかなり有利に戦えました。

グラコス、ジャミラスと倒して、寝かせていたアクバーを残したので、ザオリクでグラコスを蘇生されて厄介でしたが。

眠りのカードさえ引けば、眠りまくりなので対して修羅場にもならなかったですw




幻惑も入り放題なので、ザオリクさえさせなければアクバーも雑魚ですぐ倒せます。

残ったのはデュランですが、こちらも幻惑が楽に入るので、1番怖かったグランドクロスも余裕でした。

この4諸侯、占い師とかなり相性がいいので楽に倒せました。

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7月27日の大型バージョンアップで実装されたグラコス強。

SP福引等で入手できる魔法の迷宮のコインボスです。



そのほかに、使い道がなかったおさかなコインで期間限定ながらグラコス強カードの交換が来たので貰って行ってみました。

構成:構成:バトマス93 バトマス93 僧侶93+サポの僧侶93

このグラコス強は、グラコス強のほかに「グラコス5世」も同時出現!

しかも仲間呼びまでしてくるので、バトマス2枚で「ラウンドインパクト」でスタン+範囲でガンガン削るという作戦です。

毒が来るので毒消しがあると楽そうです。

雑魚:アビスソルジャー、テンタコルス、潮風のディーバ、タップペンギー









バトマスは防御面でいうと柔らかいので、何度も戦闘不能になりつつ、僧侶2枚で蘇生してもらってとにかく仲間呼びで出た援軍の雑魚含めて範囲で攻撃しまくります。


当然僧侶も戦闘不能になったりするので世界樹の葉も使いつつ、ゾンビアタックを繰り返して行けました。

報酬:海魔の眼甲or海魔の眼甲の破片3~5個

ご丁寧に2匹も出すならもう破片なしの現物でええんちゃうか?w

なぜ破片3~5を混ぜる(-_-メ)

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2016年6月23日にコインボスとして登場しました。

ある日のミネアから、 Sキラーマシンカードを貰ったので行ってきました。

Sキラーマシン、正式にはスーパーキラーマシン。

ドラクエモンスターズで初登場して、DQ9にも出てたらしいです。

HPは65000ほど、弱点は機械なので雷属性。

一刀両断(前方範囲、650~700位のダメ)
レーザー(前方範囲、300強のダメ+発動が早め)
スーパーレーザー(前方範囲、600位のダメ×2+いてつくはどう)
アローレイン … 対象と周囲に300程度のダメージ
スーパーキルモード(スーパーハイテンション、テンションが下げられない、消せない)
大回転斬り(ためからの敵自身範囲攻撃、650位のダメx2回)
召喚 (グレネーどりorSグレネーどりを召喚)

厄介なのは召喚で、グレネーどりを召喚後、グレネーどりがSキラーマシンに近寄ると発火ラインが出て、発火すると自爆して大ダメージを与えてきます。

なので、召喚されたらまずグレネーどりをSキラーの本体から遠ざけるために押します。

押して話したら各個撃破で処理します。

構成:戦士93 盗賊93 僧侶93+サポの芸人93



まずは戦闘前の記念撮影からw



鳥を召喚されたら押して離します。



何度も召喚してくるのでそのたびに引き離します。


Sキラーには真やいばを入れつつ削っていきます。

とりあえず自爆さえ食らわなければサポ入りでも行けました。

倒すと称号:超兵機械ブレイカー がもらえます。


勝利後の箱明けでは現物が出ました。

機神の眼甲(魔物を倒すと35%で「ためる」の効果、HP2、守備2、おしゃれ2)

グラコスの戦利品:海魔の眼甲の上位版です。

上位版なので伝承合成も可能です。

まあ海魔の眼甲の理論値の完成がまだですが…w

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魔法の迷宮で アトラス強を倒せ!
4分を制限時間とする。

今週の達人クエの1番いい報酬のお題はこれ。

ジョブ制限もないし、余裕のよっちゃんでしょう~

構成:戦士85 バトルマスター85芸人85 僧侶85で行きました。





戦士で宝珠付きの真やいばを入れれば、披ダメが痛くないと思っていましたが、やはりアトラス強、

結構攻撃が痛いですw

それでも制限時間4分のところを、3分半弱でクリア。

今週のお題は楽でよかったw

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魔法の迷宮で、キラーマジンガをバトルマスター入りのPTで制限時間5分20秒以内に倒せという達人クエストです。

と言う事で、王家の迷宮で貰ったキラーマジンガカードを使っていくことになりました。

構成:戦士85 バトルマスター85僧侶85 魔法使い85で行きました。

戦士は真やいばの宝珠(成功率のほう)をセットして、更にスキルを降り、

バトルマスターは攻撃力がある両手剣で、輝石のベルトでマシン+8%のを装備。

真やいばでマジンガの攻撃力を落として、普通痛い攻撃を痛くなくしてバトマスと魔法使いで削る作戦です。



2匹目が沸く1分半までには1匹目が倒せませんでしたが、2匹目沸いて割とすぐに1匹目撃破。

1匹目はバトマスの必殺技のテンションブースト+渾身斬りで4000ほどのダメージが出てましたw

1匹目さえ倒してしまえば勝ったも同然。

2匹目はリペアモードで1匹目を蘇生されないように、怒り状態は放置で。

怒り状態だと攻撃が痛いのですが、真やいばで余裕です。

3分半弱で完全勝利。

迅速なキラーマジンガクリアです。

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プロフィール

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出身地 ウィンダス港 
住所 カーバンクルサーバー 
  				
FFめにゅ-



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