たけまる通信 アストルティア漫遊紀 忍者ブログ
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ver3.1から、王家の迷宮のテコ入れで封印の砂と冥府の世界が追加になりました。

封印の砂は、輝石のベルトで付いてくるゴミオグメを封印して当たりが出やすくするということらしいですが、

項目が封印できても数値が封印できないのでゴミ量産の現実は変わってませんでしたw

もう1つは冥府の正解。

先日初めて冥府に飛ばされました。

冥府登場の条件としては、輝き帝王の効果を使わないことらしいです。

まあ普通に入り口にいる雲魔人から箱開け60%を取っていたので、気にする必要もなさそうですが。

1層目と2層目がある王家で、今回は1層目を普通に戦っていて、2層目に入ったとこで飛ばされました。


色がどぎつくなるのですぐに冥府とわかります。


道中にある箱は、金、竜ばかりでした。

箱開け60%をとってなかったら、ろくすっぽに開けられなかったでしょう。


ボーナスミミックやゆめみの化身は必ず出るそうです。

金や竜がいっぱい配置されてるので、倒してもタイムバックしてくれないので、ミミックを倒すかどうかはかなり微妙な選択に。


冥府では、強敵ばかりが配置されているので、ペットもジョブもかなり本気じゃないと時間切れが置きそうです。



冥府のボス。

たおすと天箱が必ず出るらしいです。

箱開け60%減を取っていたので、ほとんどの竜と金箱は取れました。

おかげさまでゴミベルトわんさかで封印の砂の作業が捗ることにw

ただの石消費の作業と化してた王家にはいい刺激となりそうですが、

その反面、今までのように夢勇者にまかせっきりで、低レベルのペットを持ち込んでの育成が困難となりました、

冥府へ行くかの決定権を選択できればよかったのですが・・・

いつ何時飛ばされるかわからないので育成がしにくくなりました。

テキトージョブや低レベルペットで行って負けると石3個がロスとして、封印作業が滞るのが痛そうです。

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野生シリーズ第3弾、ヒューザ、フォステイルに続いて今度はセラフィらしい・・・

しかもフォステイルはまだ徘徊中で、セラフィは偽のレンダーシアの世界を徘徊中・・・




午前、午後、おやすみの3日1ローテも過去2人と同じ。

どこに沸くかはランダム。

沸いてから1時間で撤収・・・・

1回好評だからといって、なんのひねりも無く第2、第3と続けるのは手抜きだろ・・・・・・w

つーか、どこに沸いてるかの情報をもっと出せやw

結局有志が各地を走り回って見つけるしかないから、その有志が目的のアイテム貰ったらどこに沸くのは分からないから尻つぼみになっとるんじゃいw

とかいいながら、沸いたら沸いたで現地直行するんだがなw

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いつぞやのVUで、魔法の迷宮でカンダタがゲストで出るようになりました。

みちびきの香水を使わないと出ないらしく、

ミネアやトルネコに比べて出やすいとの話でしたが、まあああ~~~~出ないよw

みちびきの香水を何度使ったことかw

しかも複数で使ってみても出ないw

その間、トルネコやミネアは香水中に出ることしばしばw

もう誰も期待してない頃・・・出ましたw



アイテムで、古びた金庫をくれました。

早速使ってみると・・・・700ゴールドが出ましたw

他のチームメンに聞いてみると、やれ300だ、500だとか、なんかしょぼい金額しか出ないようですw

あまりにしょぼすぎて話しにならない次元w

ん~~~~~

無かったことにしようw

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去年の秋にやったローソンとドラク10のコラボイベント企画で、ローソンカラーのキラパンサーが貰えると言う企画がありました。(当然もう終了してるので、現在は入手付加ですw)

今でもアストルティアでたまーーに見かけるこのローソンカラーのパンサー。


↓どっからどうみても、こいつや!w



FF11で、レベル60台のレベル上げに倒してた、テリガン岬や慟哭の谷にいるラプトル族Velociraptor

こいつと同じエリアにいるコカトリス


こいつらは兎に角足が速くて、戦うために釣りに行ってPTのとこまで戻ってくると、HP真っ赤になるまで殴られるという厄介なやつw

このローソンカラーのパンサーを見るたびに、テリガン岬の苦い思い出がまざまざと蘇って来ますw

つーか、FF11コラボで、ラプトルのドルボードプリズム出して・・・無理かw

極1部の元FF11プレイヤーしか買わないかw

んじゃ、いっそチョコボのプリズムを頼む~~~~~~~~

即買うぞ?w

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ヴァナディー・・・ごほんw

もとい!

アストルティアでの活動も8月2日で丸3年となります。

運営サイドで花火とかを送ってきたので、ガタラの展望台で花火見物の大会(ユーザーイベント)があったので行きました。

まあ年末のカウントダウンもここでやるので、すっかり定番のスポットなのですがw











今年は新加入というか、古い仲間のもアストルティアに来たので、一緒に鑑賞ツアーとなりました。




まあだからといって何もネタはないのですが!

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前回1層から10層まで2時間ほどかかってクリアしたので、

今日は残りの11~20層までを攻略してきました。

色々調べたり、ボス戦で負けたりした結果、構成はこうなりました。

戦士芸人 僧侶賢者

戦士はスキル22ポイントで取れる蒼天魔斬がつよく、さらに勇敢40でロストアタックが怒りを消すのに有効で、さらに勇敢100でやいばくだきが有効でした?。

?が付いたのは、勇敢100にしようかと思いましたが、蒼天が強かったので蒼天を残したままやいばくだきを取ろうとしましたが、

その前にラスボスを倒せたのでw



回数が上がると敵が強くなり、更に複数沸いたりとでパッシブが無い中苦労しました。


各フロアボス戦では、MPが足りずにまほうのせいすいだのみでした。

聖水が尽きる+敗北といっても良かったほどMPが足りません。

途中で出てくる商人から買い付けないとクリアは無理そうでした。





15層のボスのイッドもどきの「魔天導クローマ」

ポムポムタイプ4体と同時に出てきて、かなり厳しい戦いでした。




こっちは20層のボス「魔天獅ヒッポルコ」です。

今まで見たことがない新モンスターでした。

こいつに勝てば実装分は全クリアとなります。

入り口でガチャコッコのNPCと話してクリアの報酬を貰うと全リセットとなり、レベルも装備も消えてしまいます。

今後21層~が実装されたなら、もっさり地獄の中、再び2時間以上かけて20層目指す羽目となります・・・・・w

報酬のリセットは月頭なので、1ヶ月に1度の月課ということですかね・・・

報酬は既存のコインボスのアイテムやピラミッドのブローチ等なので、今度新アイテムが報酬として実装されるかどうかが焦点となるでしょうか。

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2015年7月16日(木) 昼12:00 (予定)

『不思議の魔塔』は、渡された最低限のアイテムやゴールドを駆使し、レベル1から自分を鍛え直しながら攻略を目指す、ダンジョン型新コンテンツです。

“チャコロット”からクエストを受注すると、『不思議の魔塔』に挑戦できるようになります。
のぼれ! 不思議の魔塔
受注条件「真のデフェル荒野」へ行けること場所不思議の魔塔 (真のデフェル荒野)
依頼主 チャコロット
クリア報酬 銀のフェザーチップ5個、銅のフェザーチップ10個


以上公式より
コンテンツの詳細は、新コンテンツ『不思議の魔塔』←ここに任すとして・・・w

5フロアごとにクリア記録で報酬がもらえるとか、塔の外のレベルは消えてなくなり、

塔の中での戦闘でレベルが上がるとか(クリアするとリセット)、敵を倒すと箱が出てその中に装備が入ってるとか・・

う!・・・あたまが・・・w

なんかどこかで聞いたことあるような説明文ばかりで頭がが・・・・w

さるべー・・・じ・・・ないず・・・る・・・りん・・・ばす・・・w













まあ面白いとかいう以前に、中はクソ重くて何するにももっさり。

重くて回線切れると外に出されて、出された人はPTから外れるとか。

PT必須で、任意のサポートを持ち込めないとか言う縛りなのに、ちょっとお粗末な感じですね。

外れた人の代わりにはサポートキャラが入りますが、そこは魔法の迷宮と同じ。

更にもっさり出時間が必要以上にかかり、5フロアクリアするのに1時間も要します。

クリア報酬が1ヶ月縛りがあり、今回は20フロアまで開放されましたが、爽快感がそのせいでありません。

かなりテコ入れが必要な感じでした。

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プロフィール

名前 たけまる
 
出身地 ウィンダス港 
住所 カーバンクルサーバー 
  				
FFめにゅ-



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