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【前編】 2015年 6月 1日(月) 12:00 ~ 6月 8日(月)11:59
【後編】 2015年 6月 8日(月) 12:00 ~ 6月15日(月)23:59
6月の新イベントが始まりました。
ジュレットの浜辺にいる「サツキ」に話すとイベントが始まります。
話し終わるとイベント会場へ飛ばされて、またイベントを見ると「古びた結婚指輪」をくれます。
これを装備してゾンビ系のモンスターと戦闘に突入すると、「ウェディングール」が登場するので
これを倒してまれに落とす「幸せのヴェール」を入手します。
移動がはげしく面倒なので、ジュレットの町からいける「ジュレー島下層遺跡 」にいるシルバーマントやろうごくのぬしと戦闘開始です。
ウェディンググールって何だろうと思ったてら、花嫁衣裳を着たグールなのかよw
きもすぎるだろw
1発で落とさないので、魔物使いで行ってエモノ呼びしてヴェールを入手しました。
これをもって再びサツキに話すとクリア。
イベント会場でイベントの続きを見て話を進めて来週から始まる後半編へ続きます。
報酬:名声111+しあわせの玉手箱+フォーマル衣装券
玉手箱からは、ふくびき券3枚、ゴールドストーン3個、ビンゴ券、カジノコインチケット・金、メタスラのコイン、ゴルスラのコイン、白紙のカードがもらえます。
れんきん釜で使える白紙のカードが目玉のようです。
つ~か、ビンゴ券とかカジノチケット金とかいらないから(とくにビンゴ券w)すごろく券をくれよw
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ver3.0から追加になったメタスラボスコインのおかげで、構成を考慮することなくメタキンツアー、はぐメタツアーが出来るようになったので、
今回はやはり追加になった新ジョブの踊り子をメタキンで一気に上げて、さらにペットを育ててしまおう企画です!
当チームは5人なので、5回1ローテで、一人1回休みで回します。
かなり前からこのメタキンツアーを考えて、5人がほぼ踊り子のレベルが一緒!
足並みが揃うように討伐の報酬やクエストの報酬でもらえる経験値のみで稼ぎ、
全員が踊り子のレベル45前後となっていました。
用意したもの、メタルボスコイン1枚とメタキンコイン3枚。
さらに超元気玉2個とペットの経験値が倍になる育みの香水。
超元気はペットの経験値も倍になるので香水と合わせて3倍に!
まあ恐ろしいですね~怖いですね~事前にペットのレベルを要確認ですね~
うっかり経験値があぶれるようになってカンストすると、まあ~怖いですね~(淀○長治風)
事前の予想通り恐ろしいほど稼げますw
ツアー終了後、踊り子のレベルは70近くまで跳ね上がり、レベル50になって要転生が必要なペットモンスターは多数。
ペットについては、1回終わるごとに交換しないといけないほど稼げます。
後日2回目のメタキンツアーをして踊り子レベル75オーバーになりました。
次回メタキンツアーは、更なる新ジョブで出るという噂の占い師で敢行予定です。
今回はやはり追加になった新ジョブの踊り子をメタキンで一気に上げて、さらにペットを育ててしまおう企画です!
当チームは5人なので、5回1ローテで、一人1回休みで回します。
かなり前からこのメタキンツアーを考えて、5人がほぼ踊り子のレベルが一緒!
足並みが揃うように討伐の報酬やクエストの報酬でもらえる経験値のみで稼ぎ、
全員が踊り子のレベル45前後となっていました。
用意したもの、メタルボスコイン1枚とメタキンコイン3枚。
さらに超元気玉2個とペットの経験値が倍になる育みの香水。
超元気はペットの経験値も倍になるので香水と合わせて3倍に!
まあ恐ろしいですね~怖いですね~事前にペットのレベルを要確認ですね~
うっかり経験値があぶれるようになってカンストすると、まあ~怖いですね~(淀○長治風)
事前の予想通り恐ろしいほど稼げますw
ツアー終了後、踊り子のレベルは70近くまで跳ね上がり、レベル50になって要転生が必要なペットモンスターは多数。
ペットについては、1回終わるごとに交換しないといけないほど稼げます。
後日2回目のメタキンツアーをして踊り子レベル75オーバーになりました。
次回メタキンツアーは、更なる新ジョブで出るという噂の占い師で敢行予定です。
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ver2.0で各地を放浪するヒューザを探してアイテムをもらう「野生のヒューザ」がありましたが、
3.0からは、今度は野生のフォステイルが各地を放浪してるようです・・・・
1日1回、しかも午前、午後、休みのローテで出現し、しかもどこに現れるかはランダムというめんどくさいものw
最悪なの1階現れると1時間ほどでどっかへ飛び去るので、限られた時間しかあえないということ!
今回の報酬。
1回目、まほうの小ビンを渡す→みちびきの香水をくれる
2回目、ドルセリン→全やりなおしの宝珠
3回目、ゴージャスクッキー→理性のリング
4回目、魚の切り身→おみくじボックス
5回目 いばらのムチ→しぐさ書・リュート
6回目以降もあるようですが、実質5回目のしぐさの書までで十分でしょう。
出現した場所と時間の発見方法がゲーム内では誰もヒントをくれる人がいないので、
有志に(暇人とも言うw)夜人海戦術だけなので、その有志が終わると情報が途絶え、発見が面倒なのをもうちょっとなんとかせいや~というイベントなのです。
3.0からは、今度は野生のフォステイルが各地を放浪してるようです・・・・
1日1回、しかも午前、午後、休みのローテで出現し、しかもどこに現れるかはランダムというめんどくさいものw
最悪なの1階現れると1時間ほどでどっかへ飛び去るので、限られた時間しかあえないということ!
今回の報酬。
1回目、まほうの小ビンを渡す→みちびきの香水をくれる
2回目、ドルセリン→全やりなおしの宝珠
3回目、ゴージャスクッキー→理性のリング
4回目、魚の切り身→おみくじボックス
5回目 いばらのムチ→しぐさ書・リュート
6回目以降もあるようですが、実質5回目のしぐさの書までで十分でしょう。
出現した場所と時間の発見方法がゲーム内では誰もヒントをくれる人がいないので、
有志に(暇人とも言うw)夜人海戦術だけなので、その有志が終わると情報が途絶え、発見が面倒なのをもうちょっとなんとかせいや~というイベントなのです。
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本日、ドラゴンクエスト10の2枚目となる追加ディスクが発売されました!
通常というかFF11の追加ディスクが発売となると、所謂祭り状態で大きな変革が訪れるものですが、
DQ10の場合、ちょっと大きめのバージョンアップくらいの規模で少し肩透かしになりますw
FF11の追加ディスクは、最初でかく出て、やがて尻つぼみになって、ヴァナディールに広がる閉塞感がいっぱいとなり、人が減り、そして次のディスク待ちとなります。
DQ10では尻つぼみが無く、ほぼ平坦な感じで淡々と続き、やがて新ディスク発売と・・・
まあそんな話しはどうでもいいのだ!
大きな目玉が新職業、達人のオーブ、新大陸へのストーリークエスト、すごろく・・・・
ちょっと微妙な中、「メタスラボスコイン」が実装されました。
今までは魔法の迷宮でメタルスライムコインを使って経験値を稼ごうとすると、ボスコイン(カード)等で道中を飛ばしてメタルスライムやはぐれメタルで稼ごうというツアー。
メタル系スライムのコインだけでツアーをしたいという要望があったようで、メタルボスコインが実装されました。
地味に便利なこのコイン。
カジノでメタルスライムコイン3枚で入手できます。
折角なのでこれでメタスラツアーして来ました。
メタルボス1枚とメタスラコイン3枚を投入。
隠し砦にメタすらのシンボルマーク3匹。
これを倒して宝箱がある部屋を通過するとボス部屋にメタルスライムのシンボルマークが1匹。
ぶつかると複数のメタルスライムとともにメラルスライム強がw
強っていうからどんなもんかと思いましたが、
ばくれつけんで普通に倒せましたw
強じゃないやんかw
メタスラツアーだと、ボスコインがメタスラ3枚で交換しないといけないので効率が悪いですが、
はぐれメタルやメタキンだとかなり重宝しそうです。
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スキル150解放クエスト「マスターからの最終試練」(2015/3/23)
スキル150でレンジャーの特技の狼アタックの上位版「フェンリルアタック」が登場です!
ファイナルファンタジーでお馴染みのフェンリルがいよいよドラクエにも登場!
こちらFF11で大いなる獣として登場したフェンリル。
戦いを挑んで勝つことが出来ると、召喚士が召喚獣として召喚できるというもの。
長らく不遇だったFF11の召喚士では、このフェンリルを召喚出来ないと話にならないほど重要な召喚獣。
それがドラクエ10にも!
さあ見よ!これがド・ラ・ク・エ・のフェ・ン・リ・ル・だ!!!
ただの犬ですやんw
しかもどう見ても雑種w
どう見ても強そうにすら見えないんだがw
しかもなんかダメージがしょぼいよw
ほんとうにもうね・・・・・・・・・
スキル150も振ってこの仕打ちか・・・・・
別にレンジャーメインジョブじゃないからいいんだが・・・・w
こんなしょっぺー雑種犬にするならフェンリルアタックとか名づけないでくれよw
スキル150でレンジャーの特技の狼アタックの上位版「フェンリルアタック」が登場です!
ファイナルファンタジーでお馴染みのフェンリルがいよいよドラクエにも登場!
こちらFF11で大いなる獣として登場したフェンリル。
戦いを挑んで勝つことが出来ると、召喚士が召喚獣として召喚できるというもの。
長らく不遇だったFF11の召喚士では、このフェンリルを召喚出来ないと話にならないほど重要な召喚獣。
それがドラクエ10にも!
さあ見よ!これがド・ラ・ク・エ・のフェ・ン・リ・ル・だ!!!
( ゚д゚)ポカーン
ただの犬ですやんw
しかもどう見ても雑種w
どう見ても強そうにすら見えないんだがw
しかもなんかダメージがしょぼいよw
ほんとうにもうね・・・・・・・・・
スキル150も振ってこの仕打ちか・・・・・
別にレンジャーメインジョブじゃないからいいんだが・・・・w
こんなしょっぺー雑種犬にするならフェンリルアタックとか名づけないでくれよw
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がまだ魔王マデサゴーラを倒してなかったので、
ver3の追加ディスクに向けて、ver2をクリアすべく討伐に行ってきました。
2ヶ月前に倒したんですが、もうすっかり忘れていますw
確か鬼のようにきつかった記憶だけがw
創造神マデサゴーラ 戦
ver2.4後期のバージョンアップに伴い、ボス戦で難易度モード搭載になったので、そちらもあわせていってみました。
難易度が選択できるようになったといっても、披ダメが減るだけで、マデサゴーラのHPが減るわけでもなく、
装備の耐性が不必要になるわけでもないようです。
当然、眠り、麻痺、呪い、さらに呪文耐性などあると楽に戦えるようです。
難易度は、強(先月までの難易度)、普通(前回よりも弱い)、さらに弱いと3段階あり、
強でもクリアした時の経験値は先月までの2倍。
普通で1,5倍、弱いで今までどおりの経験値をくれる・・・・・・・
最弱でよくないか?w
1戦目のトーマ戦。
構成は前回同様に黒黒白白で行きましたが、明らかに1戦目は楽でした。
あっという間に倒して魔王と言うか千手おっさんのマデサゴーラ戦へ。
ん~きついよ?w
披ダメ減らしたとか言ってますが、最弱モードでも攻撃が痛いですw
なんとかたおして魔神マデサゴーラ戦へ。
相変わらず恐ろしく格好悪い最終形態ですが、
やはり攻撃が痛いし、耐性装備が無いとかなりきついです・・・w
物理構成で行くと楽なのか?w
魔法構成だと防御が紙なので痛いのかな・・・?
3戦で40分ほどかかって終了。
最弱モードでもしんどいものはしんどいマデサゴーラ戦でした。
ver3の追加ディスクに向けて、ver2をクリアすべく討伐に行ってきました。
2ヶ月前に倒したんですが、もうすっかり忘れていますw
確か鬼のようにきつかった記憶だけがw
創造神マデサゴーラ 戦
ver2.4後期のバージョンアップに伴い、ボス戦で難易度モード搭載になったので、そちらもあわせていってみました。
難易度が選択できるようになったといっても、披ダメが減るだけで、マデサゴーラのHPが減るわけでもなく、
装備の耐性が不必要になるわけでもないようです。
当然、眠り、麻痺、呪い、さらに呪文耐性などあると楽に戦えるようです。
難易度は、強(先月までの難易度)、普通(前回よりも弱い)、さらに弱いと3段階あり、
強でもクリアした時の経験値は先月までの2倍。
普通で1,5倍、弱いで今までどおりの経験値をくれる・・・・・・・
最弱でよくないか?w
1戦目のトーマ戦。
構成は前回同様に黒黒白白で行きましたが、明らかに1戦目は楽でした。
あっという間に倒して魔王と言うか千手おっさんのマデサゴーラ戦へ。
ん~きついよ?w
披ダメ減らしたとか言ってますが、最弱モードでも攻撃が痛いですw
なんとかたおして魔神マデサゴーラ戦へ。
相変わらず恐ろしく格好悪い最終形態ですが、
やはり攻撃が痛いし、耐性装備が無いとかなりきついです・・・w
物理構成で行くと楽なのか?w
魔法構成だと防御が紙なので痛いのかな・・・?
3戦で40分ほどかかって終了。
最弱モードでもしんどいものはしんどいマデサゴーラ戦でした。
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プロフィール
名前 たけまる 出身地 ウィンダス港 住所 カーバンクルサーバー
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アビセア漫遊紀
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