たけまる通信 キラーマジンガ 忍者ブログ
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1月15日に実装された新コインボスのキラーマジンガ

赤鬼大陸のふくびきの一等でキラーマジンガコインがもらえましたが、高値で売買されていたのでうっぱらってました。

4月30日発売の新ディスクのミッション中に黒箱からキラーマジンガカードが貰えたので、早速行くことにw


チームで私以外の4人は、ミネアからもらえたキラーマジンガカードですでに報酬の「アクセルギア」を入手済み。

1回の戦闘でいきなり当たりが出たようです。

アクセルギア(6%で行動ターンを消費しない)

わかりやすくいえばたまに2回行動できるという代物。

実装前は期待値が高かったんですが、実際装着してみると、ほとんど発動しなくてゴミとか言われてますw

構成:武道家85武道家85魔法戦士85 僧侶85



このマシンガ、1匹ならそうでもない強さですが、戦闘開始後1分半で2体目を呼び出します。

2匹相手となると非常に戦況が不利になるので、高火力でいかに早く1体目を落とすかが勝負なので、3悪魔、ヒドラ用の編成で行きました。

キラーマジンガー
グランドインパクト(本体範囲技、700位のダメ+転び)
矢を放つ(前方扇状範囲技、450位のダメージ)
凍てつく魔弾(200位のダメ+いてつくはどう)
斬りかかる(300位ダメージ:3回攻撃、怒り時限定)
リモートリペア(HP20%程度の状態で蘇生)

1番厄介なので、グランドインパクト。

これを食らうと瞬時に戦闘不能になり厄介至極です。

ロクが見えたら即座に避けないと半壊します。

ほかの技はまあ食らっても何とか生き残れる程度のダメなので兎に角削ります。





魔法戦士がバイキルトをかけ、弱点である雷属性を付くために、ストームフォースを範囲化してかけ、

さらに全体性ダウンのフォースブレイクを入れたら武道家がライガーショットやタイガーショットを叩き込んで削ります。

まあ何回かグランドインパクトを避けきれずに戦闘不能にもなりましたが、武道家x2の一喝がいいときにきてくれたので事なきを得て立て直せました。

2体目が沸いて程なく1体目を倒せたので後は余裕でした。

しかし報酬のアクセルギアは出ずw

破片1個のみでした。

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