たけまる通信 FF11みっしょんとくえすと 忍者ブログ
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まーなんちゅか・・・・・
物凄いめんどくさいミッションでしたw
何がめんどくさいって、

フェ・インに点在するSeed Afterglowを9つ集める。
ただし、一定時間以内に集めないと一からやり直しになる。
最初のマップに4つ。シャドウNMエリアに1つ。地下はキャシー広場に1つと小部屋郡にそれぞれ3つ。
Seed Afterglowは一定時間毎に消滅(移動?)する。
集めながら入口からク・ビアの闘技場を目指す場合の一例
1階
最初の大広場で1つ目 > 中央の噴水広場で2つ目 > 地下へ
地下
点在するシャッターの小部屋を見つつ(3~5つ目) > 地下大広間で6つ目 > 西の階段から1階へ
※ただし小部屋のSeed Afterglowは大広間を挟んで大きく東西に分かれているためどちらかは不明。順序が変わることあり。
1階
地下の西階段から1階へ出て、シャドウ族の居る4部屋のうちどれかで7つ目 >シャドウ部屋の東から段差を降りて(I-7)の広場で8つ目 > その広場から南東にある(I-8)の広場で9つ目
そろえると、「だいじなもの:シードの紋章」または「だいじなもの:青玉のカギ」のどちらかを選択して、選択した方を得られる。
「シードの紋章」取得⇒次へ進行。
「青玉のカギ」取得⇒一時ミッション進行停止。(取ったその日はミッションは進行不能になる、以下の手順で紋章を再取得すればミッション続行可能)
天晶堂の箱を開けてカギを消化できる。地球時間0時またぎ後、Seed Afterglowを調べると再開される。(確認済み)
0時をまたいでもカギを所持したままでは再開されない。その状態でカギを使用した場合はすぐに再開される

以上FFWIKIより抜粋



そもそもSeed Afterglowを9箇所で調べさせて紋章の欠片を集めさせる上に、
上に書いてあるルートで効率よく集めないと、
ログに欠片の光りが弱くなってきただの、消えそうだのと、
どうもゆっくりを探させるつもりは無い様で、
失敗するとまためんどくさいことを1からやり直しは御免とばかり、内心焦り、
ちっとも楽しめないのは仕様ですか?バ開発様?w

おまけに集めたら集めたで2択になっており、
うっかり鍵を選んでしまうとリアル日付をまたがないと進行不可とか、
どういう罠を入れるとるんじゃ・・・
別個で金取ってるならもっと楽しませろよ・・・
うっかりフレと約束して、間違ってかぎ選んだ人はどうなるかをまったく考えてないんでしょうかw

ま、そんなこんなでようやく次回一個目のBFにいけそうです~

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面倒なお使いが多くてうんざりの石の見る夢ですw



ゴブをしばいて欠片3つを集めたら、再びクフィム島G-6です。
最初調べるとイベントがあり、そしてバトルフィールドのマークがついて
そのまま戦闘に入ります。
敵はマンドラ
Seed Mandragoraは5匹一組、全部で6組で合計30匹だそうです。

といってもマンドラは激よわで、範囲攻撃が使えるジョブならおそらく無傷で終わるでしょう。



範囲といえばこのジョブ、青魔道士でいきました。
ボディプレス、バトルダンス、フライパンなどなど
強い攻撃が揃ってるので楽でした。
ま、黒で行ってガで焼いても楽そうでしたがw
メタルボディにコクーンをしとけば、まったく余裕で終りました。

場所もOPに近いですし、物凄い楽でした~

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バグもメンテで直ったので、ようやく進めることが出来るようになった石の見る夢。


オークやヤグを取り合いの末、欠片3つを集めてイベント見たら、
今度は違うやつをまた3つ集めろと・・・・w

今度は現代のジュノ周辺3箇所で、ゴブを取り合いの末に3つの大事なものを集めた。

バタリアのごぶからゴブリン風サラダ
ロランベリーでゴブリンジュース
ソロムグでゴブリン風燻製


欠片三つとってこいとか言うのに違うのでたのでおかしいと思ったら、
これは実はトリガーで、これを持ったまま???を調べるとNMが沸いて、
NMを倒すと欠片が出るらしい・・・・

なんてプロマシア臭のするクエストなんだw
これ作ったのプロマシア担当だった河本だろw
何このたらい回しはw
明らかな時間稼ぎ以外の何者でもないじゃないかw
そんなに足止めさせたいのかよw

などと思いつつ、NMが沸くとこへ向かう。



最初にバタリアに行ってみた。
氷河側から来たF-5にあるというので、ジュノでレインリリーを買って段差を越える。
HP1600程度らしく、普通に弱いのでシーフで行ってもほぼ無傷で倒せた。
赤石の欠片ゲッツ



次ぎはロランベリー
場所はE-11
チョコで行ったが普通に段差があっていけない・・・
なんだこれはw
シムルグが沸くとこじゃないかw
ということはクロウラーの巣から行かないとダメか~
何でわざわざめんどくさいとこに沸かせるようにするんだ~

とぼやきながら現地到着。
これまた普通に弱いのであっさり青石の欠片ゲッツ

最後はSSとり忘れたソロムグw
これも要塞3門から行ったとこのJ-9かよw
今度はわざわざ過去から行かないとダメやんけ~~~

ま、あっさり倒して緑石の欠片入手成功~

糞つまらないたらい回し強制お使いオンライン・・・
まさに批判され続けたプロマシアそのものだよ・・・・・・w
内容激薄を誤魔化すための時間稼ぎw
無駄に取り合いをされるからストレスマックスw
別料金取るならもっと手抜きしないでちゃんとつくれんか?w

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4. 甘美なる指令



召喚クエの、海流の回廊、灼熱の回廊、震動の回廊、雷鳴の回廊、凍結の回廊、突風の回廊のうち3箇所に行ってお札を張るイベントを見ます。
ただし普通にお札を貼れる訳もなく、召喚獣との戦闘付です。
6ヶ所回ると5万ギルがもらえるので、6ヶ所回ってきました。

召喚獣自体は、獲得クエストに比べて格段に弱くなっていますが、
まあ、各地廻るのが糞面倒くさいことw
最も召喚士がレベル75になっているために、試練改テレポが使えて楽なことは楽ですが、
召喚75を持っていない人は、思いっきり無駄なお使いで霹靂としてるのでしょうか?w



敵の召喚獣はアストラルフローを連発してきますが、
75ジョブだと大したダメージを食らわないので一緒に殴っていても特にどうということもなかったです。



サポ黒魔でいって、本国モグハウス前をホームポイントにして、
デジョンとOPテレポを駆使しても2時間ちょっとかかるほど移動が面倒くさかったです。

石の夢~も酷かったお使いは、シャントットになって更に悪化してるのはどういうことでしょうか?w

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アルタナミッション2つ目のBFジュノ、擾乱です
場所は、バタリア丘陵〔S〕J-9の城壁の上の通路の床Underpass Hatchです。



中に入るとコブラ隊や第7独立戦隊鉄羊騎士隊がいます。
プロやシェルをかけ(強化持ち込み不可)
NPCにもプロテスなどをかけてヒーリグ。

構成は、青青赤白白の5人。
しばらくするとNPCが走り出してスタート。
ロマ・ミーゴは南へ行くので白1名が回復役として随行。
ロンジェルツは東へ行くので赤1名が随行。
ザザーグは北へ行くので残り3人でついて行き、
青2名でボディプレスやグランドスラムなどで雑魚処理を一緒にします。



青2名でガンガン範囲をやるので、結構タゲがきますが、
それでも構わずにボディプレスなどをして殲滅。
白1名はサザークを回復。

ロマーやロンに随行していった赤と白は、回復だけでタゲが来るので攻撃を受けながら
回復をしてました。
MPが結構きつめなので、ジュースなどがあると楽かもしれません。

第1陣を殲滅するとしばらくすると、アルタナ連合軍が動き出して、
血盟軍の第2陣と対戦です。
第2陣ではMPがかなりきつく、ロンが倒れましたが、
ロマーとサザークが生き残り、第2陣を殲滅。

第1陣Ruby Quadav(赤)×1 Nickel Quadav(ナ)×4
Orcish Hexspinner(黒)×1 Orcish Gladiator(モ)×4
Yagudo Abbot(白)×1 Yagudo Missionary(忍)×4


第2陣
Ruby Quadav(赤)×2 Nickel Quadav(ナ)×3
Orcish Hexspinner(黒)×2 Orcish Gladiator(モ)×3
Yagudo Abbot(白)×2 Yagudo Missionary(忍)×3

各部隊は、本国で対峙してる敵の部隊の所へ行きます。



しばらくすると、サザークがいるところにボスのオークOne-eyed Gwajboj(ナ)×1が湧きます。
サザークを回復してると、ロマーのコブラ隊が応援にやってきます。
部下は無視して、ロマーとサザークにケアルシャワーをして
ロマーとサザークにボスオークを倒させる作戦です。
ボスオークはバトルダンスをかなり短い間隔で連発してくるので、
PCのPTは下がります。
ほどなく雑魚処理で生き残った部下は倒されますが、
ロマーとサザークだけでボスオークを撃破。
(私は外部ケアルできるように青サポ白で行きました)

バトルダンスで蝉がはがれるので、普通に殴って倒すならナイトが有効でしょうか。
ボスオークはTPリジェネが付いてるかのようにバトルダンスを連発してくるので、
殴って倒すならヒーラーのMPが十分に回復してないときついかもしれませんが、
NPCが全部やられても、PCがいれば負けではないので、
そこまできついBFでもなかったです。

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半年振りのアルタナミッションです。
内容薄いのを誤魔化す為に嫌がらせのような取り合い仕様にしてるアルタナミッションです。

最初の取り合い!
踊り子の憂慮で要求される3つのアイテム。
獣人金貨、リンクスの肉、ニュモモ人形(●Rare●Ex)選択肢がいろいろでますが、
アイテム3つのどれかになるかはランダムっぽいです~
で、問題なのはニュモモ人形!!!!
出すのが現代バタリアのオークビーストライダーとオークナイトライダーのみ!
まずバタリアだけって時点でアフォかとw
次にバタリアのオークで2種類しか出さないってどういうことかとw
最後に狩れば必ず出る仕様でないのだどういう意図かとw
・・・・・・・・・・・・
シネ!バ開発!
ニュモモ人形は今回のバージョンアップより前から出てるが、どうしてこれを絡めるか意図不明!
更についでに100%ドロップにしてないのはどういうつもりか!
過去6年で、サポ取りのサレコウベやミッション3のデルクフのNM巨人のデルクフの鍵や
ミッション5のベドーのNM狩り、限界1の粘菌やパピルス、AFの鍵など
数々の取り合いをさせて非難ごうごうだったのに、6年経ってもまだやらせるか!!

ということでニュモモ人形出るのに、サポ狩人のシーフ4人で1時間以上かかりましたw
あふぉかちゅうねん~
これ考えたやつは今すぐスクエニ辞職しろ!w



次の取り合い、
白い涙、黒い泪で持って来いと言われるケルヌンノスの球根 ●Rare●Ex
過去のジャグナーにいる球根からしか出さないらしく、
球根が沸く地点に張りこんでる人がいっぱい~~~
過去ジャグナーには、球根が沸くのはラテかバタからの入り口に近いとこに数匹のみ!
しかもドロップは100%ではないので(体感で50%位)、
人が沢山で球根が枯れ尽くしてます!
あふぉかあああああああ~~
なんぜ個数が少ないジャグナー限定にする?!
ええやんけ、他のエリアでも!
そうじゃなかったら1度に数個落とすとかすれば!
過去にデルクフの鍵とかクゥダフの呪符とかで何を学習したんだ???

さ~ら~に~~
今回のバージョンアップで変更になったもの
●Treasure CofferとTreasure Chestの再出現時間がこれまでに比べて大幅に短縮され、アーティファクトや魔法の地図、だいじなものなどが手に入りやすくなりました。なお、アイテムおよびギルを入手した場合、いずれのPCも一定時間の間Treasure Coffer、Treasure Chestからアイテムおよびギルを入手できなくなります。(公式バージョンアップ情報より抜粋
【え~とっ】
何の為にこういう変更したのかな?
1部でこういう事をやっておいて、今回のミッションではこれに逆行する事を平然とする・・・・
あふぉか!!!!
ただでさえ詐欺ディスクと呼ばれてるアルタナ。
3ヶ月に1度のバージョンアップも内容は劇薄の手抜き仕様。
FF11はかなり黒字をたたき出してもそれをユーザーに還元しようとせず、
もちろん開発の人員も増やさず(推測)
いかに薄い内容を時間をかけさせて引き伸ばすかと言うことをやろうとしてるとしか思えんw
こんな下らんバージョンアップを3ヶ月に1度しかせずに、有料追加クエスト????w
やることやってから有料クエストとかほざけ!!!

次回3月のバージョンアップでは3国クエストの追加だろうし、次のミッションは6月かw
アルタナミッションとクエストを完結させてから有料クエスト出せ~~~~

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こちらはサンドリアの第6話。
他の2国と違ってNPCがいません。
ターレットを壊すのが目的ですが、
ターレットにたどり着くまでの道中に、
多数のオークやゴブリンがいます。
避けて通ることも出来ますが、HPも少ないし、弱いので、端っこはしりながら絡まれたら倒すかんじでした。



ターレットのまわりには護衛のオークが5匹ほどいましたが、
こちらも弱いのでほどなく撃破して、ターレットを破壊して終了。
簡単でした。

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プロフィール

名前 たけまる
 
出身地 ウィンダス港 
住所 カーバンクルサーバー 
  				
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SSの容量がいっぱいになったのでver2へ移行しました
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