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Copyright (C) 2002 2018 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です
レベル96への限界クエです。
モガレキャンプにいる光導使メナーからクエストを受けます。

受けたらドルワーム王国へ行きます。
D-7にある建物の裏側へ行くと井戸があるのでそこへ入るとボス戦です。
boss:封魔フォーゲル
封魔の邪法(全体の呪文封じ)
なぎはらい(前方範囲攻撃、300以上のダメージ)
武器ふりおろし(前方直線範囲攻撃)
紫雲の竜巻(対象範囲攻撃、150くらいのダメージ+毒。 毒は3秒でスリップ75 )

見た目は完全のオーレンの使い回しで、ただ頭装備を脱いでるだけですw
なのでオーレン系の敵と攻撃だと思えばいいのです。
ただし、開幕で「封魔の邪法」をつかってきて、呪文封じをしてくるので、
構成的に魔法を使うジョブを入れないで行ったほうがいいです。
ただし、回復がいるので、旅芸人か占い師あたりで行くと楽に倒せます。
それと3秒で75も減る毒があるので、毒消しが必須です。

自分が占い師で、サポで戦士、芸人、魔物使いで行って普通に勝てました。
勝つと「希望の紋章」が手に入るので、井戸の中にいる「光導師ミナナ」と話をするとイベントが起きて終了です。
報酬:名声250+経験値18000
モガレキャンプにいる光導使メナーからクエストを受けます。
受けたらドルワーム王国へ行きます。
D-7にある建物の裏側へ行くと井戸があるのでそこへ入るとボス戦です。
boss:封魔フォーゲル
封魔の邪法(全体の呪文封じ)
なぎはらい(前方範囲攻撃、300以上のダメージ)
武器ふりおろし(前方直線範囲攻撃)
紫雲の竜巻(対象範囲攻撃、150くらいのダメージ+毒。 毒は3秒でスリップ75 )
見た目は完全のオーレンの使い回しで、ただ頭装備を脱いでるだけですw
なのでオーレン系の敵と攻撃だと思えばいいのです。
ただし、開幕で「封魔の邪法」をつかってきて、呪文封じをしてくるので、
構成的に魔法を使うジョブを入れないで行ったほうがいいです。
ただし、回復がいるので、旅芸人か占い師あたりで行くと楽に倒せます。
それと3秒で75も減る毒があるので、毒消しが必須です。
自分が占い師で、サポで戦士、芸人、魔物使いで行って普通に勝てました。
勝つと「希望の紋章」が手に入るので、井戸の中にいる「光導師ミナナ」と話をするとイベントが起きて終了です。
報酬:名声250+経験値18000
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依頼主:ユノ(D-5)
受注場所:オルフェアの町 裏通り
受注条件:なし
名声:43
初回報酬:占い師に転職可能になる、モンスタータロットが解放
リプレイ報酬:ウルベア銀貨 x 1
占い師への転職クエストです。
オルフェアの酒場の通り(オルフェア裏通り)のD-5に、新たの占いの館を設置したようで、
そこにいる「ユノ」からクエストを受けます。

受けたら、イナミノ街道にいる「くみひもこぞう」を7匹倒して来いと言うので、
ぱっしっ娘で「山間の関所」へルーラしてもらって現地へ飛びました。

何故7匹とか中途半端な数なのかが疑問ですが・・・・深く考えずにまもの使いで、エモノ呼びで7匹倒して終了。

オルフェアに戻って報告したら、タロットカード20枚を貰って、占い師に転職できるようになります。
終わったら、ユノの左隣にいるタロットショップの店員「バビロ」話しかけるとショップが使えるようになるクエストが受注でいます。
内容はオルフェア東にいる魔物を何でもいいから5匹倒してきてと言うこと。
ついでなので外出てさくっと倒してそっちのクエストも終了。
報告すると「タロットパック・赤」をもらえます。
そのほか集に5個パックだけ買えるタロットカードが入ったパックを買える様になり、
更に占い師のレベルが20,30,40になるとまたロットパックをくれます。
占い師のレベル40にナルトとタロットカードの合成クエストが受けられるようになり、
自分で好きなカードを合成できるようになります。
受注場所:オルフェアの町 裏通り
受注条件:なし
名声:43
初回報酬:占い師に転職可能になる、モンスタータロットが解放
リプレイ報酬:ウルベア銀貨 x 1
占い師への転職クエストです。
オルフェアの酒場の通り(オルフェア裏通り)のD-5に、新たの占いの館を設置したようで、
そこにいる「ユノ」からクエストを受けます。
受けたら、イナミノ街道にいる「くみひもこぞう」を7匹倒して来いと言うので、
ぱっしっ娘で「山間の関所」へルーラしてもらって現地へ飛びました。
何故7匹とか中途半端な数なのかが疑問ですが・・・・深く考えずにまもの使いで、エモノ呼びで7匹倒して終了。
オルフェアに戻って報告したら、タロットカード20枚を貰って、占い師に転職できるようになります。
終わったら、ユノの左隣にいるタロットショップの店員「バビロ」話しかけるとショップが使えるようになるクエストが受注でいます。
内容はオルフェア東にいる魔物を何でもいいから5匹倒してきてと言うこと。
ついでなので外出てさくっと倒してそっちのクエストも終了。
報告すると「タロットパック・赤」をもらえます。
そのほか集に5個パックだけ買えるタロットカードが入ったパックを買える様になり、
更に占い師のレベルが20,30,40になるとまたロットパックをくれます。
占い師のレベル40にナルトとタロットカードの合成クエストが受けられるようになり、
自分で好きなカードを合成できるようになります。
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氷魔フィルグレア
HP102000程度
マヒャデドス、イオグランデ、いてつくはどう
ホワイトアウト(範囲攻撃、400前後のダメージ+混乱+幻惑)
ダイヤモンドダスト(前方範囲、700前後のダメージ+凍りつく)
グランドスパイク(範囲攻撃、700~800くらいのダメ+転び)
滅びの旋風(対象範囲、900ほどののダメージ+毒(3秒で90ダメ))
アイスクラッシュ(エステラが作り出す結晶を破壊、近くにいるとダメージ)
※被ダメージは難易度ノーマル
構成:パラディン92
魔法使い91
魔法使い92
僧侶91
ボスはパラディンで抑えられるというので(ウエイトブレイクが入ればww)魔法構成で行きました。
ボス戦なので、エステラも参戦します。
ホワイトアウトで混乱が来るので、混乱ガード100あると楽です。
毒は毒消しを持参で。
エステラの攻撃と特技。
災禍の陣(陣上にいるボスの守備力が0、 呪文ダメージが1.5倍)
ザオリク
結晶召喚(バイキルト+スクルトx2+ウォークライ)
ダメージバリア(ダメージ完全ガード)
三竜陣召喚(炎風雷、3つの陣を召喚)
炎竜の陣700ほどのダメ+全属性耐性を低下
風竜の陣700ほどのダメ+守備力を低下
雷竜の陣700ほどのダメ+ショック+テンションアップ+完全ガード
要するに、エステラが召喚する陣を死守すれば戦況を有利に出来る仕様のようです。

難易度弱でやりましたが(当然ですw)、それでも乱戦となり、グダグダにw
どこが弱なんだっていうほど、結構きつかったですが、何とか倒して終了。
ウエイトブレイクがなかなか入らずに押さえきれず、陣も死守できず、本当にグダグダでしたw
それでもブロックして進軍を邪魔できたので、その間に魔法使いx2で削りきったようです。
まあ何度も戦闘不能になりましたがw
毎回思いますが、この弱くらいの難易度が普通でよくて、誰でも通るメインストーリーにこういうきつい難易度の敵を置くのはダメだとFF11で学ばなかったんでしょうか。
強敵をやりたい人は、難易度強と最強を用意すればいいだけ、弱の下にもう1つ歳弱も用意したほうがいいと思うのですが。
オフラインのドラクエは愚直にレベルさえ上げればラスボスの竜王や魔王も倒せるのですが、レベルキャップいっぱいでもきついストーリーボスは、正直再考したほうがいいと思うのですが。

ラスボスを倒すとボスを倒すと「氷の解錠の円盤」を入手。
白霜の流氷野の円盤の遺跡で台座にはめ込むとイベントで次の領界へ。
報酬:ちいさなメダル70枚+経験値360000or特訓スタンプ720+10700G
HP102000程度
マヒャデドス、イオグランデ、いてつくはどう
ホワイトアウト(範囲攻撃、400前後のダメージ+混乱+幻惑)
ダイヤモンドダスト(前方範囲、700前後のダメージ+凍りつく)
グランドスパイク(範囲攻撃、700~800くらいのダメ+転び)
滅びの旋風(対象範囲、900ほどののダメージ+毒(3秒で90ダメ))
アイスクラッシュ(エステラが作り出す結晶を破壊、近くにいるとダメージ)
※被ダメージは難易度ノーマル
構成:パラディン92
ボスはパラディンで抑えられるというので(ウエイトブレイクが入ればww)魔法構成で行きました。
ボス戦なので、エステラも参戦します。
ホワイトアウトで混乱が来るので、混乱ガード100あると楽です。
毒は毒消しを持参で。
エステラの攻撃と特技。
災禍の陣(陣上にいるボスの守備力が0、 呪文ダメージが1.5倍)
ザオリク
結晶召喚(バイキルト+スクルトx2+ウォークライ)
ダメージバリア(ダメージ完全ガード)
三竜陣召喚(炎風雷、3つの陣を召喚)
炎竜の陣700ほどのダメ+全属性耐性を低下
風竜の陣700ほどのダメ+守備力を低下
雷竜の陣700ほどのダメ+ショック+テンションアップ+完全ガード
要するに、エステラが召喚する陣を死守すれば戦況を有利に出来る仕様のようです。
難易度弱でやりましたが(当然ですw)、それでも乱戦となり、グダグダにw
どこが弱なんだっていうほど、結構きつかったですが、何とか倒して終了。
ウエイトブレイクがなかなか入らずに押さえきれず、陣も死守できず、本当にグダグダでしたw
それでもブロックして進軍を邪魔できたので、その間に魔法使いx2で削りきったようです。
まあ何度も戦闘不能になりましたがw
毎回思いますが、この弱くらいの難易度が普通でよくて、誰でも通るメインストーリーにこういうきつい難易度の敵を置くのはダメだとFF11で学ばなかったんでしょうか。
強敵をやりたい人は、難易度強と最強を用意すればいいだけ、弱の下にもう1つ歳弱も用意したほうがいいと思うのですが。
オフラインのドラクエは愚直にレベルさえ上げればラスボスの竜王や魔王も倒せるのですが、レベルキャップいっぱいでもきついストーリーボスは、正直再考したほうがいいと思うのですが。
ラスボスを倒すとボスを倒すと「氷の解錠の円盤」を入手。
白霜の流氷野の円盤の遺跡で台座にはめ込むとイベントで次の領界へ。
報酬:ちいさなメダル70枚+経験値360000or特訓スタンプ720+10700G
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3色の巨人が終わると「氷晶の聖塔」へと戻ってきます。
試練が終わり、中へ入れるようになるので先へ進みます。
最初のエリアは、発芽の層。
業炎の聖塔と同じように、エリア内にある装置に光を灯して螺旋階段を出現させて上へと昇っていくのです。
業火の聖塔と同様、長くいると目が痛くなるのはver3の特徴でしょうか。

見えない足場などを見つけて先へ進んで光を見つけて

装置に光を灯すと
階段が出現して、
昇って行きます。
発芽の層、苗木の層、若木の層、成木の層、開花の層、結実の層
結実の層が最上階、ここまで行くと解放の間でボス戦となります。
ドルボードに乗れないので結構時間食いますが、プチゼルダの伝説みたいな感じで謎解きっぽいことしながら進んでいけば、
特に詰まることも無く最上階へといけます。
試練が終わり、中へ入れるようになるので先へ進みます。
最初のエリアは、発芽の層。
業炎の聖塔と同じように、エリア内にある装置に光を灯して螺旋階段を出現させて上へと昇っていくのです。
業火の聖塔と同様、長くいると目が痛くなるのはver3の特徴でしょうか。
見えない足場などを見つけて先へ進んで光を見つけて
装置に光を灯すと
階段が出現して、
昇って行きます。
発芽の層、苗木の層、若木の層、成木の層、開花の層、結実の層
結実の層が最上階、ここまで行くと解放の間でボス戦となります。
ドルボードに乗れないので結構時間食いますが、プチゼルダの伝説みたいな感じで謎解きっぽいことしながら進んでいけば、
特に詰まることも無く最上階へといけます。
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青の巨人が異様にきつかったので、赤と緑も身構えましたが、残り2つはかなり楽でしたw
赤の巨人レドノフ
きのこを食べる(スーパーハイテンション+テンションバーン+テンションが下がらない)
メラガイアー、ギラグレイド 大地の怒り(転びアリ)

赤と言うか、どう見てもアトラス・・・・・・・・・・
しかもオレンジ・・・・・・・・・・・・
緑の巨人グリモア
きのこ食べる(キャタピラー、ズッキーニャ、やまたのおろちの姿に変化)
バギムーチョ、痛恨、大地の怒り(転びアリ)

どう見てもただのギガンテス・・・・・・・・

変化しても対して強くもなく、
戦士91
戦士91
旅芸人92
僧侶91
の構成で余裕でした。
つ~か青だけ異様にきつすぎるだろってww
三巨人を倒したら、今度は巨人の説得イベントをこなして「三闘キノコの胞子」(σ ̄ー ̄)σ
氷晶の聖塔へ戻ります。
赤の巨人レドノフ
きのこを食べる(スーパーハイテンション+テンションバーン+テンションが下がらない)
メラガイアー、ギラグレイド 大地の怒り(転びアリ)
赤と言うか、どう見てもアトラス・・・・・・・・・・
しかもオレンジ・・・・・・・・・・・・
緑の巨人グリモア
きのこ食べる(キャタピラー、ズッキーニャ、やまたのおろちの姿に変化)
バギムーチョ、痛恨、大地の怒り(転びアリ)
どう見てもただのギガンテス・・・・・・・・
変化しても対して強くもなく、
戦士91
つ~か青だけ異様にきつすぎるだろってww
三巨人を倒したら、今度は巨人の説得イベントをこなして「三闘キノコの胞子」(σ ̄ー ̄)σ
氷晶の聖塔へ戻ります。
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前回苦杯をなめた分身の鬼「青の巨人ブルメル」
ver3.2後期の難易度導入を待ってメインストーリー進行を再開しました。
詳細は前回の記事で書いたので割拠。
今回の構成はこれです。
パラディン91
魔法使い91
魔法使い91
僧侶91
地獄の分身はHP半分になるとやってくるので、グラコス方式で、怒らせとけば分身しないと言う情報を得たのでグラコス構成となりました。
牙王ゴースネル用に揃えた装備でらくらく押せるので前半は楽でした。
が!
しか~~~~し
ブルメルの㏋がオレンジになる頃、怒り状態になっておらず、あっさり分身されました・・・・・・・・w
チームメンから話が違うと批難轟々のなか、分身するブルメルを倒し続けましたw
しか~~~し、倒せど倒せど分身しまくる上に、分身してもHPがそのままなので非常につらい戦いとなりましたw

終わりが見えない分身地獄は、MPがからっけつになりながら聖水等で凌いで何とか倒しきれました・・・・・・・
なんじゃこれwww
難易度弱いでこれなのかw
難易度の意味が無いw
つ~か、ラスボスでもないのに戦闘が理不尽でしんどすぎるw
難しいとか、強いとかいうレベルじゃなく、ただの嫌がらせだよw
普通分身したら、HP減るだろw
何でそのままで分身しまくるんだよw
FF11でも散々いわれてたけど、誰もが通るメイン通りにこういう嫌がらせ満載の足止め入れたらダメだってーの。
廃人とかヘビーゲーマーは楽々通り過ぎるけど、ライトユーざーがごっそりひっかかってクリアできずに心折れてやめていくねん。
んでそういうライトユーザーこそがチームとかギルドのコミュニティに必要だったりして、
そういう人材がいなくなると、ギスギスオンラインが加速するじゃい。
この会社、FF11のプロマシアの失敗で何を学んだんだろう・・・・
あほすぎるわw
とりあえずクリアで、次の巨人「赤の巨人レドノフ」戦へと向かいます。
ver3.2後期の難易度導入を待ってメインストーリー進行を再開しました。
詳細は前回の記事で書いたので割拠。
今回の構成はこれです。
パラディン91
地獄の分身はHP半分になるとやってくるので、グラコス方式で、怒らせとけば分身しないと言う情報を得たのでグラコス構成となりました。
牙王ゴースネル用に揃えた装備でらくらく押せるので前半は楽でした。
が!
しか~~~~し
ブルメルの㏋がオレンジになる頃、怒り状態になっておらず、あっさり分身されました・・・・・・・・w
チームメンから話が違うと批難轟々のなか、分身するブルメルを倒し続けましたw
しか~~~し、倒せど倒せど分身しまくる上に、分身してもHPがそのままなので非常につらい戦いとなりましたw
終わりが見えない分身地獄は、MPがからっけつになりながら聖水等で凌いで何とか倒しきれました・・・・・・・
なんじゃこれwww
難易度弱いでこれなのかw
難易度の意味が無いw
つ~か、ラスボスでもないのに戦闘が理不尽でしんどすぎるw
難しいとか、強いとかいうレベルじゃなく、ただの嫌がらせだよw
普通分身したら、HP減るだろw
何でそのままで分身しまくるんだよw
FF11でも散々いわれてたけど、誰もが通るメイン通りにこういう嫌がらせ満載の足止め入れたらダメだってーの。
廃人とかヘビーゲーマーは楽々通り過ぎるけど、ライトユーざーがごっそりひっかかってクリアできずに心折れてやめていくねん。
んでそういうライトユーザーこそがチームとかギルドのコミュニティに必要だったりして、
そういう人材がいなくなると、ギスギスオンラインが加速するじゃい。
この会社、FF11のプロマシアの失敗で何を学んだんだろう・・・・
あほすぎるわw
とりあえずクリアで、次の巨人「赤の巨人レドノフ」戦へと向かいます。
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レベル開放クエスト、限界クエストです。
このクエストをクリアするとレベルの上限が90から93となります。
上限85になったのは2014年12月、90になったのが20015年10月・・・・・
そして今回の開放で93になるのが2016年3月・・・
なんか行き当たりばったりで開放してるのか?w
今回のバージョンアップ、ver3.2後期で目玉だったコンテンツが3.3に延期になって、やること無いスカスカと言われるのがイヤで急遽開放したようにしか見えないんだがw
しかもなぜか93w
Dの話によると99が最高で、93,96,99と開放になるらしい。
と言うことでクエストのオファーを受けに「モガレキャンプ」にいる限界おばさんの「光導使メナー」のもとへ。
クエストを受けると、各地にいる「セルゲイナス」を倒して「英知の紋章」を取って来いと言うので討伐に向かいます。

場所はすいてそうな「偽レビュール街道北」の海岸線。
現地に到着すると案の定敵が余ってました。
酒場サポートを出して討伐成功。
1匹目ですんなり出ました。
倉庫キャラx2も同じ場所でやりましたが、どちらも1匹目で英知の紋章が出ました。
すぐに出るの人があぶれずに回転率がいいので空いているようです。
モガレキャンプに戻って光導使メナーに報告してして終了。
報酬:ウルベア金貨+名声223+経験値14000or特訓ポイント28
なおダーマの神官にところに戻って経験値モードに戻したところ・・・・
レベル91まで経験値599346が必要になると確認・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・あほかw
なおもらえるスキルポイントはたった1・・・・・
せこw
嫌な予感がするので更に92と93のnext経験値も調べてみる・・・
レベル92は必要経験値が749346で、スキルポイントが1
レベル93は必要経験値が959346 で、スキルポイントが2
露骨な延命に出てきたなw
堀井がDQ11にかかりっきりなのをいいことに、めちゃくちゃなネクスト経験ちぶっこんできやがったw
なんかすごい既視感・・・・・・w
FF11でも兎に角稼げ無くしようと締め付けパッチやレベル51以降のネクスト経験値を滅茶苦茶上げてきたのを思い出すなw
所詮は同じ会社かw
レベル90⇒93までに必要な経験値は2308038
さて・・・この露骨な延命策でどんだけ人が減るんだろうな~w
FF11の過ちと同じ道を10年以上経ってもまたやるのかと思うと・・・・(;一_一)
このクエストをクリアするとレベルの上限が90から93となります。
上限85になったのは2014年12月、90になったのが20015年10月・・・・・
そして今回の開放で93になるのが2016年3月・・・
なんか行き当たりばったりで開放してるのか?w
今回のバージョンアップ、ver3.2後期で目玉だったコンテンツが3.3に延期になって、やること無いスカスカと言われるのがイヤで急遽開放したようにしか見えないんだがw
しかもなぜか93w
Dの話によると99が最高で、93,96,99と開放になるらしい。
と言うことでクエストのオファーを受けに「モガレキャンプ」にいる限界おばさんの「光導使メナー」のもとへ。
クエストを受けると、各地にいる「セルゲイナス」を倒して「英知の紋章」を取って来いと言うので討伐に向かいます。
場所はすいてそうな「偽レビュール街道北」の海岸線。
現地に到着すると案の定敵が余ってました。
酒場サポートを出して討伐成功。
1匹目ですんなり出ました。
倉庫キャラx2も同じ場所でやりましたが、どちらも1匹目で英知の紋章が出ました。
すぐに出るの人があぶれずに回転率がいいので空いているようです。
モガレキャンプに戻って光導使メナーに報告してして終了。
報酬:ウルベア金貨+名声223+経験値14000or特訓ポイント28
なおダーマの神官にところに戻って経験値モードに戻したところ・・・・
レベル91まで経験値599346が必要になると確認・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・あほかw
なおもらえるスキルポイントはたった1・・・・・
せこw
嫌な予感がするので更に92と93のnext経験値も調べてみる・・・
レベル92は必要経験値が749346で、スキルポイントが1
レベル93は必要経験値が959346 で、スキルポイントが2
露骨な延命に出てきたなw
堀井がDQ11にかかりっきりなのをいいことに、めちゃくちゃなネクスト経験ちぶっこんできやがったw
なんかすごい既視感・・・・・・w
FF11でも兎に角稼げ無くしようと締め付けパッチやレベル51以降のネクスト経験値を滅茶苦茶上げてきたのを思い出すなw
所詮は同じ会社かw
レベル90⇒93までに必要な経験値は2308038
さて・・・この露骨な延命策でどんだけ人が減るんだろうな~w
FF11の過ちと同じ道を10年以上経ってもまたやるのかと思うと・・・・(;一_一)
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プロフィール
名前 たけまる 出身地 ウィンダス港 住所 カーバンクルサーバー
FFめにゅ-
ヴァナディール漫遊記 ストンガ通信
BCNM@ちーむストンガ
花鳥風月
ち~むストンガあほあほ列伝
アビセア漫遊紀
ダメイジャンの試練
ヴァナディール世界紀行
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みっしょんとくえすと
ヴァナディール百景
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