たけまる通信 忍者ブログ
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これより先は激しくネタバレがあるので見たくない人は戻ってください!


























魔物の正体を見破ると、魔物は姿を消します。



魔物が逃げ出したであろう場所をザグレフが教えてくれたので、そこから魔物を追います。



探すも何も、普通にテーブルでチェス盤の前にいましたw

そして駒がないから探してくれっていうので



いろいろ苦労して、ポーンのコマ、キングのコマ、ナイトのコマの3つを探し出しました。



魔物メレアーデに持っていくと、なぜがチェスをしようという話に・・・・


まあ案の定戦闘ですけど!

当然めんどいの難易度最弱にしてスッカと勝利・・・とはいかずに、いがいと梃子摺りましたがw



チェスの先頭に勝利すると偽メレアーデはいなくなって、新しい扉が出現。

まあどう考えてもボス戦だわなw


ジュリアンテの変形バージョンの魔物でした!




クオードも参戦します!



boss:影魔レイミリア
マヌーサ、バギムーチョ、あやしいひとみ、集中攻撃、拡散攻撃






眠り対策しとけば基本雑魚でしたw



勝利すると無礼千万のクオードの態度が変わりますw

「やるじゃないかたけまる!貴様の強さは実戦で磨かれたものだな」

まあ荒事は毎度のことですから!

冥王、災厄の王、魔王に竜神も倒してますし・・・・!


主が倒れればその主が作ってた世界は崩れます。

お約束ですなw



 館が崩れるとそこは転送期の中でした。

そしてそこにあるアイテムが転がってました。

 

そのアイテムには見覚えのある紋章が・・・・



前の異形獣、そして今度は幻灯機

エテーネ王国の関与の疑惑が色濃くなってきましたw

こうなると黒幕は大体お約束であの人かな?w



つづく

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ver4の追加ディスク「5000年の旅路 遥かなる故郷へ」が発売され早2か月ちょっと。

ver4から大型バージョンアップは13週で行いますとの公約に近づき、ver4.1の情報が出てきました。

まずは予告ムービーから!

(C)2018ARMORPROJECT/BIRD STUDIO/SQUAREENIXAllRightsReserved

上の予告ムービーを見る限り、ver3での不満を解消すべく、メインストリーを始め、お話系にかなり力を入れてる模様です。




そのver4.1のメインストーリーの紹介記事はこちら
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メインストーリー 『栄光の勇者と消されし盟友』!!

今回のタイトル『栄光の勇者と消されし盟友』とあるように、勇者と盟友のお話のようです!
グランゼドーラ城にある「勇者の石像」のモデルとなった1000年前の勇者「勇者アルヴァン」が登場!

こちらは1000年前の盟友、「盟友カミル」! 王家の迷宮に登場する2人をご存知の方も多いのでは?

1000年前から語り継がれてきた勇者と盟友がどのような人物なのか、とても気になりますね……!

勇者と聞いて忘れてはいけない私たちの時代の勇者姫アンルシアも登場するようです!
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はてさて・・・・・・・・・・・・・

新ディスクの副題通り、5000年前のエテーネ王国が舞台になる、FF11で言うところのアルタナの神兵と同じパターンかと思いきや・・・

これはまさかのクロノトリガーパターン?w

時渡りの能力を使い、レンダーシア滅亡の回避のために、関係してる年代をめぐって冒険をする。

それがver4のストーリーの根幹なんでしょうか。

しかし現代のグランゼドーラの1階のそびえたつ勇者アルバンと盟友のお話をここでぶっこんで来るとは思わなかったw

しかも予告ムービーを見る限り、アンルシアも現地にいるではないかw

エテーネの民にのみある「時渡り」の能力。

強引に便乗してアンルシアもくっついていくのかどうかが気になりますが・・・




続いては新バトルコンテンツ
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謎の遺跡島を探索! 『いにしえのゼルメア』!!

レンダーシア海上に発見された、お宝が眠るという「謎の遺跡島」へ飛竜に乗ってお宝探しへレッツゴー!
入場には「ゼルメアの聖紋」が必要で、旅のコンシェルジュさんが元気チャージ20時間分と交換してくれます!
「ゼルメアの聖紋」は、新たに登場する「ゲノミー」というモンスターを倒しても獲得できるようですね。


遺跡の中で入手できるアイテム「海神のうろこ」で扉を開けたり、地図のヒントを解明して探索を進めていくようです。見つけたらゲットして進めていきましょう。


そして、行く手を阻むモンスターも出現! 遺跡の奥深くに行くほど、遺跡に充満する瘴気の影響を受けて最大HPが減っていくので、無茶はできないですね…! 最大HPは、遺跡の外に戻れば治るようです!


遺跡内の宝箱には、なんと宝玉に封印された錬金効果つきのレベル96防具が! この冥海の光玉という宝玉を持って遺跡の出口までたどり着くことができたら、光玉に封印された装備品を獲得できるようですね!


ただし、封印を解ける数には限りがあって、到達できた階数に応じて数が増えるようです! 1度に多くの装備品を獲得するには、より深い階層まで探索する必要がありますが、遺跡の探索を中断したり、全滅したりすると、「冥海の光玉」はすべて消滅してしまうので、いかに好みの装備品を見つけて持ち帰ることができるかが攻略ポイントになりそうです!
封印が解かれた装備品は遺跡の外に持ち出せるので、装備品狙いで何度でも挑戦したいですね!

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いにしえのゼルメアの詳細は上のリンクから見れます。

なんだがややこしくてめんどそうですが、

要するに入場にアビセアの石を使ったナイズル島みたいな感じでしょうかw

FF11経験者以外は何いってんだってワードですがw



要するに・・・・

入場するためには「ゼルメアの聖紋」が必要で、それを得るには元気チャージ20時間分か、

フィールで敵にぶつかるといっしょにお供で沸く「ゲノミー」を倒してとるかの二択のようです。

同じような仕様ではタッピツ仙人がいましたが、あれほどわきにくくはなく、

3倍くらい沸く感じに設定してるとか何とか言ってましたw(なんの3倍かは忘れたw)

所謂ダンジョン攻略型コンテンツで、長居できないように最大HPが時間の経過とともに減少していくと、

限られた時間を使ってダンジョンの深層部へと敵を倒しながら進み、報酬の96錬金効果付きの装備を取る。

酒場サポートでも行けるが、基本4人用のコンテンツらしいです。

さらに「ゼルメアの聖紋」を使うのはPTリーダーなので、コインボス同様に4人で4回で1ローテということでしょうか。

普通にコインにしとけば簡単でいいのに、やたらややこしい設定にするのはスクエニの伝統でしょうか?w


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新おしゃれアイテム 『ついてクン』!

(注:公式の動画には期間限定公開と書いてあったのでミラー作ってUPしました、可愛かったからw)

新たなおしゃれアイテムとして、錬金人形の『ついてクン』が登場します!
↑↑の映像を見てもらえたら、そのキュートさがお分かりいただけるのではないでしょうか!


「ついてクン」の設定をしておくと、町中やフィールド上など、ほとんどの場所に付いてきてくれます!


ついてクン第1弾「カメさま」は、とある村のヤクウさんのクエストで獲得できるので、ゲットしておきたいですね!

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第1弾がカメのようです!!

第2弾3弾とか出すつもりでしょうか!

ぎゅっとシリーズのダッコちゃんよりよさそうです!

子供のキラーパンサーとか、ドラクエショップで普通に売り出しそうな気がしますがw

個人的には子チョコボとか、コリブリとか、ナズナ、キャリー(FF11のやつばかりw)

ついてクンに対抗してFF11コラボで「みつけるクン人形」とかほしいですが、まあ無理でしょう
な・・・・・w













(参考資料:魔法人形見つけるクン)
もちろん可愛くはない!w
名前が似てるかなっていうだけのただのネタですから!




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レベル 96 で装備できる「新防具」!

硬い金属で全身をバッチリガードする『鉄壁のよろい』は、戦士、パラディンの装備!
見たまんまさまよう鎧だよね?w

なんだこれw

電人ザボーガー?w


すげーかっこ悪いw

もうちょっと重鎧のかっこいいやつを考えろよw

ドラクエショップに売り出す時ばかり力入れたデザインしやがってよーーーw



魔術師の決戦用装備『クルーガースーツ』は、僧侶、魔法使い、賢者、占い師、天地雷鳴士の装備!
なんだろう・・・・

継ぎはぎが見えたり、色使いも地味すぎるし、貧乏くさい・・・・w

これで最新装備ですとか言えないほどみすぼらしいんですが・・・w



才気を守護する『エトワールコート』は、旅芸人、レンジャー、スーパースター、踊り子の装備!
なんだろう・・・・

USJとかにいるアトラクションに添乗員かよ・・・・w



野性味あふれる『トライバルトップ』は、武闘家、バトルマスター、まもの使い、踊り子の装備!
またかよw

また酋長シリーズかよw

90装備のトーテムシリーズでもやっただろw

まあ今度のほうがよりギャートルズっぽいんだがw




アラビアンな雰囲気の『砂海のころも』は、盗賊、魔法戦士、どうぐ使いの装備!
なんつーか、やっつけ仕事にしか見えないw

課金装備のデザインに力入れすぎて、本来のメインであるこっちにデザインがひどすぎて開いた口が塞がらないw

もうちょっとまじめにデザインしようよw



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新たな仲間モンスター 『キラーパンサー』 登場!

ドラゴンクエストVで初登場してから常に人気の高い『キラーパンサー』が、ついに仲間モンスターとして登場!
みんな、どんな名前をつけるのかしら?

キラーパンサーらしい様々な特技を覚えるそうですが、スカウトの書の入手場所については情報を得られなかったので、相棒にキラーパンサーを招き入れたい方は、ぜひ探してみてください!

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「探してみてください!」

この言葉を思い出すと・・・・・・レベル3連携・・・田中P・・・

う・・・・あたまが・・・・・w(FF11経験者しかわからないネタですからスルーしてくださいw)


つーかもうペット育てるの飽きたw

ドラクエTVで女優の本田何とかが欲しいといったから実装したらしいですが、、、、、

今更また転生10回とかやるのめんどいw

しかも育てても役に立たないし、意味なしw




あとはバトル系の修正が・・・・
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バトルバランスの調整!


今回の調整で1番大きな変更点は、すべてのチャンスとくぎが全職業で使えるようになり、発動条件は変わりませんがチャージタイム制になりました! これは、さまざまな局面での影響が考えられそうですね!?

チャンスとくぎの中でも、際立って使い勝手の良かった災禍の陣に、上記のような調整が行われます。

天地雷鳴士用の宝珠の効果に調整が行われます。各宝珠とも強化されるようですね!!

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チャンス特技が大きく変更になるようです。

いままではジョブごとに振り分けられてましたが、格差が激しくなったとかで、全ジョブで全特技が使えるようになります。

その代わり最強だった災禍の陣が弱体されるようです。

あとはくそ弱くて使い物にならなかった天地雷鳴士の特技の強化。

調整するなら宝珠ありきでするのはやめろおおおおぉぉっぉ~~!!!

宝珠がくそ面倒なだけだろぉぉぉ~~~

もう宝珠廃止でもいいと思うがw



だんだん長くなってきて面倒になったので飛ばしていきますーw


まとめぶくろ(大事なものと同じような扱いの新しい鞄)に錬金石が追加になります。

これまではふくびきけんとふくびきほじょけんだけだったのが、ようやく錬金石追加で収納が相当楽になりそうです。


ピラミッドを舞台にした新たなイベント『ファラオの隠し財宝』



ストーリー系充実で、メインストーリーのほかに外伝系のストーリーも充実させるようです。

第1弾がリーネのお話でしたが、第2弾はナドラガンドのトビアスのようです。

なんでも開発陣にいる腐系の♀が熱望して決まったとか・・・・

ダーマ神殿のホモ軍団もそうでしたが、ディレクターは腐系がやりたいことは無視してくれないかね?w

ダレトクだよ、トビアスとか・・・・w

広場があるんだから、金払ってるユーザーの投票で決めろよw

給料もらってるやつの希望を優先するんじゃないw



そして4.1バージョンアップは2月21日に。

あれ?13週じゃない?w

ディレクターが正月があったからとか、バレンタインイベントと被るとか言ってましたが、

ver4の最初の大型アップデートからもうすでに公約破りが・・・w

メインストーリーはかつてないほど面白そうな舞台のおはなしですが、どうなることやら・・・

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早いもので、ついこの前正月が来たと思ったらもう2月になってしまいましたw

2月と言えば、アストルティア名物、インチキ総選挙が始まる季節です・・・・





2番目の各町にいる「ミローネ」に、例の合言葉を言うとスタートです!



会場はおなじみのショコラて城

もちろん使いまわしです

イベントのほかにもクエストでも使うとこです

ビバ!経費削減!

使いまわし万歳!





おなじみホイミンこと「セラフィ」



初代女王の「マイユ」



ver3のヒロイン「エステラ」



なぜ人気があるのがさっぱりわからないボッチの星「ヒストリカ」



まったく活躍しない腕力だけはゴリラ並みの勇者(w)「アンルシア」








つーかさ・・・

毎年何回予選やってもこの5人しか予選通らないんだから予選やる意味がないやんかw

もうこの5人は飽きたよw

総選挙とか言ってどこかのあれをパクってんだから、神5とかにして殿堂入りさせてほかのキャラが出るようにしたらええやんw



そして今年もやります!

予選総無視のイベントCRチームごり押し枠!

しかも3人!w

8人中3人という3分の1もごり押し枠が!w

もはや予選の意味なし!w

予選という無駄な手間!



案の定出ましたver4関連!

その1、魔法ほにゃららの「シャンテ」




その2!シャンテの姉妹、錬金術師「リンカ」



その3!ver4のヒロイン?「メレアーデ」

よーくみると・・・

よーーーーく見なくてもマイユ以外は人間しかいねぇw

オーガ以外の4種族の立場は?w







とりあえず常連5人は飽きたから新キャラに投票・・・

しかし総選挙と名打ってるのに、8人中3人に投票できるのはどうなのよw

毎年そうだからマヒしてるけど、よーーーーく考えると・・・

よーーーく考えなくて、これはもう選挙でもなんでもねえぇw



そして毎年のように無駄な戦闘でチョコレートの素材集め

よーーーくかんがえると・・・

よーーーくかんがえなくても、

衣裳着て、まじないかけてモンスター倒すとチョコレートの原料を落とすのはおかしいんだがなw

普通にカカオの採集じゃいけないのか?w

ver1のころと違って、戦闘ものコンテンツは充実してるんだから、

無駄な戦闘で手間かけさせるなよw

日課があるねん!

日課減らす方向で調整してるならいいけどな!

してないんだから無駄な戦闘はもうやめようよ!



と毎回愚痴っても終わらないから、とりあえず戦闘してカカオ取って渡します



報酬はもはやゴミしか出ない喜びと言う名のインチキ玉手箱w

もっといいもんくれやあああああw

そして衣装券・・・

ドレスアップに使えないというまさに無駄なごみw

んで再来年あたりにしれっとドラクエショップで有料でドレスアップ用の「ハートの兵隊服」を売り出しそうだなw

つーかこの前一昨年のバレンタイン衣装を売り出したから多分またやるなw

味しめてるしw


もらったフィギアを並べてみました

ん~~~~~~~~~~

料理の鉄人?w

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星華のライトが完成したので、連絡用のミニ竪琴とともに持参して転送の門から飛びました。



ところが飛んでる最中にクオードとともに気を失ったようで、

目が覚めるとなぜかメレアーデがいました




さらにその場所は廃墟と化してモンスターが徘徊していた「ドミネウス邸」

訝しむクオード・・・



誰やがねんw




返す返すも失礼極まりないシスコンクオード・・・・






さらに転送先で連絡が取れなくなったクオードの直臣の配下「ザグルフ」はなぜかメイド姿で働いてます・・・・w



もはや自分が何者かもわかってない様子・・・



そこで大切なことを思い出すクオード!

星華のライト!

こいつを持参するために面倒な護衛とモンスター討伐までさせられたんだよ!




ところがライトを含めた荷物がなくすクオード・・・・

どうやら気を失ったときに紛失した模様

しょうがないので二手に分かれて探す羽目に・・・

一生懸命探す主人公・・・

途中でクオードを見かけ話しかけると~~~~~~~~

メレアーデと同じようなことを話し出しますw


任務も現状も全く認識できなくなってるクオード・・・

密偵のザグルフと同じ状態に・・・



一人で荷物探すに戻る主人公

ようやく荷物を見つけ、竪琴でディアンジと連絡が取れました



現状を聞かれたので全部報告すると~~

やはりクオードは屋敷に取り込まれてしまった模様w

でかい口たたいていた割にだらしがないなw



ライトも取り戻した主人公



クオードの元へ戻ってみるとメレアーデとチェスをしてシスコンクオード・・・



さあいよいよライトを使う時!

誰にあてるかという選択肢が出たので、もちろん1番怪しいメレアーデで!



いざ!!



どこがおかしいという選択肢が出ますが、見れば一目瞭然だ!

だが、その選択肢に「心がない」って・・・・w



わざとらしいw





案の定魔物だった!




つづく

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王宮へ行くこととなった主人公とクオード

しかし転送の門を使わないといけないとこにあるという



さらにその転送の門は使用すると行方知れずになるので、現在使用禁止になってるらしい



この「ディアンジ」という錬金術師と、「ザグルフ」という密偵は、クオード直属の部下らしく、

クオードが原因解明のためにザグルフを送り込んだところ、

っこのミニ竪琴みたいな通信機から連絡があり、



星華のライト」があれば脱出できるという連絡があったらしい

ただし、その言葉を最後に連絡を絶ったらしいとのこと

転送の門を使うならそのライトを持って行ってくれと懇願するディアンジ

ただしそのライトはディアンジが錬金釜で作り出したオリジナル錬金アイテムで、

この男しか作れないと

さらにまだ試作品をいくつかしたもの、成功はしてないという・・・・え?w

さらに作成するために素材が足りないから取りに行くのを手伝えと言われる、便利屋主人公w



と言うことで、ティプローネ高地の北にある星落ちる谷へやってきました!

素材の「星の彩晶石」はあっさり見つけられましたが・・・



案の定出てくるモンスター・・・w

こいつがいるので入手困難になっているらしいw





そしてボス「スパーキー」との戦闘。



戦闘に勝利して王都に帰る主人公一行。

ディアンジが錬金して、都合よく完成する「星華のライト」・・・w

今まで完成したためしがないのにw

まあ完成しないと話が進まないんですがw



つづく

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ドンモグーラ両手剣で簡単だった
↑去年の4月に両手剣特化構成でいったドンモグーラ戦の記事。

レベル開放もあり、さらにレベル99の武器がver4で実装されたことにより、なおさら楽に勝てるようになりました。

これまではバトマス2枚と戦士、僧侶でのやられる前にやるという戦法でしたが、

強い武器が手に入ったことにより、鉄板構成でより楽に勝てるようになりました。

構成:戦士戦士芸人僧侶。

何の変哲もない構成ですが、ver4で少し弱体されたからと言ってもやはり強い真やいばくだき。

戦士2枚になり、ほぼ常時この恩恵を受けられるのは大きい。

そして両手剣バトマスにはなかったチャージタックルが2枚あるのは非常に楽に戦況を進められるようになりました。

そして芸人により戦いのビートと蘇生回復。

酒場サポは倉庫で戦士1と芸人で、中身入りは戦士2と僧侶。

注意すべきは、サポはいつからなのか「大地揺らし」で全く避けるそぶりもせず、全部食らってしまうので、

隙を見て聖女をかけておくといいでしょう。

ドンモグーラの1番厄介な「楽団呼び」はチャージタックルで止められることも。

まあ100%ではありませんが、バトマスの時のようにいちいちハンマーに持ち替えなくていいので楽ですし、

チャージタックルではなくノーマルタックルでも結構な割合でスタンしてくれるので、

いやな技が来たときとか、少し危ない場面ではタックルで戦況を悪化させることも防げます。

物理テンションバーンの時もチャージタックルで止めておいて、その間に削りまくって、スタイルチェンジでやり過ごせたりと、

ドンモグーラ戦では戦士2枚は最強鉄板ですな。


赤いアフロになったら「楽団呼び」をしてくるので、楽団呼びのログが見えたら即チャージタックル。


この時は楽団呼びを完全に防いだので、もう負ける要素はありませんでした。


あとは火力で全部つぎ込んで削るだけ。


無事討伐!


時間も4分弱でまずまず


問題は倒した後!

宝箱に神頼み!


出やしねぇ~~~~・・・・・・・

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2017年6月に実装された死神スライダーク。

 1月の10の日で死神スライダークカードをもらったので初挑戦してみました。



バトルフィールドに入るとなぜか後ろ向きでかっこつけてポーズをとってる死神スライダークw



boss:死神スライダーク
HP76000程度
通常攻撃(呪い)
デッドソード(範囲直線状攻撃、800位のダメ)
ギロチンカッター(範囲攻撃、800位も2回攻撃+即死)
連続ドルマドン(ランダム魔法攻撃、300強のの闇呪文×3回(怒り時暴走する))
カーズラッシュ(2連続攻撃+呪い)
サンダーブレード(対象範囲攻撃、600位の雷属性攻撃)
シャインソード(前方範囲攻撃、ダメージ700位の2回攻撃)

スライダークの特殊攻撃を見るとプレイヤーのHPが600強なので、

それを超える一撃必殺のダメージを与えてきます。

対象範囲ではなく、前方範囲とか、自身範囲攻撃だったりするので勝利のためには避けることが必須のようです。

呪い付属攻撃が多いので呪い耐性100%あると楽になるみたいです。

構成:賢者天地雷鳴士で、酒場サポ(倉庫キャラで呪い100%)の戦士2枚。

実装後半年が過ぎ、初挑戦してみようとなったのは天地雷鳴士の実装があったからです。

天地雷鳴士を入れることでより確実に勝ちやすいからです。

雷鳴士が召喚する幻魔は「カカロン」

回復に特化した幻魔です。

こちらがカカロンさん

スライダーク戦の最中は慣れないヒーラーでてんぱっていたのでSSは取れてませんw

ベホイム、ベホマラー、ザオリク、スクルト、フバーハ。マヒャドが使えます。

戦い方としては、賢者は癒しの雨やきせきの雨をかけておき、

雷鳴士はピオリムやマジックバリアをかけ、即死技があるので不用意に近づかない。

さらに幻魔は2分でお帰りになるので帰る前に再召喚を。

サポの戦士は意外ときっちり即死技をよけたりしてくれるのでお任せで、作戦はばっちりで怒り解除をしてもらう。

後半になるとスライダークはラッシュをかけてきてきつくなりますが、

戦闘不能者が出たら世界樹の葉を惜しむことなくつぎ込めば、初見でも勝てるでしょう。

報酬:死神のピアス(しゅび力+2 おしゃれさ+1、9%で行動ターンを消費しない)

性能的には大したことなさそうですが、合成で

特技のダメージ+5 特技の回復量+5 呪文のダメージ+5 呪文の回復量+5(最大値)

自分の得意としてる職業に合わせて選べるようです。(合成屋リーネによるランダムですがw)

もしくは複数作ること前提でやや弱めに強さ設定してあるのかもしれません。

Sジェネラルや暗黒魔人らに比べて倒しやすいといえますから。

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