たけまる通信 忍者ブログ
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迅雷の丘の最北にある「翠嵐の聖塔」へ。

ほかのエリアと同じく、またも面倒な聖塔を謎を解きながら登ってラスボス倒すやつです。

VER3.0シリーズのメインストーリーで何が面倒かと言えば、この塔上りほど面倒なものはないと断言できるのです!

しかも毎エリアでやらされるからストレスマックスです!



入口にいるこま犬の「サノジ」と話すと、「ファラリスブル」を倒して来いとか、

塔がくそ面倒なうえに、入るのにこの期に及んでさらに面倒なお使いをぶっ混んでくるとは・・・



と思うつつ、やらないと先へ進めないからしょうがないから迅雷の丘の北東へ行ってファラリスブルを1匹倒して等へ戻り、

塔へ戻って中へ入ります。




敵を倒したりして各種「雷盤」を手に入れて、上の階へと進みます。


進んでいくと、ありました!

1番面倒なだけで面白くもなんともない嫌がらせの「試練」!


今回の敵は、スライム軍団w

しかも普通のスライムじゃなく、

スライムマデュラ!

スライムエンペラー!

ゴールデンスライム!

プラチナキング!   の4匹ですw

ゴールデンスライムは開始早々逃げることが多いので実質3匹が相手です。




見た目通りくそ硬いうえに、攻撃がきついw

バ開発はこれをぶっこんで、ユーザーが楽しいと思っているんだろうか・・・・w

試練はもうVER2.0のディスクでおなか一杯や!

もうエエ・・・・・・もうエエ!


とか言いつつ何とか倒してさらに上の階へ。

ここで敵を倒したり、拾ったりして、各種「雷盤」を手に入れて最上階めざします。





4階までクリアして5階まで来て、さあボス戦かなと思ったら……


聖塔シリーズ初!

外環へと出て、嵐の領界になぞられた風の装置を駆使して、風ジャンプでの移動です!

めんどい・・・・・・・・・

面倒くさいの我慢して6階へ進むとようやく塔のラスボス戦へとなります。


つづく

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Copyright (C) 2002 2013 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。 無断コピー等は禁止です


ムストの町の教会から地下へ降り、会議室へ行ってイベントを見て、

今度は会議室の隣にある集会所でボス戦へ。

BOSS:剣士ヒューザ
さみだれ斬り(通常の0.75倍ダメージ×4)
三枚殺し(範囲攻撃+即死)
超全身全霊斬り(対象範囲攻撃700~800程度のダメ)
秘技かまいたち(対象前方範囲攻撃、通常の0.7倍ダメージ×2+ショック)
ビリバリブレード(範囲攻撃250程度のダメ+麻痺)
激怒
HP黄色になると・・・
魔剣タチウオの舞 … 長いためから前方範囲にランダムで4連続ダメージ
冥獄の戒 … 周囲に200~250程度のダメージ+特技呪文封印+混乱








ただの脳筋なんで余裕かと思いきや、難易度最弱でもかなり攻撃が痛いです。

自分が占いで、バトマスと戦士と僧侶のサポで行きましたが、

いやらしい特技オンパレードなので最弱でも結構苦戦しました。

真やいばが入ってないときはかなり攻撃が痛く、テキトーにやってると負ける感じだったので、
かなりガチで戦いました。

勝利後、ムストの町へいくとイベント。

これでボス戦の嵐は終わりです。

この先はあの面倒くさい聖塔の攻略となります。

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「天ツ風の原」の北にある烈風の岬へといくと

神獣アマカムシカに乗って対岸へ行きます。

さらに北上して「ナドラガ神のほこら」へ向かいます。

そこでイベントを見てまたもボス戦です

BOSS:激情の竜エステラ
フェザーラビリンス(範囲攻撃250程度のダメ+混乱+幻惑)
はげしいおたけび(範囲攻撃200程度のダメ+ふっとばし)
神速メラガイアー(対象範囲攻撃450程度の炎属性魔法ダメ×3)
赤雷竜閃砲(前方範囲攻撃600程度のダメ)
旋風翼(範囲攻撃500程度のダメ×2)
もえさかる炎(対象範囲攻撃750程度の炎ブレス)
激怒

この戦いは勇者姫アンルシアも参戦します。

難易度選択最弱が選べるので、サポートジョブの構成は、バト戦僧+自分は賢者+ゴリ姫







敵は今まで味方だったエステラがした激情の竜

なかなか強い敵なので、真やいば目的で戦士を入れ、バトマスで削り、賢者と僧侶の回復蘇生2枚と、

後はゴリ姫が蘇生削りでやってくれるという判断です。

自分が賢者なのは対魔法攻撃対策で、マホキテを常時かけて大崩れしないようにという事です。

まあ最弱モードなので普通にやって、気持ち苦戦する感じでした。

勝利後は、ムストの町・地下の会議室でのび太君と話すと「天ツ風の原」の南東に生息する「ダークオルニス」を倒して「エレクトラム」を持ってこいと言われるので向かいます。




目的の物を手に入れ、ルーラで地下に戻り会議室へ進もうとすると緊急事態状態とか言われて通れなくなってます。

しょうがないので1度地上に戻って協会のところから入りなおして会議室めざします。

会議室に到着するとイベントがあり、またもボス戦となります。

つづく

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ドラクエにもござる(侍)が!





レンタルで30分と短い侍人生でしたがw

ござるになりたければショップで1300円払えと!武器もござるにしたければ2500円もかかるんですが!

そしてござるといえばこれである!


ご存じFF11ではアタッカーのくせに硬い敵には全くダメージが出ないという謎調整のWSマシーン、それがFF11の侍!

全くの趣味ジョブで強敵(NM=ノートリアスモンスター)やバトルフィールド戦、ミッションのボス戦でもここ1番で出番がないジョブw

でも武士の鎧はカッコエェェ・・・・

でも出番はない・・・・・w

VER4の新ジョブで侍が欲しいなw

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もげえぇぇたろおぅぅ~~~~

げんきか~~~?

たまには連絡をよこすんだ~~~

わのじもおこっとらんでぇ~~(^ω^)

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「天風のたづな」を持って「天ツ風の原」の北東にある「神獣の森」へ。

森では上層の西にある「静寂の泉」を目指します。

静寂の泉につくとボス戦となります。

BOSS:巨竜樹タツノギ
たたきつぶし(前方範囲攻撃)+ふっとばし)
じしん(約400ダメ+転び、ジャンプで回避可)
いてつくはどう
サンドブレス(前方範囲、約400ダメ+幻惑
バギムーチョ(風属性範囲魔法攻撃)
チーズ食べ放題→仲間を呼び出す→食べる→仲間を食べる
カマンベイベー(ダメージアップ+テンションアップ)
ゴルゴンゾンビ(ボスがシビれる+全属性耐性低下+与ダメージ低下)
マスカルポンポン(ダメージかなりアップ+テンション50+3秒ごとに200回復)








開発のコンセプトとしては、呼び出したチーズの中に黒カビタイプを混ぜて、

こいつをうまく巨竜樹タツノギに食べさせて、しびれて動けない間がボーナスタイムとなり、

その間に削れという事なんでしょう。

3.5メインストーリー―では、ボスがこれまでより多くいて、連戦となるので、

そのたびに構成変えたり、耐性装備変えるのがはっきり言えば面倒なので難易度選択を待って、最弱で攻略してるので、

まあ正直そこに拘らなくても普通にやれば勝てます。

まあそれでも転びガードと幻惑ガードなどがあるとより一層楽に勝てます。




勝つと神獣アマカムシカとのイベントがあり、「天ツ風の原」の北にある烈風の岬へと出向くこととなります。


つづく

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2015年9月に登場したコインボスです。

これまでは、重さ重視のパラディンで抑え、魔法使いと賢者で何とか倒してましたが、

ひじょーーーにつかれるのでパスしてましたが、去年両手剣の大幅強化が来て簡単だと聞いてましたが、億劫だったのでパスしてましたが、

4月10日のテンの日で、ドンモグーラカードを貰ったので行ってみました。

構成としては、戦士僧侶で、バトマス特化で育てておいた倉庫をそれぞれ雇って出発。

戦バトバト僧。

耐性は、転び100と混乱100が必須で、あれば魔法攻撃の耐性装備やオーブ、幻惑などがあると枠なようですが、

とりあえず転びと混乱だけ用意していきました。





バトマスは命令をガンガン攻撃で。

BOSS:ドンモグーラ
HP57000程度
スタイルチェンジ(緑アフロ、黄色アフロ、赤アフロにチェンジ)
緑アフロ(HP95%)黄色アフロ(HP65%)赤アフロ(HP35%)

芸術スペシャル(周囲に150前後のダメ+混乱 ※呼び出した子分も混乱)
大地揺らし(範囲攻撃、広範囲に450程度のダメ+転び ※腕振り3~5回目にジャンプすることで回避可能)

さらに仲間呼びで仲間を呼んできます。
モグラの子分(HP1500程度、イオナズン、もぐら叩き)
モグラのエリート(HP2000程度 バギムーチョ、なぎ払い、超ちからため)

さらにさらにバンド仲間呼びで楽団を呼びます。
エル・マーマン(HP6600程度 マヒャデドス、海魔神の怒り)
クレイジー・プック(HP4300程度 範囲バイシ・範囲呪文アップ、怒りで痛恨連発)
ミスター・シャウト(HP3800程度 ジゴスパーク、おたけび、守備固め)

大地揺らし対策でふわふわ綿あめを食べて、赤アフロで呼ぶ楽団はチャージタックルで止める予定でした。

戦士で行ったので、真やいばを要所で入れて被ダメ軽減、怒ったらロストアタック、大地揺らしが来たらジャンプと、慣れてないので結構急がしかったです。

紙装備でHPが少ない魔法使い主体の時はエリートモグラにタコ殴りにされるとかなりつらかったですが、

あの当時よりいろいろ強化が進んでHPもかなり増え、

装備が最新になっているので防御力も格段に違うのもありましたが、

大地揺らしでサポの倉庫が1回戦闘不能になっただけで勝てました、かなりあっさりw楽勝でしたw

あれほど苦労したエリートモグラもバトマス2枚の圧倒的な火力でかなり楽でした。

呼ばれると鬼のようにきつかったが楽団も割と平気で殲滅できました。




まあ勝ったからと言ってアクセサリーの現物は出ないんですがねw

宝箱2つで破片2個・・・・・・・orz

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