たけまる通信 げーむれびゅー 忍者ブログ
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New スーパーマリオブラザーズ Wii のレビュー
任天堂 Wii



DSでも結構遊べたのでWiiのも買ってみた。
結論から言うとマリオギャラリーよりも取っ付きやすく、
Wiiリモコンでの操作もなかなか良好だった。
やはりマリオは2Dに限ると再確認した。

どういうわけか、クラシックコントローラーとGCコントローラーが使えない。
その代わり、ヌンチャクとリモコン横もちの2種類からのチョイス。
最初は横もちで始めるが、1と2のボタンが小さすぎるためにやりにくいのでヌンチャクでやってみた。
これが意外とやりやすいw

本編は新しいアイテムでヘルメットにつけたタケコプター見たいので空中に高く上がるのが追加となった。
これがなかなか使い勝手がよく、ちょっと難しい面ではこれを使って取りあえずクリアして、
後にスターコインなどを取りに行くようにしていた。
1-1で出てくるので、これを着けたい時はそこまで戻るか、
はたまた手持ちアイテムから選択して始めるかだが、
手持ちのアイテムでは数が減ると終盤きつくなりそうなので、最初は取りに戻るほうでやっていた。
ヨッシーも出てくるが、ちょっとしか出てこないのがもったいなかった。
ルイージは今回出てこないで、
同じ面を数回躓くと、お助けアイテムで攻略の仕方で見本プレーが選択できるようになるが、
そこでお手本プレーでマリオの代わりに登場となるだけだったw
このお手本が出ると悔しいので、出ないようにがんばるわけだ。

NEWマリオになってから、クリアした面は戻れるわ、1Uはしやすくなるわ、
難易度が下がったといわれたのが悔しかったのか
Wiiの1人用ではそれなりに何度が高くなってたので、ちょっと苦労したw
多人数プレーがWii版の醍醐味らしいが、
そっちは未プレーにつきノーコメント。
出来れば、次世代版のやつではネットプレー対応してくれると大変うれしい。
DS2かWii2のどっちで来るかは知らないが、
次のでネット対応してくれると、離れた場所のフレとお手軽に出来そうだw

かなり売れてるらしいが、
出来もかなりいい感じに仕上がっていた。
1人用でも十分楽しく出来ている、さすが2Dマリオってかんじかな。



90点のレビュー

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ゼルダの伝説~無限の砂時計~のレビュー
DS 任天堂



トワイライトプリンセスにがっかりしたので、
今回のDSゼルダ無限の砂時計もスルーしようと思っていましたが、
なにやらえらく評判がいいので、買ってみました。

舞台は風のタクトの後のお話らしいですが、
ハイラルを救った英雄という設定と、リンクの強さは無しでお話が始まりました。
剣、盾やブーメラン、弓などは所持しておらず、
HPとなるハートマークも3つとお寂しい限り。
設定のみをタクトの後年と言うことだけで、あくまで単体で遊べると言う感じでした。

トワプリで1番ウンザリした、ハイラル、ガノンやゼルダ、各神殿などが出てこないので安心して遊べましたw
今回助けるべく海賊の親分が、ゼルダ姫というは、まああれでしたがw


ゲーム開始してすぐに、いきなり幽霊船に乗り込んでいき、早速囚われとなるテトラ親分ことゼルダ姫。
あほ姫の警戒感のあまりの無さに、「またお前を助けるのか~~」と突っ込みを入れつつ、
ゲームを進めました。
タッチペンだけで操作する本作品。
CMで無地の背景でブーメランを投げるリンク。
これをみた時に「ああ面白いかも」と思ったんですが、
やってみると、これほどタッチペンとゼルダの相性がいいとはいい意味で予測以上でした。
さらに、CM通りに、手持ちの地図にタッチペンで色々書き込め、
それを使った謎解きなど、まさに眼から鱗。
無意味に広くて移動に嫌気がさしたトワプリに比べ、タッチペンを使いリンクを誘導する移動も凄く楽しく、
そして風のタクトで1番不評だった海での移動も、海のマップにタッチペンで航路書き込めば、
船が勝手に目的地まで行ってくれるので楽チンになってました。
その船も、ダンジョンや宝箱、サルベージやショップから船体、船首、いかり等のパーツを買うことが出来、
好みの形に改造することも可能。
ダンジョンはタッチペンでの謎解きもほど良く、理不尽な謎解きは無いので、
詰まったら手持ちのアイテムと回りをよくみてじっくり考えてと言う感じでした。
海と島が部隊なので、あの見飽きたハイラルと神殿が出てこないので、かなり新鮮にゼルダを楽しめました

最初から凄い面白いって感じではなく、やってるうちにどんどんはまってる感じの面白さで、
タッチペンを駆使するだけで、あのブーメランや弓がこれほど面白く操作できるとはって感じでした。

あえて不満な点は、
●ゴロン族が出てきたこと。
製作者がお気に入りなんでしょうか?出す必要すらないですし、いい加減見飽きてるので、出てくるなーと思いました。
●テトラ(ゼルダ)がお間抜けに囚われるストーリー展開。
またこいつをたすけにゃならんのかって感じでした。
いい加減こいつを助ける展開は空きました。

位でしょうか?
DS持ってるならぜひともお薦めしたいゲームです。
近年最高傑作で、神々のトライフォースに勝るとも劣らない出来でした。

評価95点



(この記事は2007年10月16日に書いたものです)

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ドラゴンクエスト9~星空の守り人~のレビュー
スクウェア・エニックス DS


DQ9

何から書くか迷うほどのやりこみ要素満載のドラクエ9。
メインであるストーリーは割りと短め。
35時間ほどあれば終わる程度。
つまらなくもなく、歴代のドラクエで1番面白いというわけでもない。
普通のドラクエだった。
ただし、お供の妖精役でなぜかコギャルのサンディというのがいて、ちとあれだったが・・・w
ラスボスを倒すまではちとうざかったサンディファが、ラストでは・・・(以下自粛w)

8からの変化だと、
ますシンボルエンカウントに変わりました。
早い話、モンスターがフィールドにうろついてて、こちらのキャラがあたると戦闘になります。
これによってフィールドやダンジョンを歩くのがすごい楽になって苦痛がなくなった。
ゲームによっては、エンカウントが高いと歩くことすらままならなかったので、
この変更によって上手く歩くことで嫌な敵を避けたり、また狙ったアイテムを持っている敵ばかりと戦闘ができるようになり、
ゲームにおいてのストレスがかなり減りました。
この変更は大成功といってもいいかもしれません。


このドラクエ9。
ラスボスを倒して、おまけの隠しダンジョンをやってはい終わりと言う8までのドラクエではなかった!
ラスボスを倒してからが本番。

Wifi配信では1年間クエストを配信するなど、長らく楽しめる仕様の他、
ラスボス後の本当のドラクエ9では、FF11をやっているかと錯覚するほど、
MMORPGに似ているのだ。

FF11で言う所の、ナイズル島、アーティファクトクエ、WSNMクエ、メリットポイント、合成などなど。
お手軽にできる、オフラインのドラクエ版MMOと言う感じなのだ。
それゆえに11経験者ならこのクリア後の宝の地図などや練金によるレア武器、装備品や
未経験者だと苦痛に感じる面倒なクエストなど、
比較的ぬるく感じてプレーできるのです。

FF11のようにリアル3日縛りや3時間拘束のコンテンツなど、廃人仕様ではないので、
かなりまったりやっても堪能できました。
おまけにソロでやれるので、何処でもいつでもDSを開いて適当に遊べるのでかなり良かったです。

更にすれ違い通信で、他のユーザーから宝の地図をもらえ、レアな地図を貰うなどでかなり熱くはまれました。
(メタルキングしか出ないフロアがある地図など)

惜しむらくはWifiでの協力プレーがないこと。
発売前ではあるような記事もありましたが、発売日直前でないことを公式で告知してたのはかなり残念でした。
次回作DQ10ではあると更にはまるでしょう

評価95点

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犬神家の一族のレビュー
フロム・ソフトウェア DS



某量販店のワゴンセールで980円で売ってたので買ってみたシリーズその9。

本当は某ゲームショップで売ってた980円だけどw
ま、それはさておき・・・
映画やTVドラマで有名な横溝正史が原作のアドヴェンチャーゲーム。
一応推理物のゲームだが、詰まることは殆どない述べるといってもいいゲーム。
つーかゲームですら怪しいかもしれないがw

一応推理させてみようとやってるがほぼ推理はいらない内容です。
おまけでクロスワードパズルとか入れてゲーム時間を稼ごうと言うものありますが、
基本的に4時間ほどあれば終わるので、定価で買ってはいけないゲームでしょう。
原作がかなり面白いのでノベル風とは言えゲームにしてもそれなりに堪能でます(かもw)

犬神家は石坂浩二の映画で有名ですが、このゲームは原作を元にしてるので、
映画とはちょっと展開が違う所もあります。

CGは白黒にしており、戦後まもなくの雰囲気をかもし出そうとしていますが、
キャラはともかく背景等がかなり手抜きっぽいので、
後半にかけて怒涛の事件解決へ向けての展開で、那須の風景などや犬神家の雰囲気が今いち出ていません。
更に映画などとは違い、
金田一が犯人を問い詰める場面で、スケ清を始めとした犯人たちの告白に、
一族や関係者の驚きの表情などもまったくないので、
事件解決の山場での盛り上がりにかなり欠けてしまってます。
それゆえ映画などを見てない人は、4時間で終わるこのゲームに対してかなりいいイメージは持たないでしょう。
間違っても1500円以上は出してはいけないゲームだと思います。

評価75点

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AWAY シャッフルダンジョンのレビューAQインタラクティブ DS

某量販店のワゴンセールで980円で売ってたので買ってみたシリーズその8。



シナリオを元スクエアの坂口が書いたらしいですけど、
普通に面白くもなんともないのは何でしょうか?w

ま、それはさておき・・・
ゲーム内容はDSの2画面を使ってダンジョンを上下に分け、
その上下のダンジョンをシャッフルして違うダンジョンにしようと言うものです。
ある村に住んでいた主人公はAWAYと呼ばれる神隠しで村人全部がダンジョンに隠匿され、
主人公だけがのこったのでダンジョンへと潜って村人を助けていくという流れです。
一見面白そうな流れですが、微妙に面白くないのは製作者の実力不足でしょうか?
980円でも買ってよかったと思えないほど微妙な出来なので定価で買うのは論外。
操作性もそれほどよくもなく、
坂口が書いたというシナリオもゲームを続けていくモチベーションにもならず、
途中で飽きて放り出してしましたw


評価55点

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ファンタシースターZEROのレビュー
セガ DS

某量販店のワゴンセールで980円で売ってたので買ってみたシリーズその7。



かつてドリームキャスト版で死ぬほどはまった初めてのオンラインゲームの続編にあたるらしい。
最もPS2で出たファンタシースターユニバースが酷評されていたから買う予定もなかったが、
ワゴンで980円と安かったのと、
PSゼロは、PSUよりもはるかにマシだと言う噂を聞いたからです。

Wifiでネットプレイもできますが、あくまでオフラインでの評価です。

DC版はオンラインメインでした。
ま、最もタイトルにオンラインと書いてあったので当然ですが~
月日は流れ、DCの時の主要メンバーも抜けたらしいですが
今作はかつてのDC版の製作者がディレクターだとか?

ま、それはいいんですが~~
オンラインというタイトルは外し、オフも充実させようと言うことなのか、
ストーリーが入ってます。
結構微妙なストーリーで面白くもなく、糞と言うほどつまらなくもなく・・・
それでもプレイしてみましたが、
DC版PSOがすごく面白かったのは思い出補正でしょうか?w
それとも初めてのオンラインゲームだったからでしょうか・・・
ん~~~かなり微妙w
かといって酷評するほどの出来でもなく・・・・w
当然980円で微妙と感じるので、定価だとちょっとw

DC版であった鑑定がなくなり、ドキドキ感がなくなりました。
ストーリーがあるので、同じところを何度も潜り、
レアアイテムを探す楽しみもなし。
いや、DC版でのオフも殆どレアは出ずにオンに繋いで何度も潜ってやっと出た感じでしたが
なんかこう爽快感が感じられません。
タイミング次第の3連コンボも今となっては微妙。
つーか、DSのボタンが小さめなのでDSでこれをやらなくてもな~~~
キーボードが使えなくなった代わりにシンボルチャットとか色々あるようですが
そっち方面は頑張っているようです。
オフのバランスもそれほどぬるくもなく、
携帯機でお手軽に~とかいうかんじでもなく、
本当に微妙な感じでした。



評価75点

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モンスターハンターGのレビュー
Wii カプコン



定価が3990円だから思わず買ってみた。
PS2でやってなかったから移植とかは気にならなかったからです。

注:あくまでオフラインでのレビューです

オンラインは14日間の無料チケットがついてるらしいが、とりあえずオフでやってみました。

まずチュートリアルと言える導入部のクエストが糞つまらなく心が何度も折れそうでしたw
そしてこのつまらないクエストを更に苦痛に変えてきたのが、
カメラワーク! システム周り! メニューの文字の見づらさ!
この3悪でした。
FF11をやっているせいでか、
カメラワークはとても耐えられませんでした。
まず視点が低すぎてこのすごい見づらい。
低くすることで迫力を出そうと思っているのでしょうか?
それなら思い違いをしてるぞ?と言いたいです。
視点を変えるのもやりにくくて、FF11の快適さがここでは仇になりました。
カメラワークがよくないので、攻撃をする時はやりにくく、ストレスがどんどんたまっていきました。

カメラワークがよくないので長時間が苦痛になり、やがてやる気がそがれました。
そして何作も出している割にはメニュー回りのシステムが洗練されていないです。
PSPで安易な完全版商法で儲かっているからでしょうか、
このあたりはまったくお話にならない感じでした。
ただし、このGは何年も前の作品なのでトライの体験版ではカメラワーク含め改善されているのかと思い、
トライの方を立ち上げてみましたが、ほとんど変わらなかったですw
そしてメニューのとかシステム周りの文字が小さいので物凄い見づらくてどんどんやる気がなくなっていきましたw

ま、オンに繋いで何ぼのソフトなのは解ってましたが、
オンへ行くまでのオフでこれほどやる気が削がれるとは思ってなかったですw
兎に角カメラワークやシステムまわりがFF11に比べて余りににも洗練されていなくてお話になりませんでした。
チャット部分のログでは
FF11はよく糞を言われてますが、カメラワーク等は秀逸だったのかと再発見してしまいましたw

評価65点

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